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*なるほど、、、悪くないアイデアですね。<br />作品が増えるにつれて、非公式データとして蓄積されるものができてまたおもしろいと思います。<br />結果的にステージごとの攻略法や分岐イベントのトリガーの解説までできあがったらそれはまた1つの財産です。--[[利用者:Licorice|りこりす]] 2012年12月8日 (土) 08:39 (JST)
 
*なるほど、、、悪くないアイデアですね。<br />作品が増えるにつれて、非公式データとして蓄積されるものができてまたおもしろいと思います。<br />結果的にステージごとの攻略法や分岐イベントのトリガーの解説までできあがったらそれはまた1つの財産です。--[[利用者:Licorice|りこりす]] 2012年12月8日 (土) 08:39 (JST)
 
**[[利用者・トーク:Cross#12月7日現在|賛成意見がございました]]ので、「[[ネタバレ/第2次OG]]」に内容を移動し、「[[ネタバレ]]」をリンクページに変更いたしました。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] 2012年12月9日 (日) 01:47 (JST)
 
**[[利用者・トーク:Cross#12月7日現在|賛成意見がございました]]ので、「[[ネタバレ/第2次OG]]」に内容を移動し、「[[ネタバレ]]」をリンクページに変更いたしました。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] 2012年12月9日 (日) 01:47 (JST)
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== ネタバレの自制期間について ==
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ネタバレページができたので、ネタバレ関連で気になったことを。
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現在、[[Project:参加案内|参加案内]]では
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<blockquote>物語の核心、敵キャラクター及びラスボス関連等、'''新作の内容に深く関わる事柄は発売直後は自制してください'''。</blockquote>
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となっていますが、「発売直後」という表現は曖昧なので、期間を明確に定めた方が良いのではないでしょうか。
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例えば「[http://jbbs.livedoor.jp/game/502/ スーパーロボット大戦BBS]」では、自制期間は1ヶ月となっています。私もこれくらいが適当ではないかと考えます。
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それでは、みなさんのご意見をお待ちしております。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] 2012年12月9日 (日) 17:21 (JST)