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=== 精神コマンド ===
 
=== 精神コマンド ===
αではハイリスクハイリターンの[[捨て身]]・第2次Z再世篇では[[愛]]を所持。Dでは[[集中]]を持たないのが欠点だが、[[必中]]、[[魂]]を覚える。
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αではハイリスクハイリターンの[[捨て身]]。第2次Z再世篇では[[愛]]を所持。Dでは[[集中]]を持たないのが欠点だが、[[必中]]、[[魂]]を覚える。
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;[[スーパーロボット大戦64|64]]
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:[[信頼]]、[[必中]]、[[根性]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[覚醒]]
 
;[[スーパーロボット大戦D|D]]
 
;[[スーパーロボット大戦D|D]]
 
:[[不屈]]、[[突撃]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[魂]]
 
:[[不屈]]、[[突撃]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[魂]]
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[底力]] [[切り払い]] [[シールド防御]] [[撃ち落とし]] [[指揮官|指揮]] [[カウンター]] [[コンボ]] [[援護攻撃]] [[援護防御]] [[ヒット&アウェイ]](D)
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;[[スーパーロボット大戦64|64]]
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:[[切り払い]]、[[シールド防御]]
;[[底力|底力L8]] [[Eセーブ]] [[極]] [[ガード]] [[サイズ差補正無視]] [[気力+ボーナス]] [[精神耐性]] [[指揮官|指揮官L4]](再世篇)
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;[[スーパーロボット大戦D|D]]
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:[[底力]] [[切り払い]] [[シールド防御]] [[撃ち落とし]] [[指揮官|指揮]] [[カウンター]] [[コンボ]] [[援護攻撃]] [[援護防御]] [[ヒット&アウェイ]]
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;第2次Z再世篇
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:[[底力|底力L8]] [[Eセーブ]] [[極]] [[ガード]] [[サイズ差補正無視]] [[気力+ボーナス]] [[精神耐性]] [[指揮官|指揮官L4]](再世篇)
 
:トレーズの能力の高さに加え、高レベルの底力・極・ガードとかなりの難敵。大型のユニットに対してもサイズ差補正無視でカバーし、特殊効果武器も精神耐性で防いでしまう。さらに本作の精神耐性には「精神コマンド[[脱力]]による[[気力]]低下を100にまで制限する(脱力では気力が100未満にならない)」という新効果が追加されている為、脱力連打による能力の弱体化もあまり期待できず、気力+ボーナスと後述するエースボーナスの相乗効果で気力の上昇も非常に速い。デフォルトでカンストしている指揮スキルにより、[[ミリアルド・ピースクラフト|ミリアルド]]と[[ミスター・ブシドー|ブシドー]]も強化され、トレーズ自身もミリアルドのエースボーナスで強化される。再世篇では[[ブロッキング]]が廃止され、剣や盾を所持する全てのユニットが切り払い・シールド防御を発動できるようになった為、トレーズの高い[[技量]]の前には下手なパイロットでは返り討ちにあってしまう。
 
:トレーズの能力の高さに加え、高レベルの底力・極・ガードとかなりの難敵。大型のユニットに対してもサイズ差補正無視でカバーし、特殊効果武器も精神耐性で防いでしまう。さらに本作の精神耐性には「精神コマンド[[脱力]]による[[気力]]低下を100にまで制限する(脱力では気力が100未満にならない)」という新効果が追加されている為、脱力連打による能力の弱体化もあまり期待できず、気力+ボーナスと後述するエースボーナスの相乗効果で気力の上昇も非常に速い。デフォルトでカンストしている指揮スキルにより、[[ミリアルド・ピースクラフト|ミリアルド]]と[[ミスター・ブシドー|ブシドー]]も強化され、トレーズ自身もミリアルドのエースボーナスで強化される。再世篇では[[ブロッキング]]が廃止され、剣や盾を所持する全てのユニットが切り払い・シールド防御を発動できるようになった為、トレーズの高い[[技量]]の前には下手なパイロットでは返り討ちにあってしまう。
  
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