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33 バイト追加 、 2018年4月24日 (火) 22:59
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:初登場作品。「HEAVEN AND EARTH」で強制出撃し、以後はノイン・ツェーンと乗り換え可能になる。メインパイロットは里奈固定で、暉も乗せないと出撃できない。暉はこれに乗っていると目が赤くなる(のだが、UXでは暉が同化されそうになるイベントは'''ゼロファフナーに乗ってから発生する''')。
 
:初登場作品。「HEAVEN AND EARTH」で強制出撃し、以後はノイン・ツェーンと乗り換え可能になる。メインパイロットは里奈固定で、暉も乗せないと出撃できない。暉はこれに乗っていると目が赤くなる(のだが、UXでは暉が同化されそうになるイベントは'''ゼロファフナーに乗ってから発生する''')。
 
:要注意点として、本機には[[マークニヒト]]同様'''[[クロッシング・システム]]がない'''。そのため、どちらかと言うと[[ファフナー]]を主力にしていない場合の方が使うメリットが大きい。
 
:要注意点として、本機には[[マークニヒト]]同様'''[[クロッシング・システム]]がない'''。そのため、どちらかと言うと[[ファフナー]]を主力にしていない場合の方が使うメリットが大きい。
:HPは戦艦を除いた味方ユニット中トップだが防御スキルを持たず、クロッシング・システムによる底上げもないため、見た目とは裏腹に打たれ弱く、原作のように突っ込むと簡単に撃破されてしまうので注意が必要。サブパイロットの能力が反映されず、射撃値が低い里奈では機体と上手く噛み合わないと、欠点も多い。
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:HPは戦艦を除いた味方ユニット中トップだが防御スキルを持たず、クロッシング・システムによる底上げもないため、見た目とは裏腹に打たれ弱く、原作のように突っ込むと簡単に撃破されてしまうので注意が必要。サブパイロットの能力が反映されず、射撃値が低い里奈では機体と上手く噛み合わないと、欠点も多い。また、トドメ演出もない。
:パイロットやフェストゥム相性が悪いと散々な機体だが、元々高スペック機なので、パイロットの里奈を本機用に養成すればスペック相応の活躍を見込める。また、機体EN自体も高く武器自体の燃費がかなり良いため継戦能力は高い。
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:パイロットやフェストゥム相性が悪いと散々な機体だが、元々高スペック機なので、パイロットの里奈を本機用に養成すれば、スペック相応の活躍を見込める。また、機体EN自体も高く、武器自体の燃費も良い為、継戦能力は高い。
 
:パートナーユニットに関しては、[[マジンカイザーSKL]](ウイングクロス仕様)と組めば、互いのボーナスを活かせる。
 
:パートナーユニットに関しては、[[マジンカイザーSKL]](ウイングクロス仕様)と組めば、互いのボーナスを活かせる。
 
:本作ではフェストゥムとの対話の後もしばらく戦いが続く都合上、「搭乗は一回が限度」という設定には触れられていない。
 
:本作ではフェストゥムとの対話の後もしばらく戦いが続く都合上、「搭乗は一回が限度」という設定には触れられていない。
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