差分
いくらGBAでも連続射撃⇒連続斬撃を表現できないなんてことはあり得ないと思うが…表せないなら別武器にすればいいかと
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:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|MD]]』の射程は1~7で弾数は20発。
:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|MD]]』の射程は1~7で弾数は20発。
;ショートランチャー
;ショートランチャー
−:左右の腰部にラックされた二挺のビームガン。ライフルとの合体機能をもつ。P属性・射程1-4で弾数は10発。
+:左右の腰部にラックされた二挺のビームガン。ライフルとの合体機能をもつ。
;オルゴン・ライフル
;オルゴン・ライフル
−:実弾・ビームの撃ち分けの他ビームソードをも形成する事も可能な、レンジを選ばない万能の大型狙撃銃。背面部にマウント可能。同じような構成のヴァイスリッターの「オクスタン・ランチャー」と比較されることがある。ゲームの射程は正反対(実弾兵器の方が長射程)だが、当時のハードでは「Bモード」の次弾(バスター・モードからブレード・モード)を演出表現できなかっただけだろう。
+:実弾・ビームの撃ち分けが可能な、レンジを選ばない万能の大型狙撃ライフル。背面部にマウント可能。
−:ハードの差異で文字数の制約が解除された為か、各種武装の名称も変更されている。
+:似たような構成である[[ヴァイスリッター]]の「オクスタン・ランチャー」との違いは、実弾の方が長射程を攻撃でき、最大出力モードと言うべき技が存在する事。
+:OGシリーズでは更にビームブレードの機能も追加され、どちらかと言うと[[バルゴラ]]の「ガナリー・カーパー」に近くなった。
+:またOGシリーズでは文字数の制約が解除された為か、各種武装の名称も変更されている。
:;オルゴンライフルN / オルゴン・ライフル(Nモード)
:;オルゴンライフルN / オルゴン・ライフル(Nモード)
−::実弾を射出するNモード。射程は3-8に弾数は6とゲーム上の性能はかなり極端である。
+::オルゴン・ライフルから実弾を射出する。N=「ノーマル」から、オルゴン・ライフルの基本形態と考えられる。前述の通り長射程を誇る。
:;オルゴンライフルB / オルゴン・ライフル(Bモード)
:;オルゴンライフルB / オルゴン・ライフル(Bモード)
−::Bは『Buster』と『Blade』の双方を指す。『J』から『OG』まで続く射程の短さは『射撃から斬撃に続く連続攻撃』を演出表現できなかった名残か。
+::オルゴン・ライフルの設定変更により、「J」と「OG」で構成が大幅に変更されたモード。
+::「J」では極太のビームを射出する技であり、B=「ビーム」及び「バスター」の意匠が強く出ていた(実際にB属性持ちである)。
+::「OG」では連続射撃⇒連続斬撃のコンボ技となり、更にB=「ブレード」の意匠が加わったと考えられる。
:;オルゴンライフルA / オルゴン・ライフル・アブソリュート
:;オルゴンライフルA / オルゴン・ライフル・アブソリュート
::オルゴンモード(高出力モード)を発動させて放つ本機の必殺技。この場合のアブソリュートとは「絶対」ではなく「制約の解除」を指す。
::オルゴンモード(高出力モード)を発動させて放つ本機の必殺技。この場合のアブソリュートとは「絶対」ではなく「制約の解除」を指す。