メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.145.19.231
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
ニンテンドーDS
(ソースを閲覧)
2017年3月16日 (木) 16:12時点における版
169 バイト追加
、
2017年3月16日 (木) 16:12
→概要
:
文章修正
13行目:
13行目:
なお、このWスロット対応のソフトは対応していないGBAソフトをSLOT2にセットしていた場合にはGBAソフトのセーブデータが破損するケースがある為、Wスロットの必要の無い場合はSLOT2に何もセットしない事。
なお、このWスロット対応のソフトは対応していないGBAソフトをSLOT2にセットしていた場合にはGBAソフトのセーブデータが破損するケースがある為、Wスロットの必要の無い場合はSLOT2に何もセットしない事。
−
余り表立っていない特徴として、「処理能力がNINTENDO64並でありながら、画面解像度がファミコン以下」という変わった要素を持つ。これはグラフィック的にドットの描き込みは少なくせざるを得ないが、反してCPUとRAMには余裕があるので、戦闘アニメに過剰なまでの処理を割ける事になる。つまりカットインの絵は粗くなるのだが、それをまんまテレビアニメのように動かせるのだ。
<br />
+
画面解像度は256×192の2画面で、ドットバイドットでのアスペクト比が4:3となっている。余り表立っていない特徴として、「処理能力がNINTENDO64並でありながら、画面解像度がファミコン並(正確には以下)」という変わった要素を持つ。<br />
+
これはスパロボ的にどういう事かと言うと、ドットの描き込みは少なくせざるを得ないが、反してCPUとRAMには余裕があるので、戦闘デモに過剰なまでの処理を割ける事になる。つまりカットインの絵は粗くなるのだが、それをまんまテレビアニメのように動かせるのだ。
<br />
これにより高解像度のスパロボで行っていた「CGをパーツ単位で用意して動かす」ために生じている違和感を解消している。
これにより高解像度のスパロボで行っていた「CGをパーツ単位で用意して動かす」ために生じている違和感を解消している。
Ta-tamai
257
回編集