312行目:
312行目:
EN消費軽減系は、強化パーツ同士で効果が重複することはない。しかしフル[[改造]]ボーナスの武器消費EN軽減は、別効果扱いなので重複可能。なおDでは、ENチップ系の装備で[[VF-19改 ファイアーバルキリー]]や[[VF-11MAXL改]](両方SB装備も含む)の歌EN消費も軽減できる。
EN消費軽減系は、強化パーツ同士で効果が重複することはない。しかしフル[[改造]]ボーナスの武器消費EN軽減は、別効果扱いなので重複可能。なおDでは、ENチップ系の装備で[[VF-19改 ファイアーバルキリー]]や[[VF-11MAXL改]](両方SB装備も含む)の歌EN消費も軽減できる。
−
;ENチップ<br>ENメガチップ<br>ENギガチップ
+
;[[ENチップ]]<br>ENメガチップ<br>ENギガチップ
:武器のEN消費を10%、20%、30%軽減。
:武器のEN消費を10%、20%、30%軽減。
;ENパック<br>ENパックS
;ENパック<br>ENパックS
330行目:
330行目:
;小型ジェネレーター
;小型ジェネレーター
:EN+45。OEに登場。
:EN+45。OEに登場。
−
;[[チップ]]<br>Mチップ<br>Hチップ<br>Sチップ<br>H・M強化チップ
+
;チップ<br>Mチップ<br>Hチップ<br>Sチップ<br>H・M強化チップ
:新に登場。武器のEN消費を上から20%、25%、30%、35%、50%軽減。
:新に登場。武器のEN消費を上から20%、25%、30%、35%、50%軽減。
+
;ネクトオリビウム結晶
+
:EN+100。Xに登場。
;パラジウム・リアクター
;パラジウム・リアクター
:EN+150。
:EN+150。
384行目:
386行目:
;慣性制御システム
;慣性制御システム
:運動性+20。Zで登場。
:運動性+20。Zで登場。
+
;強化オーラ・マルス
+
:運動性+20。Xに登場。
;高性能スラスター
;高性能スラスター
:運動性+25。Jでは+15、Kでは+20。
:運動性+25。Jでは+15、Kでは+20。
501行目:
505行目:
:マップ兵器以外の武器の射程+2。射程1の武器も伸ばせる。第3次Z天獄篇のDトレーダー取り扱いパーツ。
:マップ兵器以外の武器の射程+2。射程1の武器も伸ばせる。第3次Z天獄篇のDトレーダー取り扱いパーツ。
;レンジエクステンダー
;レンジエクステンダー
−
:マップ兵器以外の武器の射程+2。射程1の武器も伸ばせる。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:マップ兵器以外の武器の射程+2。射程1の武器も伸ばせる。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
=== 複合型 ===
=== 複合型 ===
546行目:
550行目:
;W-UPユニット
;W-UPユニット
:V-UP系2種の効果を同時に得られる。単体版より効果も上昇している。登場作は少ないが、スロットが4つある機体に装備させた場合の上昇値は驚異的。
:V-UP系2種の効果を同時に得られる。単体版より効果も上昇している。登場作は少ないが、スロットが4つある機体に装備させた場合の上昇値は驚異的。
+
;Xクリスタル
+
:武器攻撃力+200、機体・武器の地形適応を全てAにする。Xの早期購入特典パーツ。
+
;Xブースター
+
:移動力+1、出撃時気力+10、出撃時ExC+2。XのDL版特典パーツ。
+
;Xマテリアル
+
:移動力+1、武器攻撃力+200、射程+1。Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;アサルトブースター
;アサルトブースター
:第3次Zに登場。フライトモジュールの効果に加えて移動力+2、CRT+20。
:第3次Zに登場。フライトモジュールの効果に加えて移動力+2、CRT+20。
554行目:
564行目:
:回避+50、命中20、消費EN5%軽減。OEに登場。
:回避+50、命中20、消費EN5%軽減。OEに登場。
;インファイトサポーター
;インファイトサポーター
−
:格闘属性の武器攻撃力+300、移動力+2。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:格闘属性の武器攻撃力+300、移動力+2。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;ウィザードオペレーター
;ウィザードオペレーター
:運動性・照準値+25、獲得経験値・資金・TacPが1.25倍。
:運動性・照準値+25、獲得経験値・資金・TacPが1.25倍。
−
:各種リソース増加効果は同系統パーツとの効果重複なし。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:各種リソース増加効果は同系統パーツとの効果重複なし。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;エネルギーCAP
