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*開発:特別派遣嚮導技術部
 
*開発:特別派遣嚮導技術部
 
*所属:[[神聖ブリタニア帝国]] → [[黒の騎士団]]
 
*所属:[[神聖ブリタニア帝国]] → [[黒の騎士団]]
*操縦者
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*主なデヴァイサー
 
**メイン操縦:[[C.C.]]
 
**メイン操縦:[[C.C.]]
 
**サブ操縦:[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]([[ルルーシュ・ランペルージ]])
 
**サブ操縦:[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]([[ルルーシュ・ランペルージ]])
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
ランスロットと同時期に開発が行われていたとされている、実験機型の[[KMF]]であり、コードギアス1期の主役機。KMFとしては初のハドロン砲を装備された機体であり、更には最新鋭の電子解析システムである「ドルイドシステム」が搭載されているのも特徴。これらによって、本機は砲撃戦と電子戦の二つの戦術に特化されたスペックとなっている。また、背部には固定装備型の専用フロートシステムが装備されており、単機飛行が可能。この6枚の翼のフロートシステムは、中空にホバリングした状態での高射砲台・指揮官機としての運用を前提に設計されている。
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[[ランスロット]]と同時期に開発が行われていたとされている、実験機型の[[ナイトメアフレーム|KMF]]であり、コードギアス1期の主役機。KMFとしては初のハドロン砲を装備された機体であり、更には最新鋭の電子解析システムである「ドルイドシステム」が搭載されているのも特徴。これらによって、本機は砲撃戦と電子戦の二つの戦術に特化されたスペックとなっている。また、背部には固定装備型の専用フロートシステムが装備されており、単機飛行が可能。この6枚の翼のフロートシステムは、中空にホバリングした状態での高射砲台・指揮官機としての運用を前提に設計されている。
    
元々は、ブリタニアの第二皇子及び宰相である[[シュナイゼル・エル・ブリタニア]]の独断によって、[[神根島]]の遺跡調査をするべく運用が行われていたが、[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]によって奪取されてしまった後に、[[黒の騎士団]]の戦力として運用されていく事になり、KMF自体の操縦は[[C.C.]]、各種武装管理と指揮はゼロ([[ルルーシュ・ランペルージ]])が担当する。
 
元々は、ブリタニアの第二皇子及び宰相である[[シュナイゼル・エル・ブリタニア]]の独断によって、[[神根島]]の遺跡調査をするべく運用が行われていたが、[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]によって奪取されてしまった後に、[[黒の騎士団]]の戦力として運用されていく事になり、KMF自体の操縦は[[C.C.]]、各種武装管理と指揮はゼロ([[ルルーシュ・ランペルージ]])が担当する。
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当時は未完成の部分がまだ多く、黒の騎士団側についた技術者[[ラクシャータ・チャウラー]]による改造によって、一応の完成に成功する。また、ハドロン砲は、ラクシャータが独自に開発し新たに搭載したゲフィオンディスターバーの応用によって、収束制御が可能になり、これの副産物としてオリジナル機には無かった高度のステルス効果を獲得する事にも成功。ガウェイン単機でなら敵のレーダー網にかかることなく侵攻出来るようになった。
 
当時は未完成の部分がまだ多く、黒の騎士団側についた技術者[[ラクシャータ・チャウラー]]による改造によって、一応の完成に成功する。また、ハドロン砲は、ラクシャータが独自に開発し新たに搭載したゲフィオンディスターバーの応用によって、収束制御が可能になり、これの副産物としてオリジナル機には無かった高度のステルス効果を獲得する事にも成功。ガウェイン単機でなら敵のレーダー網にかかることなく侵攻出来るようになった。
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しかし、ハドロン砲やドルイドシステムの小型化が間に合っていない故なのか、全長が[[ランスロット]]や[[サザーランド]]の1.5倍という、かなりの大型機になってしまっており、それによって小回りが利かず、牽制用として両腕の指の部分が全てスラッシュ・ハーケンになっているものの、格闘戦は不得意としている。また、操縦面も非常に困難になってしまい、完全に性能を発揮する手段として、本機は基本操縦と指揮及び各種武装管理に分割した複座操縦式となっている。完全に性能を発揮する必要が無ければ、1人でも運用は可能。
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しかし、ハドロン砲やドルイドシステムの小型化が間に合っていない故なのか、全長がランスロットや[[サザーランド]]の1.5倍という、かなりの大型機になってしまっており、それによって小回りが利かず、牽制用として両腕の指の部分が全てスラッシュ・ハーケンになっているものの、格闘戦は不得意としている。また、操縦面も非常に困難になってしまい、完全に性能を発揮する手段として、本機は基本操縦と指揮及び各種武装管理に分割した複座操縦式となっている。完全に性能を発揮する必要が無ければ、1人でも運用は可能。
    
結果的にガウェインの鹵獲は、黒の騎士団に大きな戦力のみならず、幾つかの高度なテクノロジーを与える事になり、その後ガウェインに搭載されていたハドロン砲やドルイドシステムの技術は、黒の騎士団によって後継機や新兵器の開発等に流用されていく事になった。
 
