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シリーズ毎の特徴、使用者、類似要素を編集、追記
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== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
:初登場。サブパイロットにも効果がある。そのため複数乗りユニットに使用した場合、特にその中にも期待持ちがいた場合のコストパフォーマンスは絶大。スーパー系で[[龍虎王]]搭乗後誕生日を調整していれば、期待を持ったパイロット二人を乗せたユニットを二機出すことができるので、工夫次第で無限に使うことも可能。
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:初登場。サブパイロットにも効果がある。そのため複数乗りユニットに使用した場合、特にその中にも期待持ちがいた場合のコストパフォーマンスは絶大。スーパー系で[[龍虎王]]搭乗後誕生日を調整していれば、期待を持ったパイロット二人を乗せたユニットを二機出すことができるので、工夫次第で無限に使うことも可能。なお集中力は『αシリーズ』では『α』主人公のみの特権となっており、残念ながら期待とは併用できない。
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
:引き続きサブパイロットにも効果がある。全キャラの最大SPが下がったため、1回ごとの総回復量の多い複数乗りスーパーロボットの優位性が増した。なお今回は、期待持ちが同じユニットに二人乗ることはない。
 
:引き続きサブパイロットにも効果がある。全キャラの最大SPが下がったため、1回ごとの総回復量の多い複数乗りスーパーロボットの優位性が増した。なお今回は、期待持ちが同じユニットに二人乗ることはない。
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;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]] / [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
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:メインパイロットのみを回復する形となっている。ここから消費SPが個別化され、『αシリーズ』以外では[[集中力]]と併用可能になった。消費50のキャラもいるが、技能枠が埋まっており、かつ上書きができない仕様のため、そちらでは併用できない。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
:1ユニットの搭乗者のうち、一人を選択して回復する形になった。[[覚醒]]を使用するパイロットに対して使う事が多い。
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:1ユニットの搭乗者のうち、一人を選択して回復する形になっている。[[覚醒]]を使用するパイロットに対して使う事が多い。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
:敵小隊の大半が3機編成で、全体攻撃の重要性が上がったので、それに伴い[[祝福]]を使うパイロットに対して使う事が増えた。勿論、前作と同様の使い方も健在。
 
:敵小隊の大半が3機編成で、全体攻撃の重要性が上がったので、それに伴い[[祝福]]を使うパイロットに対して使う事が増えた。勿論、前作と同様の使い方も健在。
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
:ゲームバランス的にあまり使用されない。唯一の例外は、[[天のゼオライマー]]のパイロット。
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:単機制では珍しく「[[覚醒]]はあるが[[再動]]は無い」ため『第2次α』と同じ立ち位置。特に[[天のゼオライマー]]を暴れさせるのに有効。ただ難易度が低いため、そこまでしなくてもプレイは楽。
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝]]
:[[OGシリーズ]]ではGBA版は普通の精神コマンドだったが、OGs以後はツイン精神コマンドになり、一部のキャラはシステム的に修得不可能になった。ここから[[集中力]]と併用可能に。GBA版では指定したユニットのメインパイロットにのみ効果がある。消費SPは両者50。
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:[[OGシリーズ]]ではGBA版は普通の精神コマンドだったが、OGs以後はツイン精神コマンドになり、一部のキャラはシステム的に修得不可能になった。GBA版では指定したユニットのメインパイロットにのみ効果がある。消費SPは両者50。
 
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
:指定した味方一人のSPを20回復する。消費SPは25。期待そのものの修得者は[[楠舞神夜]]のみだが、他のキャラにも同様の効果を持つ[[精神コマンド]]や[[特殊技能]]は多い。
 
:指定した味方一人のSPを20回復する。消費SPは25。期待そのものの修得者は[[楠舞神夜]]のみだが、他のキャラにも同様の効果を持つ[[精神コマンド]]や[[特殊技能]]は多い。
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:サブパイロットにも効果があるが、自身には使用不可。Lv制で、使い分け可能なタイプ。Lv1で消費SP20、効果範囲3で回復量は10。Lv3で消費SP30、効果範囲5で回復量は20。
 
:サブパイロットにも効果があるが、自身には使用不可。Lv制で、使い分け可能なタイプ。Lv1で消費SP20、効果範囲3で回復量は10。Lv3で消費SP30、効果範囲5で回復量は20。
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
:本作では唯一のSP回復手段だが、メインパイロットしか回復できない点に注意。精神コマンドが多用しにくいため、一人くらいは習得できるパイロットを育てておきたい。
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:本作では唯一のSP回復手段だが、習得者は3名しかいない上にメインパイロットしか回復できない点に注意。精神コマンドが多用しにくいため、一人くらいは習得できるパイロットを育てておきたい。
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
:スキルアイテムや、本作から採用された[[戦術指揮]]により、一部のキャラに初期SPが上昇する効果があるため、使える頻度がやや高くなる。
 
:スキルアイテムや、本作から採用された[[戦術指揮]]により、一部のキャラに初期SPが上昇する効果があるため、使える頻度がやや高くなる。
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== 主な使用者 ==
 
== 主な使用者 ==
 
[[ヒロイン]]を始め、[[主人公]]を支える人が持つ。メインキャラクターで覚えるものは少ない。
 
[[ヒロイン]]を始め、[[主人公]]を支える人が持つ。メインキャラクターで覚えるものは少ない。
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;[[炎ジュン]]
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:元祖サポート役のさやかが[[祝福]]役となったためか、『α外伝』以降はこちらがスーパー系の代表的な期待習得キャラとなっており、以降、登場時は必ず覚える。SPが多く、修理、補給も可能で優秀。
 
;[[ファ・ユイリィ]]
 
;[[ファ・ユイリィ]]
 
:サポート型ヒロインの代名詞であるためか、習得する作品は多い。
 
:サポート型ヒロインの代名詞であるためか、習得する作品は多い。
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== 同じ、又は類似する効果を持つ要素 ==
 
== 同じ、又は類似する効果を持つ要素 ==
 
=== 精神コマンド ===
 
=== 精神コマンド ===
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;[[復活]]
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:条件は厳しいがSP回復精神の元祖でもある。こちら以上に無限精神を誘発させやすい。
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;[[祈り]]
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:『[[64]]』版は『α』と同様の効果を持つ元祖その2だが、消費は100と更に重い。
 
;[[献身]]
 
;[[献身]]
 
:効果と消費SPをスケールダウンさせた、期待の廉価版ともいえる[[精神コマンド]]。<br />こちらはほとんどのシリーズでユニットの搭乗者全員に効果があり、かつ自身のユニットにも使える点が大きく異なる。
 
:効果と消費SPをスケールダウンさせた、期待の廉価版ともいえる[[精神コマンド]]。<br />こちらはほとんどのシリーズでユニットの搭乗者全員に効果があり、かつ自身のユニットにも使える点が大きく異なる。
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