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*なるほど、、、悪くないアイデアですね。<br />作品が増えるにつれて、非公式データとして蓄積されるものができてまたおもしろいと思います。<br />結果的にステージごとの攻略法や分岐イベントのトリガーの解説までできあがったらそれはまた1つの財産です。--[[利用者:Licorice|りこりす]] 2012年12月8日 (土) 08:39 (JST)
*なるほど、、、悪くないアイデアですね。<br />作品が増えるにつれて、非公式データとして蓄積されるものができてまたおもしろいと思います。<br />結果的にステージごとの攻略法や分岐イベントのトリガーの解説までできあがったらそれはまた1つの財産です。--[[利用者:Licorice|りこりす]] 2012年12月8日 (土) 08:39 (JST)
**[[利用者・トーク:Cross#12月7日現在|賛成意見がございました]]ので、「[[ネタバレ/第2次OG]]」に内容を移動し、「[[ネタバレ]]」をリンクページに変更いたしました。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] 2012年12月9日 (日) 01:47 (JST)
**[[利用者・トーク:Cross#12月7日現在|賛成意見がございました]]ので、「[[ネタバレ/第2次OG]]」に内容を移動し、「[[ネタバレ]]」をリンクページに変更いたしました。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] 2012年12月9日 (日) 01:47 (JST)
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**なんか、メインコンテンツとはちがった独特の雰囲気を醸し出してきましたね、、、、おもしろいのでどんどんやっちゃってください。--[[利用者:Licorice|りこりす]] 2012年12月12日 (水) 12:41 (JST)
== ネタバレの自制期間について ==
== ネタバレの自制期間について ==