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*重量:1500t(改造後)
 
*重量:1500t(改造後)
 
*出力:2億4300万馬力(改造後)
 
*出力:2億4300万馬力(改造後)
*最高速度:マッハ30(改造後)
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*最高速度:M30(改造後)
 
*所属:[[竹尾ゼネラルカンパニー]]
 
*所属:[[竹尾ゼネラルカンパニー]]
 
*主なパイロット:[[柿小路梅麻呂]](主に指揮担当)、[[厚井鉄男]](主に操縦・整備担当)、[[木下藤八郎]](主に攻撃担当)、[[砂原郁絵]](その他担当)
 
*主なパイロット:[[柿小路梅麻呂]](主に指揮担当)、[[厚井鉄男]](主に操縦・整備担当)、[[木下藤八郎]](主に攻撃担当)、[[砂原郁絵]](その他担当)
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[[トライダー・コスミック|コスミック]]形態に[[変形]]したトライダーと[[合体]]が可能で、この形態は'''「トライダー・フォートレス」'''と呼ばれる。<br />この形態は主に[[月]]や[[火星]]など、[[地球]]以外の惑星や[[宇宙]]空間での仕事にともなう出張(?)の際の高速巡航用に使われることが多い。
 
[[トライダー・コスミック|コスミック]]形態に[[変形]]したトライダーと[[合体]]が可能で、この形態は'''「トライダー・フォートレス」'''と呼ばれる。<br />この形態は主に[[月]]や[[火星]]など、[[地球]]以外の惑星や[[宇宙]]空間での仕事にともなう出張(?)の際の高速巡航用に使われることが多い。
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原作第26話で動力部が中破して航行不能となり、次の第27話にて修理がてら、[[足立長官]]の提案で改造が加えられ、大幅にパワーアップした。<br />なお、この時竹尾ゼネラルカンパニーはシャトルの修理費&改造費を防衛省持ちにしてもらう代わりに、足立長官からの依頼は最優先で引き受ける契約を締結している。
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原作26話で動力部が中破して航行不能となり、27話にて修理がてら、[[足立長官]]の提案で改造が加えられ、大幅にパワーアップした。<br />この時竹尾ゼネラルカンパニーはシャトルの修理費&改造費を防衛省持ちにしてもらう代わりに、足立長官からの依頼は最優先で引き受ける契約を締結している。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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:「シャトル」名義で登場。メインパイロットは[[柿小路梅麻呂|専務]]だが、他の[[厚井鉄男|社]][[砂原郁絵|員]][[木下藤八郎|たち]]もサブパイロットとして乗り込んでいる。<br />武装は「ミサイル」のみで、専務のパラメータもお世辞にも戦闘向きとは言いがたいので戦闘での活躍は難しいが、[[補給装置]]でレベル稼ぎには困らず、4人共が優秀な[[精神コマンド]]要員に成長するため、サポート役としてはなかなか。<br />使うならば、移動後に補給が可能になる「[[補給スキル]]」の取得は必須なので、[[サラリーマン]]技能を活かしてPPを貯めよう。初期から[[援護攻撃]]・[[援護防御]]を習得済なので、[[てかげん]]持ちと組ませれば[[エースボーナス|撃墜数]]も稼いでいける。<br />余談だが、原作では操縦は専務ではなく、主に[[厚井鉄男|常務]]が務めている。
 
:「シャトル」名義で登場。メインパイロットは[[柿小路梅麻呂|専務]]だが、他の[[厚井鉄男|社]][[砂原郁絵|員]][[木下藤八郎|たち]]もサブパイロットとして乗り込んでいる。<br />武装は「ミサイル」のみで、専務のパラメータもお世辞にも戦闘向きとは言いがたいので戦闘での活躍は難しいが、[[補給装置]]でレベル稼ぎには困らず、4人共が優秀な[[精神コマンド]]要員に成長するため、サポート役としてはなかなか。<br />使うならば、移動後に補給が可能になる「[[補給スキル]]」の取得は必須なので、[[サラリーマン]]技能を活かしてPPを貯めよう。初期から[[援護攻撃]]・[[援護防御]]を習得済なので、[[てかげん]]持ちと組ませれば[[エースボーナス|撃墜数]]も稼いでいける。<br />余談だが、原作では操縦は専務ではなく、主に[[厚井鉄男|常務]]が務めている。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]
:前作とほぼ同様だが、中盤に改造イベントが発生して強化される。改造後は全体的にパワーアップされ、武装も「ビーム」が追加されるほか「ミサイル」がP武器になったため、戦闘面でも多少はマシになった。<br />しかしながら、相変わらず機体・パイロット共に戦闘向きとは言い難いのには変わりないため、やはりサポートが主な仕事である。<br />ただし、本作にはSRポイントの取得条件が「柿小路がマップクリアまでに35000以上の資金を稼ぐ」というシナリオがあるため、このシナリオでSRポイント取得を狙う場合、シャトルが戦闘に耐えられるだけの改造や育成が必要となる(ボス敵に郁恵の祝福をかけて倒せば多少は楽)。一応、このシナリオはルート分岐の中に存在するため、別のルートを選んで回避することも出来るが。本作での改造資金は最終的に前作で支給された契約金を使うことになる。
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:前作とほぼ同様だが、中盤に改造イベントが発生して強化される。改造後は全体的にパワーアップされ、武装も「ビーム」が追加されるほか「ミサイル」がP武器になったため、戦闘面でも多少はマシになった。<br />しかしながら、相変わらず機体・パイロット共に戦闘向きとは言い難いのには変わりないため、やはりサポートが主な仕事である。<br />但し、本作にはSRポイントの取得条件が「柿小路がマップクリアまでに35000以上の資金を稼ぐ」というシナリオがあるため、このシナリオでSRポイント取得を狙う場合、シャトルが戦闘に耐えられるだけの改造や育成が必要となる(ボス敵に郁恵の祝福をかけて倒せば多少は楽)。一応、このシナリオはルート分岐の中に存在するため、別のルートを選んで回避することも出来るが。本作での改造資金は最終的に前作で支給された契約金を使うことになる。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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