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マサキ・アンドー
(編集)
2017年1月20日 (金) 11:45時点における版
172 バイト追加
、
2017年1月20日 (金) 11:45
→固有エースボーナス
184行目:
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:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|OG2nd]]』のエースボーナス。シンプルを通り越して非力な感すらあるのが残念。
:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|OG2nd]]』のエースボーナス。シンプルを通り越して非力な感すらあるのが残念。
;移動力+1、「空」地形にいる敵に対してクリティカル発動率+30%
;移動力+1、「空」地形にいる敵に対してクリティカル発動率+30%
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:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』版。後半部が追加された形になるが、'''マサキが加入してから地上ステージは僅か2つしかない'''上に、飛行している敵も[[ジュア=ム・ダルービ|ジュア=ム]]一人だけ(しかも、[[クストウェル・ブラキウム|隠し機体]]
を入手した場合はそれすら無くなる)。つまり、実質無意味である…。
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:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』版。後半部が追加された形になるが、'''マサキが加入してから地上ステージは僅か2つしかない'''上に、飛行している敵も[[ジュア=ム・ダルービ|ジュア=ム]]一人だけ(しかも、[[クストウェル・ブラキウム|隠し機体]]
を入手した場合はそれすら無くなる)。つまり、実質無意味である…。と思いきや、気づきにくいが'''ラブルパイラ上では空中扱い'''なので、その上で飛んでいる[[ギャノニア]]相手に活用もありか。
:機体それ自体に多大な欠陥を抱え込んでいることもあり、同作のマサキは不完全燃焼そのものである。
:機体それ自体に多大な欠陥を抱え込んでいることもあり、同作のマサキは不完全燃焼そのものである。
;闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3)
;闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3)
さまのこ
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