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『[[スーパーロボット大戦UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では[[MP]]制のユニットには[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]を使って習得させることが出来ない。
 
『[[スーパーロボット大戦UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では[[MP]]制のユニットには[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]を使って習得させることが出来ない。
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『[[スーパーロボット大戦V]]』ではカスタムボーナスに武器の消費ENを減らす物があるが、'''カスタムボーナスで減った数値に元々の消費ENをEセーブで減らした分の数値を重ねる'''為、消費ENが[[焔龍號|大幅]][[ナデシコB|に減る]][[ナデシコC|武器]]がある。
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『[[スーパーロボット大戦V]]』ではカスタムボーナスに武器の消費ENを減らす物があるが、'''元々の消費ENをEセーブで減らした数値にカスタムボーナスで減った数値を重ねる'''為、消費ENが[[焔龍號|大幅]][[ナデシコB|に減る]][[ナデシコC|武器]][[ΖΖガンダム|がある]]。
    
対になる技能として、武器の弾数を増加させる[[Bセーブ]]がある。
 
対になる技能として、武器の弾数を増加させる[[Bセーブ]]がある。
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;アンチバリアシステム(『OE』のみ)
 
;アンチバリアシステム(『OE』のみ)
 
:効果の一部として、武器の消費ENを5%軽減。同じパーツの複数装備自体が不可能なので当然重複しないが、エナジーチップとであれば同時に装備可能。
 
:効果の一部として、武器の消費ENを5%軽減。同じパーツの複数装備自体が不可能なので当然重複しないが、エナジーチップとであれば同時に装備可能。
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;ガーディムドライブコア(『V』のみ)
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:効果の一部として、武器の消費ENを10%軽減。複数装備しても効果は重複しない(同作ではEN軽減のパーツはこれだけ)が、Eセーブや一部のカスタムボーナスの効果と重複することができる。
    
=== その他 ===
 
=== その他 ===
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