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KOS-MOS
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2012年11月25日 (日) 12:49時点における版
1,054 バイト追加
、
2012年11月25日 (日) 12:49
→PROJECT X ZONE
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== PROJECT X ZONE ==
== PROJECT X ZONE ==
;ネイト「ねねこじゃ、あなた達の相手は厳しそうだから、出てきたわ」<br >T-elos「ハッ!貴様が出てきた所でなんだと言うのだ」<br >KOS-MOS「逆に、事態に収拾が付きません。ネイト」
;ネイト「ねねこじゃ、あなた達の相手は厳しそうだから、出てきたわ」<br >T-elos「ハッ!貴様が出てきた所でなんだと言うのだ」<br >KOS-MOS「逆に、事態に収拾が付きません。ネイト」
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ねねこ(ネイト)との掛け合いにて(ネタバレになるので詳しい事は伏せるが、ネイトはねねこの別人格である)。全員鈴木麻里子氏が演じているが声質がかなり違うため、氏の技量の高さがうかがえる。
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ねねこ(ネイト)との掛け合いにて、ねねこでは厳しいと判断したのか自分から出てきたが、T-elosに鼻で笑われ、KOS-MOS「逆に収拾がつかない」と切られてしまう…(ネタバレになるので詳しい事は伏せるが、ネイトはねねこの別人格である)。全員鈴木麻里子氏が演じているが声質がかなり違うため、氏の技量の高さがうかがえる。
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なお、ねねこの方の声優は仲西環。
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なお、ねねこの方の声優は仲西環が担当している。
;イムカ「強力な武器を使うのに、露出をする必要はない 」<br >T-elos「こういう機構だ。文句は私を作ったヤツに言いな」<br >KOS-MOS「開発者の設計思想だと思われます」
;イムカ「強力な武器を使うのに、露出をする必要はない 」<br >T-elos「こういう機構だ。文句は私を作ったヤツに言いな」<br >KOS-MOS「開発者の設計思想だと思われます」
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イムカとの掛け合いにて。おそらく相転移砲を撃つ時に胸がはだけることを意味しているのだろうが、何故こういう機構にしたのかは原作はともかくムゲフロでも語られた事が無いので恐らくKOS
-MOSの言うとおりなんだろう。また、イムカのヴァールはライフルや対戦車槍などの機能を持ち、また白兵戦用の剣も装着しているので、説得力もある。余談ながら、「ゼノサーガ」のキャラデザイン担当の人が非公式な同人誌で「あれは失敗だった」と愚痴っていたとか。
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イムカとの掛け合いにて。おそらくカットインにも出てくる相転移砲を撃つ時に胸がはだけることを意味しているのだろうが、何故こういう機構にしたのかは原作はともかくムゲフロでも語られた事が無いので恐らくKOS
-MOSの言うとおりなんだろう。また、イムカのヴァールはライフルや対戦車槍などの機能を持ち、また白兵戦用の剣も装着しているので、説得力もある。余談ながら、「ゼノサーガ」のキャラデザイン担当の人が非公式な同人誌で「あれは失敗だった」と愚痴っていたとか。
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;KOS-MOS「敵性体、確認。相転移砲、スタンバイ」 <br/>T-eros「クックック、いいねえ…相転移砲、スタンバイ」 <br/>ヴァシュロン「こいつらのグレネードはホントにヤバいぜ…」
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:ヴァシュロンとの掛け合いにて。ヴァシュロンは彼女達は相転移砲を発射する瞬間を見てこう感じたのだろうか…。
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;T-elos「小娘が。私の足を引っ張ったら、殺すよ」 <br/>ジュリ「アァン?…誰に向かって口利いてんだ、人形風情がよォ!」 <br/>KOS-MOS「ターゲットを誤らないでください、T-elos、ジュリ」
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:ジュリとの掛け合いにて、敵を差し置いて「小娘」だの「人形風情」と睨みあっているT-elosとジュリを呆れ半分で窘めている。
== 余談 ==
== 余談 ==
下駄ボロット
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