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| == 格闘武器 == | | == 格闘武器 == |
− | 「ネオ・チャクラムシューター」以外は全て移動後使用可能。OGSやOG外伝では、『射撃』の機体特性を持つユニット同士でツインユニットを組むと[[射程]]1固定の格闘武器も含めて最大射程が伸びるので、射程の短さを補うことも可能。
| + | 「[[/格闘武器]]」を参照。 |
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− | === 実体剣系 ===
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− | 全て無制限に使用可能。
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− | ;アサルトブレード
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− | :[[ガーリオン]]や[[リオン|リオン・タイプV]]の武装。陸適応B。OG1では射程1で使い勝手が悪い。OG2では空適応がSになり、射程1~2になったため、[[強化パーツ]]で射程を延ばせる。
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− | ;コールドメタルナイフ
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− | :[[R-1]]や[[ビルトラプター]]の武装。基礎攻撃力は低いが、改造費が安く攻撃力の伸びがいい。命中率と[[クリティカル]]補正、地形適応も高く、フル改造すると化ける。
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− | ;シザースナイフ
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− | :[[ラーズアングリフ]]、[[ランドグリーズ]]の武装。陸と宇宙適応がS。改造費は高めだが、無消費で陸S、宇宙Sは大きい。
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− | ;シシオウブレード
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− | :無消費の換装格闘武器としては最高クラスの威力で、全地形適応がS。OG2でブーストハンマーに威力で並ばれたが、OGS以後は[[バリア貫通]]属性が付いて差別化が図られた。射程1であること以外に欠点は無く、非常に強力であることは間違いない。大抵は隠し武器扱い。示現流の使い手である[[ブルックリン・ラックフィールド|ブリット]]や、時代劇を愛し、『剣の扱いには慣れてる』と自称する[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]が好んでいる。
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− | :OGS以降のモーションは構えた後連続斬り⇒斬り抜け(直前にカメラアイ発光)⇒くるくる回しつつ納刀。ただし機体によって納刀部分が微妙に違っており、中にはかなりサマになっているものもある。バリエーションが多岐に渡るため、是非とも実機で確かめていただきたい。
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− | ;ディバイン・アーム
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− | :[[ヴァルシオーネ]]の武装。射程1なので扱いづらい。OG2では空適応がSに。[[ヴァルシオン]]や[[ヴァルシオン改]]にも同名武器があるが、それらは固定武装扱い(というより、それらの固定武器をダウンサイジングしたのがこの換装武器)。
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− | === 非実体剣系 ===
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− | ほぼ全て少量だがENを消費。
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− | ;ネオ・プラズマカッター(OG2以後)
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− | :GBA版OG2以後、プラズマカッターやメガ・プラズマカッターに代わって換装武器化。射程1~2であるため、強化パーツで射程を延ばせるのが魅力。改造費も安い。
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− | ;ビームカタールソード(GBA版OG1のみ)
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− | :[[R-GUN]]の武装。OGSでは固定武装になっている。
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− | ;ビームソード
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− | :[[R-2]]([[R-2パワード]])や[[ヒュッケバインMk-II]]の武装。OG2系ではEN消費が無くなり、コールドメタルナイフに近い性能になった。
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− | ;プラズマカッター(GBA版OG1のみ)
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− | :[[ゲシュペンスト]]や[[ヴァイスリッター]]の武装。OG2では削除された。OGS以降は固定武装として復活。
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− | ;メガ・プラズマカッター(GBA版OG1のみ)
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− | :[[ゲシュペンストMk-II]]の武装。射程2。GBA版OG2ではネオ・プラズマカッターに役目を譲り削除。OGS以後は、固定武装として復活した。
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− | ;レーザーブレード
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− | :[[アシュセイヴァー]]の武装。初期攻撃力はそこそこ高いものの、改造効率が悪く武器性能も突出した所がない。レア度は高め。
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− | ;ロシュセイバー
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− | :[[ヒュッケバインMk-III]]や[[ビルトファルケン]]等の武装。OGシリーズでは射程2。OG1では改造効率が良く高性能だった。OG2では陸と宇宙の地形適応がSに上がったが、改造効率の悪化や命中率の低下が痛い。なお、OG2ndでは[[アーマリオン]]に装備させると腕の固定武装版を使用する特殊演出がある。
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− | === 遠距離操作系 ===
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− | ;チャクラム・シューター(GBA版OG1&2のみ)
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− | :[[ヒュッケバインMk-II]]の武装。P属性付きで[[射程]]があり、EN消費が低い。使い勝手の良い武器だったが、OGS以後は固定武装に戻ってしまった。
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− | ;ネオ・チャクラムシューター(OG2以後)
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− | :格闘属性としては珍しく射程が1~7まである。威力も十分で、全地形適応がS。だが意外とENを食うので、乱射は考えもの。元々は[[ダイゼンガー]](ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン)に装備される予定だった武器で、それをPTやAM用にダウンサイジングしたものである。
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− | === 格闘系 ===
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− | ;G・インパクトステーク(OG2以後)
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− | :換装可能な格闘武器としては最高威力。全地形適応がSで、[[クリティカル]]率が異様に高い。弾数は6発。ネオ・チャクラムシューター同様、元々は[[ダイゼンガー]](ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン)に装備される予定だった武器をPTやAM用にダウンサイジングしたものである。「G」が何の略かは不明(リュウセイの台詞からすると「ジャイアント・インパクトステーク」だと思われるが、リュウセイの性格を踏まえると本来のネーミングという確証はない)。後の[[無限のフロンティア]]では解説に「重力杭打機」と表記され、「グラビティ・インパクトステーク」だとされている。
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− | ;ブーストハンマー(OG2以後)
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− | :シシオウブレードに並ぶ高い攻撃力と[[クリティカル]]補正、ほぼ全ての作品で全地形適応S、射程1~4、消費ENもたったの5…(OGSの「1」のみ射程3~5の無消費武器)と、恐るべき性能を持つ鉄塊。バリア貫通属性がないことを除けば、現在総合的な性能で最強の換装武器。改造費用が高い点は残念だが、それを補って余りある超高性能武器。原始的とも言える格闘武器だけあり、[[キョウスケ・ナンブ|キョウスケ]]や[[アラド・バランガ|アラド]]が好んでいる。
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− | ;ブーストハンマー改(OGMD以後)
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− | :鉄球が赤くなり、トゲの根元にトゲが生えたブーストハンマー。
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| == 射撃武器 == | | == 射撃武器 == |