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:元モノリスソフトのプロデューサー。『[[無限のフロンティア]]』の開発プロデュースを担当。元バンプレスト社員で寺田Pにとっては1年先輩に当たる人物。過去には『ザ・グレイトバトルIV』の開発にも携わっており、[[コンパチブルカイザー|コンパチカイザー]]の生みの親でもある。
 
:元モノリスソフトのプロデューサー。『[[無限のフロンティア]]』の開発プロデュースを担当。元バンプレスト社員で寺田Pにとっては1年先輩に当たる人物。過去には『ザ・グレイトバトルIV』の開発にも携わっており、[[コンパチブルカイザー|コンパチカイザー]]の生みの親でもある。
 
:2017年に後述の森住氏と共にモノリスソフトを退社している。
 
:2017年に後述の森住氏と共にモノリスソフトを退社している。
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;[[スタッフ:出渕裕|出渕裕]](いずぶち・ゆたか)
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:メカデザイナー・監督など。携わった参戦作品は「[[スタッフ (登場作品)/メカニックデザイン]]」・「[[スタッフ (登場作品)/監督]]」を参照。
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:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』に自身が監督を務めた『[[宇宙戦艦ヤマト2199]]』が参戦する際、同作品の戦艦「[[ヤマト]]」の武装「波動砲」の使用に関して寺田Pに意見を述べている。
 
;[[スタッフ:糸井美帆|糸井美帆]](いとい・みほ)
 
;[[スタッフ:糸井美帆|糸井美帆]](いとい・みほ)
 
:『[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]]』『[[スーパーロボット大戦J|J]]』『[[スーパーロボット大戦W|W]]』『[[スーパーロボット大戦K|K]]』のスパロボオリジナルキャラのデザイン担当(『J』以降は味方サイドのみデザイン)。近年は河野さち子氏以外で初めてOGシリーズのオリジナルキャラのデザインも担当し、『[[スーパーロボット大戦R|R]]』や『[[スーパーロボット大戦D|D]]』のキャラクターのリファインも行った。
 
:『[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]]』『[[スーパーロボット大戦J|J]]』『[[スーパーロボット大戦W|W]]』『[[スーパーロボット大戦K|K]]』のスパロボオリジナルキャラのデザイン担当(『J』以降は味方サイドのみデザイン)。近年は河野さち子氏以外で初めてOGシリーズのオリジナルキャラのデザインも担当し、『[[スーパーロボット大戦R|R]]』や『[[スーパーロボット大戦D|D]]』のキャラクターのリファインも行った。
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;[[スタッフ:加藤誠|加藤誠]](かとう・まこと)
 
;[[スタッフ:加藤誠|加藤誠]](かとう・まこと)
 
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』においてオリジナルキャラクターデザインを担当した。
 
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』においてオリジナルキャラクターデザインを担当した。
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;[[スタッフ:賀東招二|賀東招二]](がとう・しょうじ)
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:小説家。参戦作品では『[[フルメタル・パニックシリーズ]]』を執筆している。
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:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』に『[[フルメタル・パニック! (原作小説版)]]』が参戦する際、アニメ版未登場キャラクターのキャスティング監修を行っている。
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:「[[スタッフ (登場作品)/その他]]」の項目も参照。
 
;[[スタッフ:加藤陽一|加藤陽一]](かとう・よういち)
 
;[[スタッフ:加藤陽一|加藤陽一]](かとう・よういち)
 
:シナリオライター。『[[L]]』にてシナリオ担当の一人として参加。
 
:シナリオライター。『[[L]]』にてシナリオ担当の一人として参加。
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