差分

375 バイト追加 、 2018年5月6日 (日) 18:34
編集の要約なし
7行目: 7行目:  
ステージが始まって即座に[[加速]]や[[覚醒]]、[[決意]]などを掛けてボス敵へと突撃し、撃墜するといった特殊な場合、あるいはザコ敵が[[空中戦艦]]しか存在しない第46~47話などが使いどころだろうか。
 
ステージが始まって即座に[[加速]]や[[覚醒]]、[[決意]]などを掛けてボス敵へと突撃し、撃墜するといった特殊な場合、あるいはザコ敵が[[空中戦艦]]しか存在しない第46~47話などが使いどころだろうか。
   −
または、主人公やワタルなど、'''出撃回数が多いパイロット'''に養成するかであろう。一回で得られる量がどうしても相対的に少なくなってしまうのであれば、回数で補うべき(すべてのシナリオに登場する主人公ならば、幸運50回分くらいにはなる)である。
+
または、主人公やワタルなど、'''出撃回数が多いパイロット'''に養成するかであろう。一回で得られる量がどうしても相対的に少なくなってしまうのであれば、回数で補うべきである。
 +
 
 +
=== 試算 ===
 +
:1.『X』の雑魚敵の獲得資金の相場は2000前後。
 +
:2.出撃回数の多いパイロットの出撃回数の相場は50前後。
 +
:3-1.故に、開始初期組(主人公・ワタル・シバラクら)に養成してフルに活用した場合、ゲーム全体を通じて資金が一人当たり+100000される程度にはなる。
 +
:3-2.逆に、終盤参加組や隠れキャラの場合は、ほぼ恩恵はないということになる。
    
== 所持者 ==
 
== 所持者 ==
957

回編集