;エネルギーCAP
:EN+25、命中+5。OEに登場。
:EN+25、命中+5。OEに登場。
;エルドナイト
;エルドナイト
:防御+40、HP+1500、毎ターンEN5%回復。OEに登場。
:防御+40、HP+1500、毎ターンEN5%回復。OEに登場。
+
;エンデの天翼
+
:武器の攻撃力+200、運動性+20、武器消費ENが90%になる。Xに登場。
+
;エンデの魔眼
+
:照準値+15、運動性+15、敵撃墜時の獲得TacPが1.5倍となる。TacP増加効果は他の同系統パーツとは重複しない。Xに登場。
;オートディフェンサー
;オートディフェンサー
:[[切り払い]]発動率を100%に、特殊スキル『[[精神耐性]]』追加、[[連続ターゲット補正]]と[[プレースメント補正]]を無効化する。
:[[切り払い]]発動率を100%に、特殊スキル『[[精神耐性]]』追加、[[連続ターゲット補正]]と[[プレースメント補正]]を無効化する。
575行目:
589行目:
;擬似太陽炉
;擬似太陽炉
:EN+40、毎ターンEN5%回復。OEに登場。
:EN+40、毎ターンEN5%回復。OEに登場。
+
;[[マシュマー・セロ|騎士の薔薇]]
+
:気力上限+10、出撃時気力+20。Xに登場。
;ガンファイトサポーター
;ガンファイトサポーター
−
:射撃属性の武器攻撃力+300、射程+2(マップ兵器と射程1固定の武器を除く)。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:射撃属性の武器攻撃力+300、射程+2(マップ兵器と射程1固定の武器を除く)。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;ゲートジャンパー
;ゲートジャンパー
:移動力+4、メインユニット時に移動コスト無視効果追加。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
:移動力+4、メインユニット時に移動コスト無視効果追加。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
613行目:
629行目:
;戦闘用AI・ビーク
;戦闘用AI・ビーク
:攻撃+15と命中+25の効果。OEに登場。
:攻撃+15と命中+25の効果。OEに登場。
+
;増設フォトン・バッテリー
+
:移動力+1,最大EN+50、特殊効果武器無効。Xに登場。
;[[ゾイドコア]]
;[[ゾイドコア]]
:最大EN+40、命中+10。OEに登場。
:最大EN+40、命中+10。OEに登場。
;ターボペネトレイター
;ターボペネトレイター
−
:移動力+3、移動時の消費ENおよび地形コスト無視効果追加。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:移動力+3、移動時の消費ENおよび地形コスト無視効果追加。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;超高性能電子頭脳
;超高性能電子頭脳
:J・W・K版ハロ。運動性+20、命中率+25%、最大射程+2(マップ兵器と射程1固定の武器を除く)。Wの2周目以降のショップでは資金80000で購入できる。
:J・W・K版ハロ。運動性+20、命中率+25%、最大射程+2(マップ兵器と射程1固定の武器を除く)。Wの2周目以降のショップでは資金80000で購入できる。
638行目:
656行目:
:移動力+2、運動性+20、限界反応+30。
:移動力+2、運動性+20、限界反応+30。
;フルコートアーマー
;フルコートアーマー
−
:HP+1500、装甲値+300、全ての特殊効果を無効化。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:HP+1500、装甲値+300、全ての特殊効果を無効化。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;防弾タンク
;防弾タンク
:EN+25、HP+500。OEに登場。第1章購入特典パーツ。
:EN+25、HP+500。OEに登場。第1章購入特典パーツ。
660行目:
678行目:
;リニアシート
;リニアシート
:射程+1、命中率+10%。作品によって20%。
:射程+1、命中率+10%。作品によって20%。
+
;龍神の首飾り
+
:最大SP+20、気力上限+10、出撃時気力+10。気力上限上昇効果は他の同系統パーツとは重複しない。Xに登場。
;量子フライホイール
;量子フライホイール
:毎ターンEN10%回復、EN+100。Vに登場。
:毎ターンEN10%回復、EN+100。Vに登場。
739行目:
759行目:
:装備機体が特殊能力「バリア」の効果を得る。JとWではS・M・L、KではL1~3の3種類存在しており、ランクが高くなるほど軽減値と消費ENが上昇していく。
:装備機体が特殊能力「バリア」の効果を得る。JとWではS・M・L、KではL1~3の3種類存在しており、ランクが高くなるほど軽減値と消費ENが上昇していく。
;バリア・フィールド
