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| ;ビーム砲 | | ;ビーム砲 |
| :左右に26門搭載されている。スパロボやアニメではレーザーのように光線を放つが、原作漫画版ではビームの弾丸を乱射して弾幕を張る、という使い方が主。 | | :左右に26門搭載されている。スパロボやアニメではレーザーのように光線を放つが、原作漫画版ではビームの弾丸を乱射して弾幕を張る、という使い方が主。 |
− | :Lでは唯一装備している武器。UXでは始動射程が2に下がった。 | + | :『L』では唯一装備している武器。『UX』では始動射程が2に下がった。 |
| ;マニピュレータ | | ;マニピュレータ |
| :機体各部を展開して接近戦形態になり、両手の太刀で敵を引き裂く。 | | :機体各部を展開して接近戦形態になり、両手の太刀で敵を引き裂く。 |
− | :UXで追加された武器。ただ、消費ENが50と多いので使い過ぎに注意。要気力120のため、戦闘開始当初は寄られると反撃できないという弱点がある。 | + | :『UX』で追加された武器。ただ、消費ENが50と多いので使い過ぎに注意。要気力120のため、戦闘開始当初は寄られると反撃できないという弱点がある。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
− | [[スーパーロボット大戦L|L]]では[[ファクター]]の効果で、実質[[HP回復]]持ち。 | + | 『[[スーパーロボット大戦L|L]]』では[[ファクター]]の効果で、実質[[HP回復]]持ち。 |
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− | [[スーパーロボット大戦UX|UX]]ではファクターの効果で、ダメージを受けた時、ステータス画面の「活性率」に応じた割合で即座にHPが回復する。 | + | 『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』ではファクターの効果で、ダメージを受けた時、ステータス画面の「活性率」に応じた割合で即座にHPが回復する。 |
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| ;ビーム無効化 | | ;ビーム無効化 |
| :ビーム属性の攻撃ダメージを0にする。エネルギーを10消費する。モビルスーツにとっては致命的な能力だが、「直撃」で抜ける。 | | :ビーム属性の攻撃ダメージを0にする。エネルギーを10消費する。モビルスーツにとっては致命的な能力だが、「直撃」で抜ける。 |
| ;ネイキッド | | ;ネイキッド |
− | :UXの個別コマンド。いわゆる[[分離]]であり、外装ユニットを排除して[[ネイキッド]]になる。また撃墜されてもネイキッドになるだけで済む。 | + | :『UX』の個別コマンド。いわゆる[[分離]]であり、外装ユニットを排除して[[ネイキッド]]になる。また撃墜されてもネイキッドになるだけで済む。 |
− | :ネイキッドになれば機動力が上がり無消費武器が使えるが、サイズが小さくなり射程も下がる。最も、グラン・ネイドルは武装の癖が強いため、すぐに分離してもいいだろう。 | + | :ネイキッドになれば機動力が上がり無消費武器が使えるが、サイズが小さくなり射程も下がる。もっとも、グラン・ネイドルは武装の癖が強いため、すぐに分離してもいいだろう。 |
| ;[[HP回復]]L1 | | ;[[HP回復]]L1 |
− | :UXで所持。ファクターの仕様変更に伴い追加された。 | + | :『UX』で所持。ファクターの仕様変更に伴い追加された。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
| ;[[空]]・[[陸]] | | ;[[空]]・[[陸]] |
− | :[[飛行]]可能。UXでは地上に降ろす事も出来るが陸Bなためやらない方が良いだろう。 | + | :[[飛行]]可能。『UX』では地上に降ろす事も出来るが陸Bなためやらない方が良いだろう。 |
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
| ;2L | | ;2L |
− | :'''UX唯一の戦艦以外の2L味方ユニット'''。[[ゼロファフナー]]ですらLサイズなので本当に貴重。 | + | :'''『UX』唯一の戦艦以外の2L味方ユニット'''。[[ゼロファフナー]]ですらLサイズなので本当に貴重。 |
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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
| ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] |
| + | : |
| :*'''初期段階:装甲値+100 射撃武器+100''' | | :*'''初期段階:装甲値+100 射撃武器+100''' |
| :*'''第二段階:装甲値+125 射撃武器+150 地形適応:空A''' | | :*'''第二段階:装甲値+125 射撃武器+150 地形適応:空A''' |