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120 バイト追加 、 2017年3月23日 (木) 06:07
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:ウイングクロス時は[[サブパイロット]]で固定になってしまうが、スキルパーツは共有なので育成上の問題は少ない。強いて言うならば、撃墜数を稼ぎたい時には注意か。
 
:ウイングクロス時は[[サブパイロット]]で固定になってしまうが、スキルパーツは共有なので育成上の問題は少ない。強いて言うならば、撃墜数を稼ぎたい時には注意か。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:プロローグにて原作OVA第3話でのキバとの決戦が描かれ、その後相棒と乗機共々消息不明となっていたが、なんと'''[[バイストン・ウェル]]に[[聖戦士]]候補として召還されており、[[ショウ・ザマ|ショウ]]達と共に反ドレイク勢力の一員として戦っていた'''という驚愕の経緯を辿っており、第10話「皇の浮上」にてバイストン・ウェルの軍勢と共に地上界に浮上し、[[ブライティクス|自軍]]に参入する。
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:プロローグにて原作OVA第3話でのキバとの決戦が描かれ、その後相棒と乗機共々消息不明となっていたが、なんと'''[[バイストン・ウェル]]に[[聖戦士]]候補として召還されており、[[ショウ・ザマ|ショウ]]達と共に反ドレイク勢力の一員として戦っていた'''という驚愕の経緯を辿っており、第10話「皇の浮上」にてバイストン・ウェルの軍勢と共に地上界に浮上し、[[ブライティクス|自軍]]に参入する。そのためユーザーからは相方と共に『聖戦士コウムイン』などとネタにされることに…。
 
:本作では原作終了後の関係で『[[真マジンガー 衝撃! Z編|真マジンガー]]』の物語にクロスオーバーを含め関わる場面が多い他、バイストン・ウェルに召喚されてから地上に出るまでの描写されてない部分で相当暴れたらしく、ダンバイン系の敵との[[戦闘前会話]]も豊富である。
 
:本作では原作終了後の関係で『[[真マジンガー 衝撃! Z編|真マジンガー]]』の物語にクロスオーバーを含め関わる場面が多い他、バイストン・ウェルに召喚されてから地上に出るまでの描写されてない部分で相当暴れたらしく、ダンバイン系の敵との[[戦闘前会話]]も豊富である。
 
:ウイングクロス時におけるステータス・スキルパーツ周りの仕様も『UX』とほぼ同様なので、[[熱血]]&[[覚醒]]の分担による猛攻撃も健在。また、真上の[[精神コマンド]]が変更されて弱点が無くなったため、前作よりも強くなっている。また覚醒を自軍で早い段階で2回使えるため、[[バトルレコード]]「3回行動!?」取得にも重要である。
 
:ウイングクロス時におけるステータス・スキルパーツ周りの仕様も『UX』とほぼ同様なので、[[熱血]]&[[覚醒]]の分担による猛攻撃も健在。また、真上の[[精神コマンド]]が変更されて弱点が無くなったため、前作よりも強くなっている。また覚醒を自軍で早い段階で2回使えるため、[[バトルレコード]]「3回行動!?」取得にも重要である。
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