;バリア・フィールド
−
:Zシリーズに登場。装備機体が特殊能力「バリア・フィールド」の効果を得る。
+
:ZシリーズやV・Xに登場。装備機体が特殊能力「バリア・フィールド」の効果を得る。
;[[ピンポイントバリア]]
;[[ピンポイントバリア]]
:装備機体が特殊能力「ピンポイントバリア」の効果を得る。
:装備機体が特殊能力「ピンポイントバリア」の効果を得る。
754行目:
774行目:
;赤組ハチマキ
;赤組ハチマキ
:敵撃墜時、気力+3。NEOに登場。
:敵撃墜時、気力+3。NEOに登場。
+
;アトランティスの遺産
+
:出撃1ターン目から気力+3。Xに登場。
;アドレナリンアンプル
;アドレナリンアンプル
:出撃時の気力+5。
:出撃時の気力+5。
763行目:
785行目:
:気力上限+30。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
:気力上限+30。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
;[[カミナ|カミナのサングラス]]
;[[カミナ|カミナのサングラス]]
−
:第2次ZとOEに登場。第2次Zでは出撃時の気力+20。OEでは初期気力+12。
+
:Zシリーズ・XとOEに登場。Zシリーズ・Xでは出撃時の気力+20。OEでは初期気力+12。
;ガンバーブレス<br>ガンバーコマンダー
;ガンバーブレス<br>ガンバーコマンダー
−
:毎ターン気力+4、+6。OEに登場。
+
:毎ターン気力+4、SP+6。OEに登場。
;ゲキ・ガンガー魂
;ゲキ・ガンガー魂
:出撃1ターン目から気力+3。Vに登場。
:出撃1ターン目から気力+3。Vに登場。
785行目:
807行目:
:最大気力+50。OEに登場。
:最大気力+50。OEに登場。
;ソルジャーメダリオン
;ソルジャーメダリオン
−
:気力上限+30。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:気力上限+30。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;ハチマキ<br>ねじりハチマキ
;ハチマキ<br>ねじりハチマキ
:OGシリーズ・第2次α・OEに登場。OGと第2次αでは出撃時の気力+5、+10。OEでは+5、+8。
:OGシリーズ・第2次α・OEに登場。OGと第2次αでは出撃時の気力+5、+10。OEでは+5、+8。
792行目:
814行目:
:出撃2ターン目から気力+2。特殊技能「[[戦意高揚]]」と同効果。
:出撃2ターン目から気力+2。特殊技能「[[戦意高揚]]」と同効果。
;フォースリアクター
;フォースリアクター
−
:出撃時の気力+10。Vに登場。
+
:出撃時の気力+10。V・Xに登場。
+
;[[ペロリーナ|ペロリーナ人形]]
+
:出撃時の気力+5。V・Xに登場。
;[[ロラン・セアック|ブリキの金魚]]
;[[ロラン・セアック|ブリキの金魚]]
:Zに登場。出撃時の気力+5。あるインターミッションのバザーで、高額のBSで売却が可能。運が良ければ中断メッセージで[[ゲイン・ビジョウ]]からヒントを聞ける。
:Zに登場。出撃時の気力+5。あるインターミッションのバザーで、高額のBSで売却が可能。運が良ければ中断メッセージで[[ゲイン・ビジョウ]]からヒントを聞ける。
804行目:
828行目:
=== SP系 ===
=== SP系 ===
[[精神ポイント]]([[SP]])を、毎ターンの自軍行動開始時に最大値の一定割合回復させる。精神ポイント(SP)の最大値を増加する。
[[精神ポイント]]([[SP]])を、毎ターンの自軍行動開始時に最大値の一定割合回復させる。精神ポイント(SP)の最大値を増加する。
−
+
;1/1チャム人形
+
:1マス移動ごとにSPが1回復。Xに登場。
;[[P・A・S・F・U]]
;[[P・A・S・F・U]]
:Wに登場。1マス移動ごとにSPが1回復。
:Wに登場。1マス移動ごとにSPが1回復。
810行目:
835行目:
:敵チーム壊滅時にメインパイロットのSP10回復。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
:敵チーム壊滅時にメインパイロットのSP10回復。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
;歌姫の指輪
;歌姫の指輪
−
:メインパイロットのSP10回復。Vに登場。
+
:メインパイロットのSP10回復。V・Xに登場。
;エイダの紋章
;エイダの紋章
:毎ターンSP2回復。OEに登場。
:毎ターンSP2回復。OEに登場。
834行目:
859行目:
;[[ナイン|ポータブルナイン]]
;[[ナイン|ポータブルナイン]]
:出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
:出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
;[[ホープス|ホープスの護符]]
