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:ヒット&アウェイは'''劇場版仕様になると追加される'''。劇場版のジーベンはP武器メインなのでありがたみ半減であり、そもそも彼女を主力にする場合はとっくに[[スキルパーツ]]を使っている可能性も高い…。一方で一騎は劇場版仕様になると射撃主体になるため'''「本当にヒット&アウェイが必要だったのは真矢ではなく一騎だった」'''と皮肉られる事も。
 
:ヒット&アウェイは'''劇場版仕様になると追加される'''。劇場版のジーベンはP武器メインなのでありがたみ半減であり、そもそも彼女を主力にする場合はとっくに[[スキルパーツ]]を使っている可能性も高い…。一方で一騎は劇場版仕様になると射撃主体になるため'''「本当にヒット&アウェイが必要だったのは真矢ではなく一騎だった」'''と皮肉られる事も。
 
:[[アルティメット・クロス|UX]]のスナイパー勢はほぼデフォルトでヒット&アウェイを持っているので、どうしてもスキルパーツを温存したいならばTV版の間はメインは[[ロックオン・ストラトス (2代目)|ロックオン]]達に任せ、自身はサブユニットとして活躍するといいだろう。
 
:[[アルティメット・クロス|UX]]のスナイパー勢はほぼデフォルトでヒット&アウェイを持っているので、どうしてもスキルパーツを温存したいならばTV版の間はメインは[[ロックオン・ストラトス (2代目)|ロックオン]]達に任せ、自身はサブユニットとして活躍するといいだろう。
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== [[BGM|パイロットBGM]] ==
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;「ナイトヘーレ開門」
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== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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