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ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス
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2017年6月6日 (火) 18:07時点における版
408 バイト追加
、
2017年6月6日 (火) 18:07
→戦闘システムと難易度
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前述した通り、形式はRPG。基本的にパーティーは4名で、エンカウントの戦闘をかいくぐりつつ、規定のボス敵を倒していくことでストーリーが進行していく。
前述した通り、形式はRPG。基本的にパーティーは4名で、エンカウントの戦闘をかいくぐりつつ、規定のボス敵を倒していくことでストーリーが進行していく。
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一般的なRPGにおける魔法力的な要素として'''TP(テクニカルポイント)'''が設定されており、テクニカルポイントを消費することで必殺技を繰り出すことが可能。このテクニカルポイントは'''敵への攻撃・敵の撃破により一定量が回復する'''
点が非常に特徴的で、収支をきちんと計算していればエンカウント戦を必殺武器連発で爽快に突き進むことも可能。反面、テクニカルポイントを回復するアイテムは最終局面直前まで非売品なので、戦いながら回復させることを前提とした戦略が必須となっている。
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一般的なRPGにおける魔法力的な要素として'''TP(テクニカルポイント)'''が設定されており、テクニカルポイントを消費することで必殺技を繰り出すことが可能。このテクニカルポイントは'''敵への攻撃・敵の撃破により一定量が回復する'''
点が非常に特徴的で、収支をきちんと計算していればエンカウント戦を必殺武器連発で爽快に突き進むことも可能。反面、テクニカルポイントを回復するアイテムは最終局面直前まで非売品なので、戦いながら回復させることを前提とした戦略が必須となっている。特に回復技を持ち、通常攻撃の弱いダンは単独行動時に苦労することになる。
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難易度は概ね適度なバランスに調整されているが、2度ある単独行動箇所が難所。特にHPに難があり回復技も持たない光太郎の単独行動はキツい。本作では確実に逃げが成功する(但し「
[[根性|こんじょう]]」を消耗する)ので、時には敵に背を向けることも必要。
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難易度は概ね適度なバランスに調整されているが、2度ある単独行動箇所が難所(他にもパーティーを一時分割する場面も存在する)。特にHPに難があり回復技も持たない光太郎の単独行動はキツい。本作では確実に逃げが成功する(但し「
[[根性|こんじょう]]」を消耗する)ので、時には敵に背を向けることも必要。
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装備品はメインパーティーメンバーであるアムロ、ダン、光太郎以外は全員固定装備で参戦し(ギリアム等2度以上参戦する場合は更新される)、装備の交換もできない。
== 参戦作品 ==
== 参戦作品 ==
天世
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