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| ! パーツ名 !! 効果 !! 価格 !! 解放条件 !! 備考 | | ! パーツ名 !! 効果 !! 価格 !! 解放条件 !! 備考 |
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− | | ソルジャーメダリオン || [[気力]]上限+30<br>気力上限上昇系パーツと重複しない || || || | + | | ソルジャーメダリオン || [[気力]]上限+30<br>気力上限上昇系パーツと重複しない || 800 || 第11話をクリアする。 || |
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− | | Vサーキット || 移動力+1・攻撃力+200<br>[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+1 || || || | + | | Vサーキット || 移動力+1・攻撃力+200<br>[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+1 || 1000 || 第11話をクリアする。 || |
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− | | レスキューユニット || 『[[修理装置]]』『[[補給装置]]』を得る || || || | + | | レスキューユニット || 『[[修理装置]]』『[[補給装置]]』を得る || 1000 || 「カートリッジ」、「リペアキット」、「プロペラントタンク」を入手する。 || |
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− | | コマンダーターミナル || 『[[指揮官|指揮官L4]]』の効果を得る || 500 || 「[[指揮官]]L4」を3人のパイロットが修得する。 || | + | | コマンダーターミナル || 『[[指揮官|指揮官L4]]』の効果を得る || 500 || 特殊スキル「[[指揮官]]」L4を習得したパイロットを3人育成する。 || |
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− | | フルコートアーマー || 最大HP+1500、装甲+300、<br>[[フルブロック|特殊武器武器の効果を無効化]] || || || | + | | フルコートアーマー || 最大HP+1500、装甲+300、<br>[[フルブロック|特殊武器武器の効果を無効化]] || 500 || マップ中でいずれかの味方ユニットのHPが20%以下に減少する。 || |
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− | | オールディフェンサー || 『[[連続ターゲット補正]]』『[[プレースメント補正]]』を無効化<br>「バリア・フィールド」を装備。<br>『[[精神耐性]]』の効果を得る || || || | + | | オールディフェンサー || 『[[連続ターゲット補正]]』『[[プレースメント補正]]』を無効化<br>「バリア・フィールド」を装備。<br>『[[精神耐性]]』の効果を得る || 800 || 5機のロボットがカスタムボーナスを獲得する || |
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− | | インファイトサポーター || 格闘武器の攻撃力+300<br>移動力+2 || || || | + | | インファイトサポーター || 格闘武器の攻撃力+300<br>移動力+2 || 1200 || 「[[格闘]]」「[[命中]]」「[[技量]]」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。 || |
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− | | ガンファイトサポーター || 射撃武器の攻撃力+300<br>[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+2 || || || | + | | ガンファイトサポーター || 射撃武器の攻撃力+300<br>マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2 || 1200 || 「[[射撃]]」「[[命中]]」「[[技量]]」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。 || |
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− | | スパイラルエフェクター || すべての武器の攻撃力+300<br>『[[サイズ差補正無視]]』『バリア貫通』追加 || || || | + | | スパイラルエフェクター || すべての武器の攻撃力+300<br>『[[サイズ差補正無視]]』『バリア貫通』追加 || 1000 || 一度の戦闘で敵1機に15000以上のダメージを与える。 || |
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− | | レンジエクステンダー || マップ兵器以外の武器の射程+2<br>射程1の武器にも適用 || || || | + | | レンジエクステンダー || マップ兵器以外の武器の射程+2<br>射程1の武器にも適用 || 1200 || 10マス以上離れた位置から敵を攻撃する。<br>ただし、マップ兵器による攻撃は除く。 || |
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− | | ターボペネトレイター || 移動力+3<br>移動時のEN消費と地形の影響を無視する || || || | + | | ターボペネトレイター || 移動力+3<br>移動時のEN消費と地形の影響を無視する || 800 || 通算獲得TacPが10000を突破する || |
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− | | ゾーンリカバー || 隣接する味方と自機のHP5000、EN100回復<br>1マップに付き1回のみ || 800 || || | + | | ゾーンリカバー || 隣接する味方と自機のHP5000、EN100回復<br>1マップに付き1回のみ || 800 || いずれかのロボットのHPとENを10段階改造する。 || |
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− | | ハイパージェネレーター || 毎ターンENが最大値まで回復 || || || | + | | ハイパージェネレーター || 毎ターンENが最大値まで回復 || 1000 || マップ兵器で敵を5機以上、同時に撃墜する。 || |
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− | | ハイパーリローダー || 毎ターン弾数が最大値まで回復 || 1000 || || | + | | ハイパーリローダー || 毎ターン弾数が最大値まで回復 || 1000 || 精神コマンド「補給」を使用する。 || |
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− | | ゲインメーター || 1マス移動につき[[資金]]500入手 || || || | + | | ゲインメーター || 1マス移動につき[[資金]]500入手 || 800 || 通算獲得資金が300万を突破する || |
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− | | ウィザードオペレーター || 運動性・照準値+25<br>敵撃墜時の入手[[TacP]]・[[資金]]が1.25倍<br>他の倍加系パーツと効果は重複しない || || || | + | | ウィザードオペレーター || 運動性・照準値+25<br>敵撃墜時の入手TacP・資金が1.25倍<br>他の倍加系パーツと効果は重複しない || 800 || エースパイロットを5人育成する || |
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− | | プラーナコンバーター || [[気力]]150以上で敵撃墜時の入手[[TacP]]・[[資金]]が2倍<br>他の倍加系パーツと効果は重複しない || 1000 || || | + | | プラーナコンバーター || [[気力]]150以上で敵撃墜時の入手TacP・資金が2倍<br>他の倍加系パーツと効果は重複しない || 1000 || いずれかのエンブレムを獲得する || |
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− | | ExCバンク || 使用ユニットのExCを+5する。<br>1マップに付き1回のみ || 1000 || || | + | | ExCバンク || 使用ユニットのExCを+5する。<br>1マップに付き1回のみ || 1000 || エクストラオーダー「ExC上昇」を使用する。 || |
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− | | ExCレイザー || ExCが1カウント上昇した際、さらにカウントが+1される || || || | + | | ExCレイザー || ExCが1カウント上昇した際、さらにカウントが+1される || 1200 || マップ中でいずれかのパイロットのExCを10まで上げる || |
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− | | SPゲッター || 敵を撃破するとメインパイロットの[[SP]]10回復<br>マップ兵器による複数撃墜でも1回でカウント || || || | + | | SPゲッター || 敵を撃破するとメインパイロットの[[SP]]10回復<br>マップ兵器による複数撃墜でも1回でカウント || 1000 || 最大SPが120以上のパイロットを育成する。 || |
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− | | プチナインヘルプ || 使用ユニットに『[[勇気]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || 800 || || | + | | プチナインヘルプ || 使用ユニットに『[[勇気]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || 800 || スキルルートで、いずれかの属性「スキル」のルートを右端まで開発する。 || |
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− | | バイタルダウン || 全ての敵ユニットに『[[脱力]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || || || | + | | バイタルダウン || 全ての敵ユニットに『[[脱力]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || 500 || マップ中でいずれかの敵パイロットの気力を90以下にする。 || |
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− | | フェアリーブレス || 全ての味方ユニットに『[[幸運]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || || || | + | | フェアリーブレス || 全ての味方ユニットに『[[幸運]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || 1800 || ファクトリーで「お勧め品」を除く強化パーツを10個以上購入する。 || |
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− | | ポータブルナイン || 出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる || || || | + | | ポータブルナイン || 出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる || 800 || TACカスタマイズをGRADE3まで開発する || |
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