結果的にガウェインの鹵獲は、黒の騎士団に大きな戦力のみならず、幾つかの高度なテクノロジーを与える事になり、その後ガウェインに搭載されていたハドロン砲やドルイドシステムの技術は、黒の騎士団によって後継機や新兵器の開発等に流用されていく事になった。
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=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
:初登場作。中盤から[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]が新たに搭乗し、[[C.C.]]をサブパイロットにする。<br/ >ハドロン砲はそこそこ射程が長く、移動後使用可能なスラッシュハーケンも弾数が豊富で使い易い。[[射程]]に癖があるMAP兵器版のハドロン砲はやや扱いが難しいので、新スキルの[[連続行動]]で位置を調整すると良い。他のMAP兵器に比べて必要気力が低めで、C.C.が[[愛]]を習得するため、早いターンから雑魚の殲滅&資金稼ぎに運用も可能。仮に何も出来なくともゼロには[[戦術指揮]]もあるので、どんな状況でも自軍に恩恵を齎してくれる。<br/ >改造引継ぎ元のゼロ専用[[無頼]]とちがい、武器改造費用が若干高くなっているため、乗り換え前に無類の武器のフル改造を済ませておきたい。
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:初登場作。中盤から[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]が新たに搭乗し、[[C.C.]]をサブパイロットにする。
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:ハドロン砲はそこそこ射程が長く、移動後使用可能なスラッシュハーケンも弾数が豊富で使い易い。[[射程]]に癖があるMAP兵器版のハドロン砲はやや扱いが難しいので、新スキルの[[連続行動]]で位置を調整すると良い。他のMAP兵器に比べて必要気力が低めで、C.C.が[[愛]]を習得するため、早いターンから雑魚の殲滅&資金稼ぎに運用も可能。仮に何も出来なくともゼロには[[戦術指揮]]もあるので、どんな状況でも自軍に恩恵を齎してくれる。
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:改造引継ぎ元のゼロ専用[[無頼]]とちがい、武器改造費用が若干高くなっているため、乗り換え前に無類の武器のフル改造を済ませておきたい。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
:プロローグ「ブラックリベリオン」でのみ使用可能。燃費が悪いが、[[紅月カレン|カレン]][[紅蓮弐式]]や[[藤堂鏡志朗|藤堂]]の[[月下]]がいるため、そちらへの[[戦術指揮]]を主眼に立ち回ろう。ちなみに本作ではゼロのカットインが変更されたが、ここでのみ前作と同じく素顔のカットインになる。
 
:プロローグ「ブラックリベリオン」でのみ使用可能。燃費が悪いが、[[紅月カレン|カレン]][[紅蓮弐式]]や[[藤堂鏡志朗|藤堂]]の[[月下]]がいるため、そちらへの[[戦術指揮]]を主眼に立ち回ろう。ちなみに本作ではゼロのカットインが変更されたが、ここでのみ前作と同じく素顔のカットインになる。
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;ハドロン砲
 
;ハドロン砲
 
:両肩に内蔵したエネルギー砲。一撃でKMFをも撃破できる程の高い威力を持つ。当初は収束できずにいたが、[[黒の騎士団]]に鹵獲された後、ゲフィオンディスターバーの応用により収束可能となり完成。SRWではMAP兵器版も存在するが、いずれも消費ENが大きいため、主戦力にするのであればENの改造は必須。フィニッシュデモはリアルカットインとゼロの台詞が入る。
 
:両肩に内蔵したエネルギー砲。一撃でKMFをも撃破できる程の高い威力を持つ。当初は収束できずにいたが、[[黒の騎士団]]に鹵獲された後、ゲフィオンディスターバーの応用により収束可能となり完成。SRWではMAP兵器版も存在するが、いずれも消費ENが大きいため、主戦力にするのであればENの改造は必須。フィニッシュデモはリアルカットインとゼロの台詞が入る。
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]では対艦・貫通特性の付いた単体攻撃版、直線型の[[マップ兵器]]版その1、自機中心型のマップ兵器版その2、となっている。
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:[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では対艦・貫通特性の付いた単体攻撃版、直線型の[[マップ兵器]]版その1、自機中心型のマップ兵器版その2、となっている。
 
;ドルイドシステム
 
;ドルイドシステム
:OEでは、ダメージを与えず1ターンの間敵の[[防御]]と[[回避]]をダウンさせる、非ダメージ自機中心型のマップ兵器として採用。
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:『OE』では、ダメージを与えず1ターンの間敵の[[防御]]と[[回避]]をダウンさせる、非ダメージ自機中心型のマップ兵器として採用。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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:
 
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;「Nightmare」
 
;「Nightmare」
:OEで採用。
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:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。
 
<!-- == 対決・名場面 == -->
 
<!-- == 対決・名場面 == -->
<!-- できる限り作品順・時系列順に記述してください。 -->
      
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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