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;ハイパーオーラ斬り/ハイパーオーラフレイムソード
 
;ハイパーオーラ斬り/ハイパーオーラフレイムソード
 
:オーラバトラーの持つ武装で最も高威力。ENを消費し、たいていの作品では必要気力130。必要[[特殊技能|技能]]:[[聖戦士]]([[オーラ力]])Lv3(BXではLv4)。[[聖戦士]]ないし[[オーラ力]]Lvにより攻撃力が上がる。作品によっては、低位のオーラバトラーは実装していない事もある。
 
:オーラバトラーの持つ武装で最も高威力。ENを消費し、たいていの作品では必要気力130。必要[[特殊技能|技能]]:[[聖戦士]]([[オーラ力]])Lv3(BXではLv4)。[[聖戦士]]ないし[[オーラ力]]Lvにより攻撃力が上がる。作品によっては、低位のオーラバトラーは実装していない事もある。
:長らくオーラ斬りの単純な強化版としてしか扱われていなかったが、[[スーパーロボット大戦BX|BX]]において「'''[[ハイパー化]]を制御して攻撃に転用したオーラ斬り'''」である事が示唆された。これの裏づけとして、「敵側のハイパーオーラ斬りは基本的にハイパー化してから解禁されている」「味方になったライネックにはハイパーオーラ斬りが削除されずに残っている」「味方時のトッドはハイパー化を制御できている」という事実がある。
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:長らくオーラ斬りの単純な強化版としてしか扱われていなかったが、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』において「'''[[ハイパー化]]を制御して攻撃に転用したオーラ斬り'''」である事が示唆された。これの裏づけとして、「敵側のハイパーオーラ斬りは基本的にハイパー化してから解禁されている」「味方になったライネックにはハイパーオーラ斬りが削除されずに残っている」「味方時のトッドはハイパー化を制御できている」という事実がある。
 
;ツインオーラアタック
 
;ツインオーラアタック
:2機のオーラバトラーによる[[合体攻撃]][[スーパーロボット大戦64|64]]で初登場。内装(携行)火器での牽制を挟む事もあるが、基本的にはオーラソードを用いた連携技である。
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:2機のオーラバトラーによる[[合体攻撃]]。『[[スーパーロボット大戦64|64]]』で初登場。内装(携行)火器での牽制を挟む事もあるが、基本的にはオーラソードを用いた連携技である。
:主に[[ビルバイン]](夜間迷彩含む)&[[ダンバイン]]の新旧主人公機に実装されている。作品によっては他の組み合わせでも可能だが、当該機体及びパイロットの参入には条件が要るケースが大半。特に[[シンジロウ・サコミズ|唯一の相方]]が隠しキャラになっている[[エイサップ・鈴木|エイサップ]]の場合([[スーパーロボット大戦UX|UX]])は深刻である。
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:主に[[ビルバイン]](夜間迷彩含む)&[[ダンバイン]]の新旧主人公機に実装されている。作品によっては他の組み合わせでも可能だが、当該機体及びパイロットの参入には条件が要るケースが大半。特に[[シンジロウ・サコミズ|唯一の相方]]が隠しキャラになっている[[エイサップ・鈴木|エイサップ]]の場合(『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』)は深刻である。
    
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[[Category:聖戦士ダンバイン]]
 
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