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:初登場作品。21話で顔見せ後、西暦世界ルート32話から戦う事となる。
 
:初登場作品。21話で顔見せ後、西暦世界ルート32話から戦う事となる。
 
:通常ルート、困難ルート共に第50話で決着をつけるが、通常ルートでは5体同時に出現し、同一ターンで5体全てを撃破する必要がある…が、'''復活したヒステリカからも経験値や資金、TacPを入手できるとあって、逆に稼ぎに利用されることもある(通称エンブリヲ道場)'''。
 
:通常ルート、困難ルート共に第50話で決着をつけるが、通常ルートでは5体同時に出現し、同一ターンで5体全てを撃破する必要がある…が、'''復活したヒステリカからも経験値や資金、TacPを入手できるとあって、逆に稼ぎに利用されることもある(通称エンブリヲ道場)'''。
:あろうことか撃墜してターンをまたぐ度に気力100の状態で復活するうえ、一機あたり'''資金20000・TacP80'''と見返りが非常に大きい。稼ぐのなら各種エンブレムやプラーナコンバーター、MAP兵器をフル活用してめいっぱい稼ぎたい。ただしMAP兵器持ちなのでエンブリヲの気力に気を配りつつやるべし。サイズ差も手伝ってダメージは通りやすいので、[[真ドラゴン]]や[[ZZガンダム]]あたりで纏めてふっ飛ばしてやろう。
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:あろうことか撃墜してターンをまたぐ度に気力100の状態で復活するうえ、一機あたり'''資金20000・TacP80'''と見返りが非常に大きい。稼ぐのなら各種エンブレムやプラーナコンバーター、MAP兵器をフル活用してめいっぱい稼ぎたい。ただしMAP兵器持ちなのでエンブリヲの気力に気を配りつつやるべし。Sサイズなのも手伝ってダメージ自体は通りやすいので、[[真ドラゴン]]や[[ZZガンダム]]あたりで纏めてふっ飛ばしてやろう。
 
:困難ルートでは普通のボス敵として登場。無限復活もないため真っ向勝負あるのみ。HPは通常ルートだと一機あたり38000、困難ルートだと106000。
 
:困難ルートでは普通のボス敵として登場。無限復活もないため真っ向勝負あるのみ。HPは通常ルートだと一機あたり38000、困難ルートだと106000。
:単純な敵性能としては典型的なSサイズユニットなのだが、'''自軍はパラメイルとAS以外はほぼ全てMサイズ以上'''である為、必中込みの必殺技にサイズ差補正が加わって呆気なく落とせることも。全体的に敵のHPがデフレ気味の本作でも耐久力がかなり低い部類なので、余裕があるならMAP兵器を使うのも手。
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:単純な敵性能としては典型的なSサイズユニットなのだが、'''自軍はパラメイルとAS以外はほぼ全てMサイズ以上'''である為、必中込みの必殺技にサイズ差補正が加わって呆気なく落とせることも(エンブリヲが底力を所持していないのも大きい)。全体的に敵のHPがデフレ気味の本作でも耐久力がかなり低い部類なので、余裕があるならMAP兵器を使うのも手。
 
:演出の都合上、本作ではエンブリヲが普通に乗って操縦していることになっている(グラフィックにもエンブリヲはいない)が、ディスコード・フェイザーのカットインでは左肩の上にエンブリヲがいるのが確認できる。
 
:演出の都合上、本作ではエンブリヲが普通に乗って操縦していることになっている(グラフィックにもエンブリヲはいない)が、ディスコード・フェイザーのカットインでは左肩の上にエンブリヲがいるのが確認できる。
  
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