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::ビームの防壁を発生させ、攻撃を無力化。本機のはビームを中心部に集束させて広範囲に広げる仕組みになっている。
 
::ビームの防壁を発生させ、攻撃を無力化。本機のはビームを中心部に集束させて広範囲に広げる仕組みになっている。
 
;ABCマント
 
;ABCマント
:名称は「[[対ビームコーティング|アンチ・ビーム・コーティング]]・マント」の略。蒸発することでエネルギーを散らして打ち消す、言わば対ビーム用のリアクティブアーマーである。平均的な対弾性は5発ほど。その特性からビームサーベルのように継続接触する攻撃には弱い反面、瞬間的な攻撃に対してはヴェスバーの高出力ビームすらも何とか防げるほど。
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:名称は「[[対ビームコーティング|アンチ・ビーム・コーティング]]・マント」の略。蒸発することでエネルギーを散らして打ち消す、言わば対ビーム用のリアクティブアーマーである。平均的な対弾性は5発ほど。その特性からビームサーベルのように継続接触する攻撃には弱い反面、瞬間的な攻撃に対してはヴェスバーの高出力ビームすらも何とか防げるほど。X1改になってからは着ける機会が減っており、明確に着けていたのは量産型F91部隊との戦闘の時と『スカルハート』における回想場面だけである<ref>X3と[[死の旋風隊]]の戦闘に駆けつけた際もマントを付けていたが、いつものABCマントとは違い頭から全身を覆うものになっている。ビームライフル等を受ける事無くクァバーゼのスネークハンドで裂かれたため、これがABCマントだったのかは不明。</ref>。
:実は'''『クロスボーン』原作で着けていたのか不明で、初めて明確に着けていた姿を描かれたのは『スカルハート』の『星の王女様』'''だったりする(後述のマントがABCマントだと描写されている場面が存在しないため)。
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:なお、近年のフィギュアやゲームではマントからX字のスラスターが突きだしているが、クロスボーン・ガンダムはスラスターを折りたためるためにABCマントを全身に装備出来るという設定なので、これは設定を無視した見栄え優先の演出である。というか、この姿だと'''原作で背後からヴェスバーを喰らった時にX1は落ちている'''
:『クロスボーン』原作でマントを付けていたのは'''[[死の旋風隊]]と交戦しているX3の元に駆けつけた時だけ'''(この時は全身を覆う程のサイズの物)で駆けつけた直後にクァバーゼのスネークハンドで裂かれており、スクリュー・ウェッブを使う際に裂かれたマント毎クァバーゼを破壊している。
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<!--『クロスボーン』原作4巻でX1改が明確にABCマントを付けて出撃している(この時に背後からヴェスバーを喰らっている)ので『クロスボーン』原作で着けていたか不明とする記述は削除-->
:『スカルハート』での着けていた姿も、時系列からX1改である可能性は高い(ゲーム作品で『星の王女様』が再現された際はX1改が登場している)が、この回ではスクリュー・ウェップを使っていないため改造前だった可能性もあり得なくはない。
      
==== 合体武器 ====
 
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