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(編集)
2017年3月1日 (水) 15:51時点における版
397 バイト追加
、
2017年3月1日 (水) 15:51
→既存システムと変更点
:
今一度確認してもPP持越しできなかった
119行目:
119行目:
;[[武器属性]]の変更点
;[[武器属性]]の変更点
:反撃時に使用すると必ず[[カウンター]]が発生する「'''カウンター武器'''」が新たに追加された。
:反撃時に使用すると必ず[[カウンター]]が発生する「'''カウンター武器'''」が新たに追加された。
−
:
本属性と新スキル「フルカウンター」の存在により本作では従来のスキルとしてのカウンターは存在しない。
+
:
本属性と新スキル「フルカウンター」の存在により、本作では従来のスキルとしてのカウンターは存在しない。
;[[精神コマンド]]の変更点
;[[精神コマンド]]の変更点
−
:
新たに
[[先見]]
が追加。また
[[希望]]
がB
.B.スタジオ製作品では『Z』以来の復活となった。
+
:
さざなみ製作品(『[[NEO]]』・『[[OE]]』)で採用されていた、エネミーフェイズ中の戦闘直前での精神コマンドの使用が可能となった。ただし、「[[集中]]」などの1ターン効果のあるコマンドを使用しても次のプレイヤーフェイズに持ち越しとはならない。
−
:
またこれまでの作品で常連だった
[[偵察]]
が廃止され、交戦する前から敵機体のステータスの詳細を確認できるようになっている。
+
:コマンド自体は新たに「
[[先見]]
」が追加。また「
[[希望]]
」がB
.B.スタジオ製作品では『Z』以来の復活となった。
+
:
これまでの作品で常連だった「
[[偵察]]
」は廃止され、『OE』と同様交戦する前から敵機体のステータスの詳細を確認できるようになっている。
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
:新スキルとして「プロテクション」「エースプラウド」などが追加。またB.B.スタジオ製作品としては[[集中力]]や[[アタッカー]]が初採用。
:新スキルとして「プロテクション」「エースプラウド」などが追加。またB.B.スタジオ製作品としては[[集中力]]や[[アタッカー]]が初採用。
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