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;[[スーパーロボット大戦V]]
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
 
:初採用作品。厳密にはTacPを消費して生産した「スキルプログラム」をスキルパーツと同様[[パイロット]]に使用という間接的な形式を取る(なおTacPは強化パーツの取引等も行う[[ファクトリー]]でも使用される)。特殊スキルは[[スキルルート]]による開発([[底力]]のみ最初から生産可能)、またスペシャル系は特定の敵ユニット撃墜での獲得(一度獲得すればTacP消費で生産可能)が必要になるが、各能力値及び地形適応上昇のプログラム生産は最初から可能。
 
:初採用作品。厳密にはTacPを消費して生産した「スキルプログラム」をスキルパーツと同様[[パイロット]]に使用という間接的な形式を取る(なおTacPは強化パーツの取引等も行う[[ファクトリー]]でも使用される)。特殊スキルは[[スキルルート]]による開発([[底力]]のみ最初から生産可能)、またスペシャル系は特定の敵ユニット撃墜での獲得(一度獲得すればTacP消費で生産可能)が必要になるが、各能力値及び地形適応上昇のプログラム生産は最初から可能。
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:スキルプログラムの開発により、トロフィー「スキルプロダクション」。いずれかのパイロットにスキルプログラムを修得させると、「ようこそスキルプログラム」を取得できる。
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;[[スーパーロボット大戦X]]
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:『V』に引き続き採用。[[底力]]、ステータスアップ系のTacP値が値上がりしていたり、スキルの品揃えが変わっている。
    
== サブパイロットの養成の可否 ==
 
== サブパイロットの養成の可否 ==
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