差分
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パイロットの「撃墜数」が一定に達すると取得できる技能。実用的なボーナスから、ネタなものまで様々。また、これらの複合系もある。撃墜数が取得条件に絡む割りに初期習得の能力である小隊長能力より効果が低い或いは全く同じものが多く、現行の作品でも使い難いものが多い。敵を50機撃墜してたったの「移動力+1」(小隊移動力+1と同じ効果)では幾らなんでも困るというもの。無論、中には強力な効果もあるがその数は限られる。
== 一覧表 ==
== 一覧表 ==
:敵から受けるダメージを減少させるもの。[[援護防御]]のときにのみ効果を発揮するものもある。
:敵から受けるダメージを減少させるもの。[[援護防御]]のときにのみ効果を発揮するものもある。
;命中、回避、クリティカル率上昇
;命中、回避、クリティカル率上昇
:[[命中]]・[[回避]]・[[クリティカル]]率が上昇する。
:[[命中]]・[[回避]]・[[クリティカル]]率が上昇する。最終補正と追記されているものならば、最終命中(回避)に補正が掛かり、特に追記が無ければ通常の命中(回避)に補正が掛かる。
;[[気力]]が一定以上のときに何らかの効果を追加
;[[気力]]が一定以上のときに何らかの効果を追加。
:必要気力は130以上がほとんど。効果はパイロットによって異なるが、良ダメージ増加や自軍フェイズ開始時に精神コマンドが発動するといったものが多い。
:必要気力は130以上がほとんど。効果はパイロットによって異なるが、良ダメージ増加や自軍フェイズ開始時に精神コマンドが発動するといったものが多い。基本的に敵パイロットに多く、味方側が習得しても地味な効果が多い。敵側では直感・集中・覚醒と言った強力な精神が掛かるが、味方側では努力・幸運・必中・闘志とどうにもパワー不足。
;移動力・武器射程UP
;移動力・武器射程UP
:文字通り移動力・武器射程が向上する。移動力の場合はその他の効果も併せ持つことが多い。
:文字通り移動力・武器射程が向上する。移動力の場合はその他の効果も併せ持つことが多い。
:特殊技能の[[Bセーブ]]と効果は重複するため、両方取得した際にはほぼ使い切れないほどの弾数を得ることが可能。
:特殊技能の[[Bセーブ]]と効果は重複するため、両方取得した際にはほぼ使い切れないほどの弾数を得ることが可能。
;入手資金・入手経験値上昇
;入手資金・入手経験値上昇
:[[資金]]上昇は金を稼ぐことがクローズアップされているキャラやお金持ちのキャラ、[[経験値]]上昇は努力家のパイロットが取得することが多い。
:[[資金]]上昇は金を稼ぐことがクローズアップされているキャラやお金持ちのキャラ、[[経験値]]上昇は努力家のパイロットが取得することが多い。育成が進むと最終的に死に能力と化すガッカリボーナスの1つ。OGシリーズでは何故かリョウトやラトゥーニ等のエースパイロットが習得する場合が多い。
;最大SP増加
;最大SP増加
:[[SP]]([[精神ポイント]])の最大値が増加する。対象がサブパイロットを含める場合もある。
:[[SP]]([[精神ポイント]])の最大値が増加する。対象がサブパイロットを含める場合もある。
:[[超能力]]などの先天性のスキルの効果が上がる。
:[[超能力]]などの先天性のスキルの効果が上がる。
;地形適応の強化
;地形適応の強化
:[[空]]・[[陸]]・[[海]]などが「S」になる。
:[[空]]・[[陸]]・[[海]]などが「S」になる。作品によっては、パイロットだけでなく武装にも補正が入る。
;移動後に「補給」コマンドが実行可能
;移動後に「補給」コマンドが実行可能
:『AP』など[[特殊技能]]「補給スキル」を採用してない作品で登場。「[[補給]]」ユニットの在任するパイロットが所持することが多い。
:『AP』など[[特殊技能]]「補給スキル」を採用してない作品で登場。「[[補給]]」ユニットの在任するパイロットが所持することが多い。
;[[ガンダムタイプ|ガンダムと名の付く機体]]に搭乗している時、能力上昇
;[[ガンダムタイプ|ガンダムと名の付く機体]]に搭乗している時、能力上昇
:[[アムロ・レイ]]が持つ、「僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ!」と地で行くエースボーナス。
:[[アムロ・レイ]]が持つ、「僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ!」と地で行くエースボーナス。
;[[ガンダム]]と名のつく機体に搭乗している場合、与ダメージ1.2倍
:[[リボンズ・アルマーク]]の持つエースボーナス。「ガンダム」に登場していれば無条件で火力が上昇する強力なボーナスで致命的な一撃を放ってくる。アムロが習得していたら…と思うプレイヤーもいるとか。
;「[[幸運]]」を使用すると「[[不屈]]」が掛かる
;「[[幸運]]」を使用すると「[[不屈]]」が掛かる
:[[神勝平]]が取得。本人は元より、[[無敵超人ザンボット3|番組]]のカラーも「不幸」なので、「'''不'''屈」と「'''幸'''運」を兼ね合わせた不謹慎極まりないボーナスである。ただし、実害は一切ないため、あくまでもプレイヤーの気分の問題。
:[[神勝平]]が取得。本人は元より、[[無敵超人ザンボット3|番組]]のカラーも「不幸」なので、「'''不'''屈」と「'''幸'''運」を兼ね合わせた不謹慎極まりないボーナスである。ただし、実害は一切ないため、あくまでもプレイヤーの気分の問題。