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**[[シャドウミラー]]([[平行世界]])→フリーランス→(ハーケン達一行と同行)→[[鋼龍戦隊]]→[[クロガネ隊]] 【[[OGシリーズ]]】
 
**[[シャドウミラー]]([[平行世界]])→フリーランス→(ハーケン達一行と同行)→[[鋼龍戦隊]]→[[クロガネ隊]] 【[[OGシリーズ]]】
 
*キャラクターデザイン:{{キャラクターデザイン|斉藤和衛}}(元デザイン)、{{キャラクターデザイン|河野さち子}}
 
*キャラクターデザイン:{{キャラクターデザイン|斉藤和衛}}(元デザイン)、{{キャラクターデザイン|河野さち子}}
**公式関連の資料や斎藤氏のmixiを見ると、どちらがデザインしたのかはっきりわからなくなってしまっていたが、「ニンテンドードリーム」のインタビューでは河野氏が「斉藤さんが元デザインしたキャラクター」と話している。
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**公式関連の資料や斎藤氏のmixiを見ると、どちらがデザインしたのかはっきりわからなくなってしまっていたが、「ニンテンドードリーム」vol.195の「キャラかみ」第17回におけるインタビューでは河野氏が「斉藤さんが元デザインしたキャラクター」と話している(P.109)。
    
『[[スーパーロボット大戦A]]』の男[[主人公]]。[[地球連邦軍]]の特別任務実行部隊・[[シャドウミラー]]で特殊処理班の隊長を務める。[[シャドウミラー]]の中核をなす人物の一人で、指揮官ヴィンデルからの信頼も厚い切り込み隊長的存在(正式な軍階級は不明)だったが、次元を超える際に記憶の一部を失う。記憶を失った状態では、どこまで本気なのか判断付きにくい数々の惚けた発言や、版権作品の[[ヒロイン]]らを口説こうとして袖にされる三枚目。[[ロンド・ベル]]隊と行動を共にする内にかつての記憶を取り戻すが、同時に[[シャドウミラー]]のやり方に疑問を抱き、反旗を翻す。言葉を結ぶ時に「'''~だ、これがな'''」と〆るのが癖。これは記憶喪失の時期にも「'''~だな、これが'''」と変形して残っていた。
 
『[[スーパーロボット大戦A]]』の男[[主人公]]。[[地球連邦軍]]の特別任務実行部隊・[[シャドウミラー]]で特殊処理班の隊長を務める。[[シャドウミラー]]の中核をなす人物の一人で、指揮官ヴィンデルからの信頼も厚い切り込み隊長的存在(正式な軍階級は不明)だったが、次元を超える際に記憶の一部を失う。記憶を失った状態では、どこまで本気なのか判断付きにくい数々の惚けた発言や、版権作品の[[ヒロイン]]らを口説こうとして袖にされる三枚目。[[ロンド・ベル]]隊と行動を共にする内にかつての記憶を取り戻すが、同時に[[シャドウミラー]]のやり方に疑問を抱き、反旗を翻す。言葉を結ぶ時に「'''~だ、これがな'''」と〆るのが癖。これは記憶喪失の時期にも「'''~だな、これが'''」と変形して残っていた。
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