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ジャーダ・ベネルディ
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2016年8月16日 (火) 05:34時点における版
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2016年8月16日 (火) 05:34
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=== [[OGシリーズ]] ===
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
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:
リュウセイ編では序盤で仲間になる。戦闘能力は格闘が若干高い程度で概ね平均以下、精神コマンドも
[[補給]]
を覚える以外は見るべきところがないため、能力の高いラトゥーニ、補助系精神コマンドに恵まれたガーネットと違ってベンチウォーマーになる可能性大。
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:
リュウセイ編では序盤で仲間になる。戦闘能力は[[格闘]]が若干高い程度で概ね平均以下、精神コマンドも
[[補給]]
を覚える以外は見るべきところがないため、能力の高いラトゥーニ、補助系精神コマンドに恵まれたガーネットと違ってベンチウォーマーになる可能性大。最初から[[ヒット&アウェイ]]を持っているのはいいのだが、[[射撃]]値が低い事も足を引っ張る。
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
:パイロットとして参戦はせず、ラトゥーニとの会話シーンで登場するのみ。
:パイロットとして参戦はせず、ラトゥーニとの会話シーンで登場するのみ。
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===[[能力]]値===
===[[能力]]値===
===[[精神コマンド]]===
===[[精神コマンド]]===
−
;[[気合]]、[[加速]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[友情]]、[[補給]]
+
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'''
[[気合]]、[[加速]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[友情]]、[[補給]]
、[[修行]](ツイン)'''
:どちらかと言えばスーパー系寄りのラインナップだが、防御系の精神を1つも持っていないのは辛い。
:どちらかと言えばスーパー系寄りのラインナップだが、防御系の精神を1つも持っていないのは辛い。
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;[[カウンター]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[ヒット&アウェイ]]
;[[カウンター]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[ヒット&アウェイ]]
:技能的には長射程の武器と相性がいいが、被弾が避けられない状況では脆いか。
:技能的には長射程の武器と相性がいいが、被弾が避けられない状況では脆いか。
+
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=== [[エースボーナス]] ===
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;回避率+10%、受ける最終ダメージ-10%
+
:OGsで習得。防御技能に乏しい彼の生存性を上げるボーナス。
== パイロット[[BGM]] ==
== パイロット[[BGM]] ==
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