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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | スパロボでは'''「シャトル」'''表記。
| + | SRWでは'''「シャトル」'''表記。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
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| :前作とほぼ同様だが、中盤に改造イベントが発生して強化される。改造後は全体的にパワーアップされ、武装も「ビーム」が追加されるほか「ミサイル」がP武器になったため、戦闘面でも多少はマシになった。しかしながら、相変わらず機体・パイロット共に戦闘向きとは言い難いのには変わりないため、やはりサポートが主な仕事である。 | | :前作とほぼ同様だが、中盤に改造イベントが発生して強化される。改造後は全体的にパワーアップされ、武装も「ビーム」が追加されるほか「ミサイル」がP武器になったため、戦闘面でも多少はマシになった。しかしながら、相変わらず機体・パイロット共に戦闘向きとは言い難いのには変わりないため、やはりサポートが主な仕事である。 |
| :但し、本作には[[SRポイント]]の取得条件が「柿小路がマップクリアまでに35000以上の[[資金]]を稼ぐ」というシナリオがあるため、このシナリオでSRポイント取得を狙う場合、シャトルが戦闘に耐えられるだけの[[改造]]や育成が必要となる(ボス敵に郁恵の[[祝福]]をかけて倒せば多少は楽)。一応、このシナリオはルート分岐の中に存在するため、別のルートを選んで回避することも出来るが。本作での改造資金は最終的に前作で支給された契約金を使うことになる。 | | :但し、本作には[[SRポイント]]の取得条件が「柿小路がマップクリアまでに35000以上の[[資金]]を稼ぐ」というシナリオがあるため、このシナリオでSRポイント取得を狙う場合、シャトルが戦闘に耐えられるだけの[[改造]]や育成が必要となる(ボス敵に郁恵の[[祝福]]をかけて倒せば多少は楽)。一応、このシナリオはルート分岐の中に存在するため、別のルートを選んで回避することも出来るが。本作での改造資金は最終的に前作で支給された契約金を使うことになる。 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]([[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇]]/[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇]]) |
| :前作で改造されたため改造前は登場しない。カスタムボーナスが優秀であるため、生存性アップも兼ねて真っ先に改造しよう。 | | :前作で改造されたため改造前は登場しない。カスタムボーナスが優秀であるため、生存性アップも兼ねて真っ先に改造しよう。 |
| :前作同様、資金獲得がSRポイントの取得条件になっているシナリオがあるが今作はトライダーとタッグのため前作より達成は簡単。 | | :前作同様、資金獲得がSRポイントの取得条件になっているシナリオがあるが今作はトライダーとタッグのため前作より達成は簡単。 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
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− | :ほぼ前作と同様。
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
− | === 武装 === | + | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;ミサイル | | ;ミサイル |
| :機体側面に装備された2連装のミサイルランチャー。トライダーに限らず、この機体のミサイルももちろん経費から捻出されているため、撃つ度に柿小路がそろばんを弾いて計算している。 | | :機体側面に装備された2連装のミサイルランチャー。トライダーに限らず、この機体のミサイルももちろん経費から捻出されているため、撃つ度に柿小路がそろばんを弾いて計算している。 |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる | | ;補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]・[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]にて機体をフル改造すると付与される能力。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』にて機体をフル改造すると付与される能力。 |
| :[[補給]]対象の[[気力]]低下を気にすることなく気軽に補給が行えるようになるため、移動後に補給が可能になる「[[補給スキル]]」と組み合わせると、使いやすさに拍車がかかる。 | | :[[補給]]対象の[[気力]]低下を気にすることなく気軽に補給が行えるようになるため、移動後に補給が可能になる「[[補給スキル]]」と組み合わせると、使いやすさに拍車がかかる。 |
| ;補給を受けたパイロットの気力+5 | | ;補給を受けたパイロットの気力+5 |
− | :[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]で採用。前作の上位版で、自チームの相方にも補給ができるので(カスタムボーナスが付加された時点で気力低下が無くなる)、補給スキルをつけてシャトルをメインにすれば移動・補給・気力上げ・経験値稼ぎができるという恐るべき利便性を誇る。 | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』で採用。前作の上位版で、自チームの相方にも補給ができるので(カスタムボーナスが付加された時点で気力低下が無くなる)、補給スキルをつけてシャトルをメインにすれば移動・補給・気力上げ・経験値稼ぎができるという恐るべき利便性を誇る。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
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| :トライダー・キャタピラを格納している。 | | :トライダー・キャタピラを格納している。 |
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− | == 資料リンク ==
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− | *{{検索|トライダー・シャトル}}
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| {{DEFAULTSORT:とらいたあ しやとる}} | | {{DEFAULTSORT:とらいたあ しやとる}} |
| [[category:登場メカた行]] | | [[category:登場メカた行]] |
| [[category:無敵シリーズ]] | | [[category:無敵シリーズ]] |