+
:出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる。Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;ミンメイのディスク
;ミンメイのディスク
:SP10%回復。メインパイロットのみ。
:SP10%回復。メインパイロットのみ。
852行目:
879行目:
:全ての敵ユニットに精神コマンド『[[脱力]]』の効果を与える。第3次Z天獄篇のDトレーダー取り扱いパーツ。
:全ての敵ユニットに精神コマンド『[[脱力]]』の効果を与える。第3次Z天獄篇のDトレーダー取り扱いパーツ。
;ExCバンク
;ExCバンク
−
:エクストラカウントを+5させる。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:エクストラカウントを+5させる。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;OVAのコロッケ
;OVAのコロッケ
:SP20回復。教育メカの[[OVA]]が料理を作るような話があると手に入る。
:SP20回復。教育メカの[[OVA]]が料理を作るような話があると手に入る。
859行目:
886行目:
;ZENのドーナツ
;ZENのドーナツ
:SP60回復。
:SP60回復。
+
;青い聖石
+
:ExCが2上昇。Xに登場。
;[[アンドロメダ焼き]]
;[[アンドロメダ焼き]]
:αではSP全回復、第3次αではSP50回復、第3次Z天獄篇ではSP60回復。食べ物系回復パーツの元祖。
:αではSP全回復、第3次αではSP50回復、第3次Z天獄篇ではSP60回復。食べ物系回復パーツの元祖。
911行目:
940行目:
;セシリーのパン
;セシリーのパン
:SP50回復。[[ベラ・ロナ]]がパンを焼くような話があると手に入る。
:SP50回復。[[ベラ・ロナ]]がパンを焼くような話があると手に入る。
+
;セリーヌの花の滴
+
:SP全回復、状態異常解除。Xに登場。
;ゾーンリカバー
;ゾーンリカバー
−
:自身及び隣接ユニットのHP5000・EN100回復。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:自身及び隣接ユニットのHP5000・EN100回復。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;トライデント焼き
;トライデント焼き
:SP20回復。第3次Zでは40回復。
:SP20回復。第3次Zでは40回復。
922行目:
953行目:
:第2次Zでは使用したメインパイロットのSPを全回復。OEでは気力+4。
:第2次Zでは使用したメインパイロットのSPを全回復。OEでは気力+4。
;バイタルダウン
;バイタルダウン
−
:全ての敵ユニットに精神コマンド『[[脱力]]』をかける。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:全ての敵ユニットに精神コマンド『[[脱力]]』をかける。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;爆熱ゴッドカレーパン
;爆熱ゴッドカレーパン
:SP全回復。
:SP全回復。
941行目:
972行目:
;復活の神水
;復活の神水
:HP、ENを全回復。NEOに登場。
:HP、ENを全回復。NEOに登場。
+
;ブレイブカリバー
+
:精神コマンド『[[勇気]]』の効果を得る。Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;[[プロペラントタンク]]
;[[プロペラントタンク]]
:αまではEN50回復、α外伝以降はEN全回復。第3次Zでは久々に上限が設定され、EN250回復に。
:αまではEN50回復、α外伝以降はEN全回復。第3次Zでは久々に上限が設定され、EN250回復に。
947行目:
980行目:
;プロペラントタンクS
;プロペラントタンクS
:EN全回復。α外伝以降は無印プロペラントタンクに効果を譲り廃止。
:EN全回復。α外伝以降は無印プロペラントタンクに効果を譲り廃止。
+
;[[ホープス|ホープスの果実]]
+
:精神コマンド『[[希望]]』の効果を得る。Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;ホワイトカレーチョコ
;ホワイトカレーチョコ
:気力+8。OEに登場。
:気力+8。OEに登場。
986行目:
1,021行目:
:周囲の味方ユニットの命中率と回避率を上げる[[EWAC]](弱)を得る。MXでは更に個別コマンドの『[[偵察]]』が追加される。
:周囲の味方ユニットの命中率と回避率を上げる[[EWAC]](弱)を得る。MXでは更に個別コマンドの『[[偵察]]』が追加される。
;ExCレイザー
;ExCレイザー
−
