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鋼龍戦隊をその力で以って追い詰めたが、[[エア・クリスマス]]の特攻によってイングに脱出され形勢が逆転。戦隊の猛攻を受け、撃破された。
鋼龍戦隊をその力で以って追い詰めたが、[[エア・クリスマス]]の特攻によってイングに脱出され形勢が逆転。戦隊の猛攻を受け、撃破された。
過去作の大ボスの立ち位置を一気に担ったような姿で、まず真っ先に[[スーパーロボット大戦α|α]]の[[ジュデッカ]]、ユーゼスが超越者となるためのプロセスという点では超神ゼスト、[[アストラナガン]](のデッドコピー)を取り込んだ点では[[アウルゲルミル]]、ゴッツォの者がガンエデンを奪い、自ら作り出した存在と対峙したという点では[[シヴァー・ゴッツォ]]の操る[[ゲベル・ガンエデン]]、となる。
ユーゼス自身はこれによって「自らの運命を超える」ことで、新たな世界を作り上げようとしていたらしい。下手をするとこれによって造られるはずだった世界というのはあの「虚構の世界」だった可能性があるが、皮肉なことに'''ユーゼスがそうしようとすれば必ず失敗する運命が待っている'''。因果の鎖とはそういった、自らの果たそうとしている事柄から逸脱することの出来ない不変のものなのかもしれない。
ユーゼス自身はこれによって「自らの運命を超える」ことで、新たな世界を作り上げようとしていたらしい。下手をするとこれによって造られるはずだった世界というのはあの「虚構の世界」だった可能性があるが、皮肉なことに'''ユーゼスがそうしようとすれば必ず失敗する運命が待っている'''。因果の鎖とはそういった、自らの果たそうとしている事柄から逸脱することの出来ない不変のものなのかもしれない。
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と役柄 ==
=== [[OGシリーズ]] ===
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]:ハードルート最終話「古の忌憶」のラスボス機として登場。攻撃力は存外控えめだが、ユーゼスの能力と強烈な特殊効果、そして反則クラスの特殊能力により、歴代でもトップクラスに厄介なボスとして立ちはだかる。唯一の救いはダメージ軽減の特殊能力がないことだが、慰めにもならない。
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]:ハードルート最終話「古の忌憶」のラスボス機として登場。攻撃力は存外控えめだが、ユーゼスの能力と強烈な特殊効果、そして反則クラスの特殊能力により、歴代でもトップクラスに厄介なボスとして立ちはだかる。唯一の救いはダメージ軽減の特殊能力がないことだが、慰めにもならない。
:頭部のクロスゲートから[[カナフ]]、[[ザナヴ]]、[[ケレン]]、[[窮奇王]]、[[饕餮王]]、[[真・龍王機|応龍皇]]を呼び出し、一斉攻撃をかける。その後、胸部のAI1の部分から呼び出した者達を巻き込みながら、なぎ払うようにビームを撃つ。
:頭部のクロスゲートから[[カナフ]]、[[ザナヴ]]、[[ケレン]]、[[窮奇王]]、[[饕餮王]]、[[真・龍王機|応龍皇]]を呼び出し、一斉攻撃をかける。その後、胸部のAI1の部分から呼び出した者達を巻き込みながら、なぎ払うようにビームを撃つ。
;エルヨゥン・イェダ・ドーマー
;エルヨゥン・イェダ・ドーマー
:クロスゲートによって時間と空間を別の世界のそれと交錯させ、敵を異空間に引きずり込んで「古の忌憶」を垣間見せた後、AI1から現出した敵をクロスゲートに飲み込み、バラルの園に落下させたのち空から流体を降らせて追撃をかけ、最後に頭部の仮面にエネルギーを収束・爆裂させて敵を消滅させる。<br/>この「忌憶」の中には[[ジュデッカ|「黒き地獄」]]、[[アストラナガン|「黒き天使」]]、[[ディス・アストラナガン|「黒き銃神」]]、ナシムとゲベルの「古き人祖達」のシルエットが映る。<br/>演出はユーゼスとの因縁の深いウルトラマンのOPを彷彿とさせる。
:クロスゲートによって時間と空間を別の世界のそれと交錯させ、敵を異空間に引きずり込んで「古の忌憶」を垣間見せた後、AI1から現出した敵をクロスゲートに飲み込み、バラルの園に落下させたのち空から流体を降らせて追撃をかけ、最後に頭部の仮面にエネルギーを収束・爆裂させて敵を消滅させる。<br/>この「忌憶」の中には[[ジュデッカ|「黒き地獄」]]、[[アストラナガン|「黒き天使」]]、[[ディス・アストラナガン|「黒き銃神」]]、[[ナシム・ガンエデン|「古き]][[ゲベル・ガンエデン|人祖達」]]のシルエットが映る演出があり、ユーゼスと因縁の深いウルトラマンのOPを彷彿とさせる。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
;HP回復(小)
;フルブロック
;フルブロック
:状態変化無効。セオリー通りに「直撃」で抜けばいい、のだが。
:状態変化無効。セオリー通りに「直撃」で抜けばいいのだが。
;エネルギー吸収
;エネルギー吸収
:'''被ダメージの1%だけENを回復'''。EN回復の完全上位互換であり、このおかげでEN切れを狙う方法が使えない。EN回復は手番を回さなければいいのに対し、こちらはHPを削るとENを回復されてしまう。
:'''被ダメージの1%だけENを回復'''。EN回復の完全上位互換であり、このおかげでEN切れを狙う方法が使えない。EN回復は手番を回さなければいいのに対し、こちらはHPを削るとENを回復されてしまう。
;監視の目
;監視の目
:'''HP10%以下で「必中」がかかる'''。厄介なのは特殊能力の上に条件がHP減少であるため、防ぎようがないこと。対策らしい対策としては、これがかかったらEPに手番を回さないこと。かからせないようにするには、11%から一気に削りきるしかない。
:'''HP10%以下で「必中」がかかる'''。厄介なのは特殊能力の上に条件がHP減少であるため、防ぎようがないこと。対策らしい対策としては、これがかかったらEPに手番を回さないこと。かからせないようにするには、11%から一気に削りきるしかない。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
;[[空]]:[[飛行]]可能。
;[[空]]
:[[飛行]]可能。
=== [[サイズ]] ===
=== [[サイズ]] ===
;LL:
;LL
== [[機体BGM]] ==
== [[BGM|機体BGM]] ==
;「ULTRA ONE」
;「ULTRA ONE」
:専用BGM。意訳すれば「全てを超越した唯一の存在」というが、曲名からしてまんま「ウルトラマン('''ULTRA MAN''')」のもじりである。
:専用BGM。意訳すれば「全てを超越した唯一の存在」だが、曲名からしてまんま「ウルトラマン('''ULTRA MAN''')」のもじりである。
<!-- == 対決・名場面など == -->
== 対決・名場面など ==
<!-- == 関連機体 == -->
<!-- == メモ == -->
== 関連機体 ==
== メモ ==
{{DEFAULTSORT:あたまとろん}}
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{{バンプレストオリジナル}}
{{バンプレストオリジナル}}
[[Category:登場メカあ行]]
[[Category:登場メカあ行]]
[[Category:バンプレストオリジナルの登場メカあ行]]
[[Category:バンプレストオリジナルの登場メカあ行]]