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移動力
(編集)
2017年4月25日 (火) 07:01時点における版
161 バイト追加
、
2017年4月25日 (火) 07:01
編集の要約なし
160行目:
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;ツインユニットの機体特性を格闘で一致させる(OGs・OG外伝)
;ツインユニットの機体特性を格闘で一致させる(OGs・OG外伝)
:一致させたツインユニットの移動力が+1。
:一致させたツインユニットの移動力が+1。
+
;「ブーストダッシュ」を使用する
+
:『第3次Z天獄篇』『V』のシステム(タッグコマンド・Exアクション)。コマンド使用後、一度だけ移動力アップおよび地形コスト・敵ユニットを無視しての移動が可能となる。移動力アップ効果は『天獄篇』が+5、『V』が+2。
;[[ファクトリー|TACカスタマイズ]]「アクセルブースト」を付与
;[[ファクトリー|TACカスタマイズ]]「アクセルブースト」を付与
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』のシステムで「Exカウントが+3以上になったパイロットの移動力+1」の効果がある。Exカウントを消費してもステージクリアまで効果は持続する。
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』のシステムで「Exカウントが+3以上になったパイロットの移動力+1」の効果がある。Exカウントを消費してもステージクリアまで効果は持続する。
−
;Exアクション「ブーストダッシュ」を使用する
−
:『V』のシステムで、一度だけ移動力+2の効果がある。また移動コストを無視し、敵ユニットをすり抜ける効果もある。
== 移動力を下げる手段 ==
== 移動力を下げる手段 ==
206行目:
206行目:
;地中移動
;地中移動
:[[ゲッター2]]、[[グレンラガン]]などが可能。『OE』のみ[[特殊能力]]扱いで、例外的に構造物を越えることも可能。
:[[ゲッター2]]、[[グレンラガン]]などが可能。『OE』のみ[[特殊能力]]扱いで、例外的に構造物を越えることも可能。
−
;
Exアクション「ブーストダッシュ」を使用する
+
;
タッグコマンドおよびExアクション「ブーストダッシュ」を使用する
−
:
『
[[スーパーロボット大戦V|V]]
』のシステムで、移動コスト無視と敵ユニットすり抜けの効果が含まれる。
+
:
『第3次Z』『
[[スーパーロボット大戦V|V]]
』のシステムで、地形コストおよび敵ユニット無視の効果が含まれる。
== 行動判定を受けずに移動距離を稼ぐ手段 ==
== 行動判定を受けずに移動距離を稼ぐ手段 ==
PLW7709
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