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幸運
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2016年6月23日 (木) 21:09時点における版
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2016年6月23日 (木) 21:09
「特徴」の文章を分かりやすくする
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−
自機が次の戦闘で敵ユニットを撃墜した時、獲得
[[資金]]が2倍になる[[精神コマンド]]。サブパイロットがかけた場合もメインパイロットに効果があり、[[小隊]]
制を採用する作品の場合は、所属小隊全員に効果がある。略字は「幸」。
+
自機が次の戦闘で敵ユニットを撃墜したとき、獲得
[[資金]]が2倍になる[[精神コマンド]]。サブパイロットがかけた場合もメインパイロットに効果があり、[[小隊]]
制を採用する作品の場合は所属小隊全員に効果がある。略字は「'''幸'''」。
−
一度に複数の敵機を撃墜した場合は、撃墜した分だけ資金が2倍になる。幸運
+[[熱血]]
or
[[魂]]
付の
[[マップ兵器]]
で大量の敵ユニットを撃墜するのは、スパロボユーザーには資金稼ぎの基本とされている。
+
== 特徴 ==
−
但し、獲得資金に上限が設定されていたり、
[[マップ兵器]]
で敵を倒すと通常撃墜時より入手資金が半額などに減らされる作品もある。
+
ボス敵や[[戦艦]]など高額資金ユニットの撃墜を狙う際は、この精神コマンドを使用することにより獲得資金を大幅に増やすことができる。一度に複数の敵機を撃墜した場合は、撃墜したすべてのユニットについて獲得資金が2倍になる。'''「幸運」
+
「
[[熱血]]
」または「
[[魂]]
」'''をかけて
[[マップ兵器]]
で大量の敵ユニットを撃墜するのは、スパロボプレイヤーにとって資金稼ぎの基本とされている。ただし、獲得資金に上限が設定されていたり、
[[マップ兵器]]
で敵を倒すと通常撃墜時の半分などに減らされる作品もある。
−
ほとんどの作品において、もし幸運をかけた次の戦闘で敵機を撃墜できなくても、精神効果は消滅する。こうなると
[[
SP
]]
の無駄使いになってしまうので、使用する前に
[[クイックセーブ]]
し、確実にトドメを刺せる状況かどうか考えること。
+
ほとんどの作品において、幸運をかけた次の戦闘では敵機を撃墜できなくても効果は消滅する。こうなると
[[
精神ポイント
]]
の無駄使いになってしまうので、確実にトドメを刺せる状況であることを事前に確認し、戦闘前に
[[クイックセーブ]]
で保険を掛けておくことが重要である。
−
ボス敵や[[戦艦]]など高額資金ユニットの撃墜にも有効で、かつては入手資金(古くは経験値も)にボーナスを計上できる唯一の手段として、パイロット選定の際、非常に重要視される精神コマンドだった。
+
かつては入手資金に(古くは経験値にも)ボーナスを計上できる唯一の手段として、パイロット選定の際、非常に重要視される精神コマンドだった。その後、実質的な上位精神コマンドである「
[[祝福]]
」が定着し、相対的に重要度が下がった。多数のパイロットが
[[愛
#複合系|(複合精神コマンドとしての)「愛」
]]
<ref>複合精神コマンドとしての「愛」には「幸運」の効果が含まれる。</ref>を持つ作品では、更にその傾向が強まる。しかし、現在は
[[小隊]]制の作品が増え、[[全体攻撃]]や[[ダブルアタック]]、[[コンボ]]
等で資金を持った強めのザコ小隊を一掃する方が稼げる場合も増えているため、それらの精神コマンドより少ない精神ポイントで使用できる場合が多い「幸運」の重要性も高まっている。
−
その後、実質的な上位精神コマンドの
[[祝福]]
が定着し、更に、多数のパイロットが(複合精神コマンドとしての)
[[愛]]
を有する作品では、地位を大きく落とすこともあった。
−
だが'''現在は
[[小隊]]制の作品が増え、[[全体攻撃]]や[[ダブルアタック]]、[[コンボ]]
等で資金を持った強めのザコ小隊を一掃する方が稼げる場合も増えている'''ため、通常戦闘での需要も高くなっている。
−
また同時に、精神コマンド以外で資金ボーナスを得る手段も増加しており、それらとの効果は重複・乗算されない仕様が多いが、そうした別の効果同士を重複させて幸運・祝福に匹敵するボーナスとなる手段は'''ほとんど'''採用されないため、往時には及ばずとも一定の地位は保たれていると言える。
+
現在は精神コマンド以外で資金ボーナスを得る手段も増加しており、それらとは効果が重複・乗算されない場合が多い。しかし、そのような手段の効果を重複させて資金ボーナスを「幸運」・「祝福」と同等以上に上げられる場合は稀であるため、往時には及ばずとも一定の地位は保たれているといえる。
== 登場作品 ==
== 登場作品 ==
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ZやKなど最近の作品では精神略字の表記方法が変更されており、不屈と幸運だけかけても『不幸』と言う並びにはならない場合がある。無限のフロンティアシリーズに至っては、そもそも略字表記になっていない。
ZやKなど最近の作品では精神略字の表記方法が変更されており、不屈と幸運だけかけても『不幸』と言う並びにはならない場合がある。無限のフロンティアシリーズに至っては、そもそも略字表記になっていない。
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== 脚注 ==
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<references />
{{DEFAULTSORT:こううん}}
{{DEFAULTSORT:こううん}}
[[Category:精神コマンド]]
[[Category:精神コマンド]]
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