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1,022 バイト追加 、 2017年11月20日 (月) 20:41
フレイボム等がBXでオミットされたことなど
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;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:参戦は第10話「皇の浮上」と早め。
 
:参戦は第10話「皇の浮上」と早め。
:自機中心型[[MAP兵器]]の「全砲門一斉射撃」がとにかく強力ではあるが、敵味方識別が無い都合上どうしても突っ込まざるを得ないのが難点。
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:自機中心型[[MAP兵器]]の「全砲門一斉射撃」がとにかく強力ではあるが、敵味方識別が無い都合上どうしても突っ込まざるを得ないのに「[[加速]]」も(「[[追風]]」ならある)「[[突撃]]」も使えないのが難点。「[[強襲]]」のスキルアイテムが獲得できたなら優先度はかなり高いだろう(下記のサイズ差無効武器の少なさもカバー可能)。
:本作の仕様上火力に関しても文句なしではあるが、サイズ差無効武器がMAP兵器しか無い上にとにかく当てられない為、単純に「[[連続行動]]」や「[[ヒット&アウェイ]]」を習得させるだけでは腐りやすい。
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:本作の仕様上火力に関しても文句なしではあるが、サイズ差無効武器がMAP兵器しか無いのも手伝いとにかく当てづらい為、単純に「[[連続行動]]」や「[[ヒット&アウェイ]]」を習得させるだけでは腐りやすい。[[カワッセ・グー|カワッセ]]が「[[必中]]」持ちなのでフォローは効くが、ダメージ精神の「[[勇気]]」も彼が担当である為、[[照準値]]を優先して[[改造]]のほか、余裕があれば[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]に「[[ガンファイト]]」や「[[見切り]]」、「[[サイズ差補正無視|サイズ差無視]]」等スキルアイテムを使うなどして、「必中」の負担を下げたいところ。
:[[カワッセ・グー|カワッセ]]が「[[必中]]」持ちなのでフォローは効くが、ダメージ精神の「[[勇気]]」も彼が担当である為、余裕があれば[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]に「[[サイズ差補正無視|サイズ差無視]]」を付ける等して必中の負担を下げたいところ。
   
:また、[[ナデシコ]]や[[プトレマイオス2改]]同様パイロットが4人もいる為、精神コマンド要員としても多大な活躍ができる。
 
:また、[[ナデシコ]]や[[プトレマイオス2改]]同様パイロットが4人もいる為、精神コマンド要員としても多大な活躍ができる。
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==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 
;オーラバルカン
 
;オーラバルカン
:船体各部に備えられた対空機銃。
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:船体各部に備えられた対空機銃。『BX』では現行シリーズでの[[戦艦]]の定例として、[[照準値]]低下の[[特殊効果]]付きの有射程武器に。
 
;フレイボム
 
;フレイボム
 
:ナパーム弾を発射する。
 
:ナパーム弾を発射する。
:SRWではP武器として扱われることが多い。
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:SRWではP武器として扱われることが多いが、『BX』ではオミット。
 
;オーラキャノン
 
;オーラキャノン
 
:各部に装備した大砲。
 
:各部に装備した大砲。
 
;ハイパーオーラキャノン
 
;ハイパーオーラキャノン
:艦前面下部から発射する強力なオーラキャノン。
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:艦前面下部から発射する強力なオーラキャノン。『BX』では下記の「全砲門一斉射撃」が取って代わる形でオミット。
    
==== 必殺攻撃 ====
 
==== 必殺攻撃 ====
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
 
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
:*'''初期段階:装甲値+100 HP+500'''
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:*'''初期段階:[[装甲]]値+100 [[HP]]+500'''
:*'''第二段階:装甲値+150 HP+750 資金+10%'''
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:*'''第二段階:装甲値+150 HP+750 [[資金]]+10%'''
 
:*'''第三段階:装甲値+200 HP+1000 資金+15%'''
 
:*'''第三段階:装甲値+200 HP+1000 資金+15%'''
:*'''最終段階:装甲値+200 HP+1500 資金+20% 照準値+5'''
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:*'''最終段階:装甲値+200 HP+1500 資金+20% [[照準値]]+5'''
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:ランクアップごとにタフさを増し、資金ボーナスも付く事でマップ兵器での稼ぎにも役立つ。とはいえ[[強運]]や[[エース|トップエース]]を組み合わせても完全に「幸運」要らずになるには10%足りないが、そこはシーラ自身の[[戦術指揮]]効果で補完も可能。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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