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7 バイト除去 、 2016年12月18日 (日) 13:50
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== カウンターの強化版的な位置づけの技能 ==
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== 派生 ==
登場する作品はごく一部。
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;先手必勝 / フルカウンター
;[[先手必勝]]
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:『IMPACT』に登場。[[気力]]が120以上になると、無制限でカウンターが発動する。
:『IMPACT』に登場。[[気力]]が120以上になると、無制限にカウンターが取れるようになる。
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:『UX』『BX』ではスキルパーツ(アイテム)として登場。無条件でカウンターが発動するようになる。また、カウンターを持っていない場合は追加で覚えることが出来る。
:『UX』『BX』ではスキルパーツ(アイテム)として登場。無条件でカウンターを取れるようになる。また、カウンターを持っていない場合は追加で覚えることが出来る。
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:フルカウンターは『V』に登場。スキルルートで開発するスペシャル系スキルの一つで、「反撃」選択時に確実にカウンターが発動する。また同作では[[武器属性]]にカウンターと同効果を持つ属性が存在する。
 
;[[逆襲]]
 
;[[逆襲]]
:『COMPACT3』に登場。機体のHPが20%以下になると、確実にカウンターが取れるようになり、さらにその時は必ず[[クリティカル]]となる。
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:『COMPACT3』に登場。機体のHPが20%以下になると確実にカウンターが発動し、さらに必ず[[クリティカル]]となる。
;[[フルカウンター]]
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:『V』に登場。「反撃」選択時、攻撃を仕掛けた相手より必ず先に攻撃する。「スペシャル系PG」として開発する。
      
== 主なパイロット ==
 
== 主なパイロット ==