差分
→武装・必殺武器
;Z・Oサイズ([[ゾル・オリハルコニウム]]サイズ)
;Z・Oサイズ([[ゾル・オリハルコニウム]]サイズ)
:携行式の近接武装。ラアム・ショットガンと組み合わせることで大鎌になる。アストラナガンのZ・Oソードに相当する武器でモーションもαのそれを意識しており、ウイングを展開して切り込み、一撃食らわせて怯ませたところでショットガンを接続、斬撃の後柄になっているラアム・ショットガンで接射する。トドメ演出では斬撃の部分で敵が真っ二つになり、接射が三連射になり敵が消滅、ショットガンとサイズを収納して離脱する。
:携行式の近接武装。ラアム・ショットガンと組み合わせることで大鎌になる。アストラナガンのZ・Oソードに相当する武器でモーションもαのそれを意識しており、ウイングを展開して切り込み、一撃食らわせて怯ませたところでショットガンを接続、斬撃の後柄になっているラアム・ショットガンで接射する。トドメ演出では斬撃の部分で敵が真っ二つになり、接射が三連射になり敵が消滅、ショットガンとサイズを収納して離脱する。
:本機の武装では唯一の移動後攻撃可能な武器で[[バリア貫通]]能力を持つ。おまけに無消費・射程1~4の有射程武器とかなりの性能を誇る。クォヴレー自身も格闘がそこそこ高いので十分なダメージが見込め、バルマーの機体のディフレクトフィールドを貫くためダメージ効率は高い。
:本機の武装では唯一の移動後攻撃可能な武器で[[バリア貫通]]能力を持つ。おまけに無消費・射程1~4の有射程武器とかなりの性能を誇る。後述する必殺武器の「アイン・ソフ・オウル」と違い格闘武器であることがネックと言えなくもないが、クォヴレー自身も格闘がそこそこ高いので十分なダメージが見込め、バルマーの機体のディフレクトフィールドを貫くためダメージ効率は高い。
;ガン・スレイヴ
;ガン・スレイヴ
:背中に6基装備された蝙蝠型の無線誘導兵器。よりガン・ファミリアに近くなったが、[[サイバスター|元になった機体]]が登場しないせいか、武装名はスレイヴのまま。ベルグバウ時とは異なり、非実体弾を発射する。トドメ演出ではスレイブが敵に張り付いてビームで貫くが、バグなのかダメージが表示されない(簡易戦闘デモではちゃんと表示される)。
:背中に6基装備された蝙蝠型の無線誘導兵器。よりガン・ファミリアに近くなったが、[[サイバスター|元になった機体]]が登場しないせいか、武装名はスレイヴのまま。ベルグバウ時とは異なり、非実体弾を発射する。トドメ演出ではスレイブが敵に張り付いてビームで貫くが、バグなのかダメージが表示されない(簡易戦闘デモではちゃんと表示される)。