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27 バイト追加 、 2017年12月21日 (木) 19:36
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本機は全守護騎士の中で唯一、正義の力「セイントボム」を放つ能力を持ち、これを使う事で呪いで[[モンスカー]]に変えられてしまった騎士達を真の姿に戻す事ができる。しかし、これは大きな欠点を持っており、元からモンスカーだった機体に対して使うとより凶暴化させてしまうという副作用がある。しかも、難儀な事にそれが守護騎士が姿を変えられたものかどうかを事前に調べる術はなく、8騎士が全員そろうまでは遭遇した全てに対して使用しなければならない。その結果、物語前半は度々ピンチに陥ってしまっていた。
 
本機は全守護騎士の中で唯一、正義の力「セイントボム」を放つ能力を持ち、これを使う事で呪いで[[モンスカー]]に変えられてしまった騎士達を真の姿に戻す事ができる。しかし、これは大きな欠点を持っており、元からモンスカーだった機体に対して使うとより凶暴化させてしまうという副作用がある。しかも、難儀な事にそれが守護騎士が姿を変えられたものかどうかを事前に調べる術はなく、8騎士が全員そろうまでは遭遇した全てに対して使用しなければならない。その結果、物語前半は度々ピンチに陥ってしまっていた。
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ラムネスの「[[熱血]]」パワーがメーターを振り切ると、「チェーンジ!サムライ・オーン!」の掛け声で獣形態であるサムライオンへと[[変形]]する事が可能になる。と言っても、変形と言うよりは所謂スパロボの必殺技的扱いであり、変形後に普通に戦う事は非常に稀。
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ラムネスの「[[熱血]]」パワーがメーターを振り切ると、「チェーンジ!サムライ・オーン!」の掛け声で獣形態であるサムライオンへと[[変形]]する事が可能になる。と言っても、変形と言うよりは所謂SRWの必殺技的扱いであり、変形後に普通に戦う事は非常に稀。
    
ネーミングの元ネタはチェスの駒の「キング」と飲料の「スカッシュ」から。
 
ネーミングの元ネタはチェスの駒の「キング」と飲料の「スカッシュ」から。
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:『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では「十字手裏剣」表記。
 
:『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では「十字手裏剣」表記。
 
;ワイヤードメイス
 
;ワイヤードメイス
:先端の鉄球をワイヤーで飛ばす事ができるメイス。スパロボ未採用。
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:先端の鉄球をワイヤーで飛ばす事ができるメイス。SRW未実装。
 
;ソード
 
;ソード
 
:主力武器。普段はスネに収納されている。
 
:主力武器。普段はスネに収納されている。
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;[[セイローム]]召喚
 
;[[セイローム]]召喚
 
:ランスでの突撃。
 
:ランスでの突撃。
:『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では[[突破攻撃]]。第8話から使用可能。
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:『NEO』では[[突破攻撃]]。第8話から使用可能。
 
;[[シルコーン]]召喚
 
;[[シルコーン]]召喚
 
:ハープーン(銛)での攻撃。
 
:ハープーン(銛)での攻撃。
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;[[ゼンザイン]]召喚
 
;[[ゼンザイン]]召喚
 
:ガトリングガンで攻撃。
 
:ガトリングガンで攻撃。
:『NEO』では扇形の[[マップ兵器]]。第16話のイベントで追加される。
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:『NEO』では扇形の[[MAP兵器]]。第16話のイベントで追加される。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
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:キングスカッシャー召喚BGM。必殺技使用時の基本BGM。
 
:キングスカッシャー召喚BGM。必殺技使用時の基本BGM。
 
;「闘え!!キングスカッシャー」
 
;「闘え!!キングスカッシャー」
:挿入歌。『NEO』と『OE』ではキングスカッシャーハリケーン及びロイヤルスカッシュ使用時のBGMはこの曲に固定されており、BGM変更不可。
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:挿入歌。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』と『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではキングスカッシャーハリケーン及びロイヤルスカッシュ使用時のBGMはこの曲に固定されており、BGM変更不可。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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