差分

24 バイト追加 、 2017年6月21日 (水) 21:00
330行目: 330行目:  
**46話の2ターン目敵フェイズに[[刹那・F・セイエイ|刹那]]に[[魂]]がかかっている場合、[[魂]]が[[熱血]]に変わり、[[加速]]が消える。味方フェイズになると[[熱血]]も消える。
 
**46話の2ターン目敵フェイズに[[刹那・F・セイエイ|刹那]]に[[魂]]がかかっている場合、[[魂]]が[[熱血]]に変わり、[[加速]]が消える。味方フェイズになると[[熱血]]も消える。
 
*[[ガランシェール|乗機]]に弾数制武器が無いにも関わらず、[[スベロア・ジンネマン]]に[[Bセーブ]]を覚えさせることが出来る。
 
*[[ガランシェール|乗機]]に弾数制武器が無いにも関わらず、[[スベロア・ジンネマン]]に[[Bセーブ]]を覚えさせることが出来る。
*シークレットシナリオ「シ者、来訪」で、一度全滅プレイを行った後に[[式波・アスカ・ラングレー]]、[[綾波レイ]]が敵を撃墜すると、それ以前のシナリオで獲得していても[[エースボーナス]]とグレートエースの習得画面が表示される。
+
*シークレットシナリオ「シ者、来訪」で、一度全滅プレイを行った後に[[式波・アスカ・ラングレー]]、[[綾波レイ]][[エースボーナス]]とグレートエースが未習得扱いになり、敵を撃墜すると習得画面がエースボーナス、グレートエース共に表記される。
    
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
11,925

回編集