4,209 バイト追加
、 2016年11月10日 (木) 01:31
*英字表記:pilot
「水先案内人」を語源として、航空機などの操縦士を意味する[[英語|英単語]]。転じて、ロボット物作品におけるロボット兵器の操縦者を指す用語としても使われている(ただし、作品によっては独自の呼称を用いる場合もある)。
== 独自の呼称を用いる作品 ==
;[[重戦機エルガイム]]
:[[ヘビーメタル]]の操縦者は「'''ヘッドライナー'''」と称する。
;[[コードギアスシリーズ]]
:[[ナイトメアフレーム]]の操縦者は「'''デヴァイサー'''」と称する。
== スーパーロボット大戦シリーズにおけるパイロットについて ==
SRWにおいても概ね上記の通りの意味であるが、厳密には異なる者(物)もパイロット扱いされ、いずれもデータ上はパイロットデータとして一元化されている。
;操縦者
:本来の意味通りのもので、パイロットデータの大多数を占める。一部融合・一体化するなどして「操縦」しない形で機体を動かす者もいるが、この場合も扱いは変わらない。
;艦長
:[[戦艦]]の場合、本来の意味を考えれば操舵手が当てはまりそうとも思えるが、艦の最高指揮権限を持つ者がパイロットとして扱われるのが慣例である。大抵は艦長だが、一部艦長以上の権限を持つ人物がここに当てはまる場合も。
;[[AI]]
:無人機を自律稼動させているCPU等。本来有人のものが何らかの外的要因で操られている機体等にも使用されるが、この場合は[[NO PILOT|例外]]も。
;本人
:ロボットそのものが意志を持っていたり、生きた存在である場合、パイロットの必要もなく自ら戦う為、その本人がパイロットデータとして設定される。
:かつては[[生身ユニット]]ぐらいでしかこのパターンは存在しなかったが、新しい参戦作品が出るにつれて[[マシンロボ|ロボット生命体]]や[[勇者ロボ|超AIによる個性を持つロボット]]、[[テッカマン|ロボット兵器に匹敵する戦闘力を持つ強化兵士]]といったものが出るようになった。また過去シリーズではAIがパイロット扱いであったユニットが、このパターンに変更される場合もある。
また、機体によってはゲーム上は[[精神コマンド]]要員となる[[サブパイロット]]が設定され、それに対する形で通常のパイロットは'''メインパイロット'''と称される。
=== パイロットデータに関連する要素 ===
;[[能力]]
:機体のパラメータとは別にパイロットにも能力値が存在し、それぞれのパラメータが換算されることで戦闘内容に影響する。
;[[特殊技能]](特殊スキル)
:通常の能力値に留まらない特別なパイロットの能力・技能を表したもの。
;[[精神コマンド]]
:[[精神ポイント]]を消費していくつかの効果を得る。パイロットの意志の力を表現したものともいえる。
;[[経験値]]
:[[改造]]により強化される機体とは異なり、パイロットは戦闘等により経験値を獲得してレベルアップすることで強化されるのが基本。能力値の上昇の他、特定のパイロットレベルでは精神コマンドや技能の習得・レベル上昇がある。
;[[乗り換え]]
:対応する系統の間であればパイロットを別の機体に乗せ換えることが可能。
;[[スキルコーディネイトシステム]]、[[パイロット養成]]、[[スキルパーツ]]
:レベルアップ以外でパイロットを強化できる手段。養成については[[パイロットポイント]]を戦闘等で得る必要がある。
== 関連項目 ==
;[[サブパイロット]]
:基本的に[[精神コマンド]]要員として、メインとは別に追加されているパイロット。
;[[パイロットスーツ]]
:ゲーム上の関係は顔グラフィックや[[カットイン]]への影響ぐらいのもの。