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== みがわり ==
指定したユニットが受けるダメージを一度だけ防御体勢で肩代わりする[[精神コマンド]]。SP消費が35で使い所が難しかったが、後の[[援護防御]]の原形になった。
指定したユニットが受けるダメージを一度だけ防御体勢で肩代わりする[[精神コマンド]]。SP消費が35で使い所が難しかったが、後の[[援護防御]]の原形になった。
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== 余談 ==
== 余談 ==
*精神コマンドとしての初出は『F』だが、『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』のマップ「ロンデニオン」において[[ダバ・マイロード]]が[[クワサン・オリビー]]を[[マップ兵器]]で倒そうとすると、[[リョクレイ・ロン]]が身代わりになるという、本コマンドの原型の様なイベントが起こる。
*精神コマンドとしての初出は『F』だが、『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』のマップ「ロンデニオン」において[[ダバ・マイロード]]が[[クワサン・オリビー]]を[[マップ兵器]]で倒そうとすると、[[リョクレイ・ロン]]が身代わりになるという、本コマンドの原型の様なイベントが起こる。
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*[[PROJECT X ZONE]]で[[無限のフロンティアシリーズ]]と共演した『サクラ大戦』シリーズには、類似のシステムとして「かばう」がある。これは選択した味方への攻撃を主人公が盾となることで一定回数無効化し、更にこの際には信頼度(好感度)も向上するというもの。
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*『[[PROJECT X ZONE]]』で[[無限のフロンティアシリーズ]]と共演した『サクラ大戦』シリーズには、類似のシステムとして「かばう」がある。これは選択した味方への攻撃を主人公が盾となることで一定回数無効化し、更にこの際には信頼度(好感度)も向上するというもの。
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[[Category:精神コマンド]]
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