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:2017年10月のイベント「遙かなる戦い、開幕」にて実装。SRおよびSSRシューター。SSRは大器型。
 
:2017年10月のイベント「遙かなる戦い、開幕」にて実装。SRおよびSSRシューター。SSRは大器型。
 
:敵に攻撃を当てるごとに攻撃力が上がっていく攻撃型シューター。必殺スキル「ハウリング・ランチャーE」が7ヒットするうえ消費コア2つで撃てるため、攻撃力がグングン上がっていく。
 
:敵に攻撃を当てるごとに攻撃力が上がっていく攻撃型シューター。必殺スキル「ハウリング・ランチャーE」が7ヒットするうえ消費コア2つで撃てるため、攻撃力がグングン上がっていく。
:VSバトル(アリーナ)では、「HPが満タンの時、'''100%分身が発動'''」という驚異のアビリティ「高機動戦闘」を引っ提げて参戦。これで、'''本家スパロボに先んじて待望の分身が実装されることに。'''<br />体力が1でも減少すれば効果は失われるが、EXアビリティ「自己修復Lv.4」を習得すれば多少のダメージは無視できる。「ハウリング・ランチャーE」は命中補正が高く分身無効を持ち、エクセレンも直感や必中を持つのでよほど回避に特化した編成でなければ外さない。さらにクリティカルヒットするたびにアビリティの効果でレインボーコアが一定確率で獲得できるので、コア獲得役としての活躍も見込める。回転も速く、射撃耐性を持つアルトすら手数で擦り潰せるほど。ただし防御無効やバリア貫通が無く、1発あたりのダメージもさほど高くないので、バリア・特殊装甲持ちや防御回復持ち相手には無駄撃ち・コア献上となってしまうのが欠点。
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:VSバトル(アリーナ)では、「HPが満タンの時、'''100%分身が発動'''」という驚異のアビリティ「高機動戦闘」を引っ提げて参戦。これで、'''本家スパロボに先んじて待望の分身が実装されることに。'''<br />体力が1でも減少すれば効果は失われるが、EXアビリティ「自己修復Lv.4」を習得すれば多少のダメージは無視できる。「ハウリング・ランチャーE」は命中補正が高く分身無効を持ち、エクセレンも直感を持つのでよほど回避に特化した編成でなければまず外さない。さらにクリティカルヒットするたびにアビリティの効果でレインボーコアが一定確率で獲得できるので、コア獲得役としての活躍も見込める。回転も速く、射撃耐性を持つアルトすら手数で擦り潰せるほど。ただし防御無効やバリア貫通が無く、1発あたりのダメージもさほど高くないので、バリア・特殊装甲持ちや防御回復持ち相手には無駄撃ち・コア献上となってしまうのが欠点。
 
:また、かなり条件が限定される強烈な強化アビリティ「射撃センス」は、相方のアルトアイゼン・リーゼにピッタリはまる性能。この二機をセットで運用すると、互いをアビリティで強化しあう形となり、本家スパロボさながらの強さを発揮できる。反面、純粋な回避率はさほど高くなくほぼ分身頼みになるので、本家のような回避を見ることは稀。HPも低く分身・防御無効の必殺一発で落とされることも多々あり、総じて開幕速攻型の編成に弱い。
 
:また、かなり条件が限定される強烈な強化アビリティ「射撃センス」は、相方のアルトアイゼン・リーゼにピッタリはまる性能。この二機をセットで運用すると、互いをアビリティで強化しあう形となり、本家スパロボさながらの強さを発揮できる。反面、純粋な回避率はさほど高くなくほぼ分身頼みになるので、本家のような回避を見ることは稀。HPも低く分身・防御無効の必殺一発で落とされることも多々あり、総じて開幕速攻型の編成に弱い。
  
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