:エクストラカウント上昇時、さらに+1。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:エクストラカウント上昇時、さらに+1。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;Eマルチプライヤー
;Eマルチプライヤー
:OEに登場。後述するオーバーリミッター系パーツで、戦闘時に気力が5上昇するが武器消費ENが10上昇する。
:OEに登場。後述するオーバーリミッター系パーツで、戦闘時に気力が5上昇するが武器消費ENが10上昇する。
;[[FB隊員|FB隊員証]]
;[[FB隊員|FB隊員証]]
:与ダメージ5000以上で気力+5、被ダメージ2000以上でSP+5。第3次Z天獄篇のDトレーダー取り扱いパーツ。
:与ダメージ5000以上で気力+5、被ダメージ2000以上でSP+5。第3次Z天獄篇のDトレーダー取り扱いパーツ。
+
;因果律操作装置
+
:Xに登場。装備者の命中率70%以上の攻撃が必中となり、敵の命中率30%以上の攻撃は必ず回避できる。
+
;エクストラアームズ
+
:Xに登場。攻撃力が最も高い武器の攻撃力を5500に固定する。既に武器攻撃力が5500以上ある機体と合体攻撃には効果なし。
+
;エンデのアミュレット
+
:獲得TacPが1.2倍になる。同系統パーツと効果は重複しない。Xに登場。
;オーガノイドシステム
;オーガノイドシステム
:OEに登場するオーバーリミッター系パーツで、攻撃・回避が上昇しHP回復効果が追加されるが、武器消費ENが上昇する。
:OEに登場するオーバーリミッター系パーツで、攻撃・回避が上昇しHP回復効果が追加されるが、武器消費ENが上昇する。
998行目:
1,039行目:
;オーバーチャージャー<br/>スーパーチャージャー<br/>ハイパーチャージャー
;オーバーチャージャー<br/>スーパーチャージャー<br/>ハイパーチャージャー
:OEで登場のオーバーリミッターの更なる上位版。下に行くに従いより効果が高いが、ペナルティも相応に増える。
:OEで登場のオーバーリミッターの更なる上位版。下に行くに従いより効果が高いが、ペナルティも相応に増える。
+
;オドのタリスマン
+
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。Xの初回生産版特典パーツ。
;ゲインメーター
;ゲインメーター
:1マス移動ごとに資金500入手。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
:1マス移動ごとに資金500入手。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
1,007行目:
1,050行目:
:誘導ミサイル系攻撃を無効化する[[ジャマー]]を得る。
:誘導ミサイル系攻撃を無効化する[[ジャマー]]を得る。
;ジャミング装置
;ジャミング装置
−
:[[ジャミング機能]]を得る。Vに登場。
+
:[[ジャミング機能]]を得る。V・Xに登場。
;スピンドリル弾
;スピンドリル弾
:OEで登場。オーバーリミッターなどと同様の効果のパーツで、HPではなく回避が著しく下がる。
:OEで登場。オーバーリミッターなどと同様の効果のパーツで、HPではなく回避が著しく下がる。
1,027行目:
1,070行目:
;テンションレイザー
;テンションレイザー
:装備ユニットの所属チームのタッグテンション上昇時に、さらに+1。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
:装備ユニットの所属チームのタッグテンション上昇時に、さらに+1。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
+
;トミービジョン
+
:気力130以上で毎ターン「[[必中]]」がかかる。Xに登場。
;[[トランザム|トランザムシステム]]
;[[トランザム|トランザムシステム]]
:OEで登場。オーバーリミッター系の強化パーツで、もっとも武器攻撃力上昇度が大きく、能力値ペナルティはないが、EN消費が+100%と激しく悪化する。
:OEで登場。オーバーリミッター系の強化パーツで、もっとも武器攻撃力上昇度が大きく、能力値ペナルティはないが、EN消費が+100%と激しく悪化する。
1,032行目:
1,077行目:
:気力130以上で、回避率と無関係に50%(Zでは30%)の確率で全ての攻撃を無効化する[[分身]]を得る。ガンダムW未参戦のOGシリーズや、Zにもある。
:気力130以上で、回避率と無関係に50%(Zでは30%)の確率で全ての攻撃を無効化する[[分身]]を得る。ガンダムW未参戦のOGシリーズや、Zにもある。
;ハイパーリローダー
;ハイパーリローダー
−
:毎ターン弾薬が全回復。Vのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:毎ターン弾薬が全回復。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
;ハウメアの護り石
;ハウメアの護り石
:敵の[[特殊武器]]の効果を防ぐ。
:敵の[[特殊武器]]の効果を防ぐ。