差分
→数値の目安
;射程1
;射程1
:格闘、格闘系必殺武器。大部分はP属性を持つが、[[アルトアイゼン]]の[[切り札]]のように射程1固定にもかかわらず「[[突撃]]」を使わないと移動後使用ができない場合がある。[[プレースメント補正]]の兼ね合いか昔は射程1だった武器の射程も伸び、近年は減少傾向にある。
:格闘、格闘系必殺武器。大部分はP属性を持つが、[[アルトアイゼン]]の[[切り札]]のように射程1固定にもかかわらず「[[突撃]]」を使わないと移動後使用ができない場合がある。[[プレースメント補正]]の兼ね合いか昔は射程1だった武器の射程も伸び、近年は減少傾向にある。
:『UX』ではこのタイプの必殺武器を持つユニットが多く、対ボス戦では場所の取り合いになりやすい。
;射程1~2or3or4
;射程1~2or3or4
:ロケットパンチ等の格闘型飛び道具、移動を伴う格闘攻撃、格闘系必殺武器。
:ロケットパンチ等の格闘型飛び道具、移動を伴う格闘攻撃、格闘系必殺武器。
:[[トゥアハー・デ・ダナン]]の巡航ミサイル・トマホークが該当。
:[[トゥアハー・デ・ダナン]]の巡航ミサイル・トマホークが該当。
;射程1~∞
;射程1~∞
:[[イデオン]]のイデオンソード([[マップ兵器]])・[[イデオンガン]](マップ兵器)、[[ガンダムエックス]]のサテライトキャノン系(マップ兵器)。武器威力も強烈であるため、[[イデシステム]]などの特殊な使用制限がかかる。
:[[イデオン]]のイデオンソード([[マップ兵器]])・[[イデオンガン]](マップ兵器)、[[ガンダムエックス]]のサテライトキャノン系(マップ兵器)、[[ヤマト]]の波動砲(マップ兵器)。武器威力も強烈であるため、[[イデシステム]]などの特殊な使用制限がかかる。
== 特殊な射程の判定 ==
== 特殊な射程の判定 ==