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アーニャ・アールストレイム
(編集)
2018年4月22日 (日) 11:34時点における版
112 バイト追加
、
2018年4月22日 (日) 11:34
→エースボーナス
71行目:
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;[[スーパーロボット大戦X|X]]
;[[スーパーロボット大戦X|X]]
:'''気力120以上で、戦闘した相手に次の自軍フェイズ開始時まで精神コマンド「[[分析]]」がかかる'''
:'''気力120以上で、戦闘した相手に次の自軍フェイズ開始時まで精神コマンド「[[分析]]」がかかる'''
−
:Xではこちら。アーニャらしさを維持しつつ、より実戦向けのボーナスとなった。戦闘することが条件なので攻撃自体を外したり、EPでは防御回避を選択しても問題ない(とは言え効果時間は'''次の自軍フェイズ'''なので2回行動する相手でもなければEPでかけても意味がないが)
。
+
:Xではこちら。アーニャらしさを維持しつつ、より実戦向けのボーナスとなった。戦闘することが条件なので攻撃自体を外したり、EPでは防御回避を選択しても問題ない(とは言え効果時間は'''次の自軍フェイズ'''なので2回行動する相手でもなければEPでかけても意味がないが)
。地味に[[ティエリア・アーデ|似たエースボーナス所有者]]より必要気力が10少ない。
:モルドレッドのカスタムボーナスを取得し、マップ兵器を使えるようになれば一度に複数の敵に分析をかけることが出来る。ちなみに戦闘した相手とあるが巻き込んだ味方機には効果が及ばないので味方ごと吹き飛ばそうとしても問題ない。
:モルドレッドのカスタムボーナスを取得し、マップ兵器を使えるようになれば一度に複数の敵に分析をかけることが出来る。ちなみに戦闘した相手とあるが巻き込んだ味方機には効果が及ばないので味方ごと吹き飛ばそうとしても問題ない。
天世
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