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無限のリヴァイアス
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2017年4月16日 (日) 15:45時点における版
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2017年4月16日 (日) 15:45
→余談
202行目:
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:M.I.D.
:M.I.D.
== 余談 ==
== 余談 ==
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*[[未参戦作品/一覧]]
の項で述べられている通り、その作中設定やシチュエーションの特殊性からスパロボ参戦が困難な作品の一つとされていた。
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*[[未参戦作品/一覧]]
の項で述べられている通り、『無限のリヴァイアス』はその作中設定やシチュエーションの特殊性からスパロボ参戦が困難な作品の一つとされていた。
**他方、そのようなファンサイドの懸念とは裏腹に監督を務めた谷口悟朗氏は本作のスパロボ参戦を熱望しており、本作の制作中にお遊びでスタッフにメインロボットであるヴァイタル・ガーダーのスパロボ風のグラフィックを描かせていた事がムック等で明かされている。
**他方、そのようなファンサイドの懸念とは裏腹に監督を務めた谷口悟朗氏は本作のスパロボ参戦を熱望しており、本作の制作中にお遊びでスタッフにメインロボットであるヴァイタル・ガーダーのスパロボ風のグラフィックを描かせていた事がムック等で明かされている。
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本作のシリーズ構成を務めた黒田洋介氏は「『遂に俺もガンダムを書かせてもらえることになったか』と意気込んでいたが、勘違いであった」というエピソードがある。
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本作のシリーズ構成を務めた黒田洋介氏は「『遂に俺も[[ガンダムシリーズ|ガンダム]]を書かせてもらえることになったか』と意気込んでいたが、勘違いであった」というエピソードがある。
**なお、黒田氏がガンダムを手がけるのは、これより[[機動戦士ガンダム00|実に七年の後]]のことになる。
**なお、黒田氏がガンダムを手がけるのは、これより[[機動戦士ガンダム00|実に七年の後]]のことになる。
<!-- == 商品情報 == -->
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シャッケ
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