40行目: |
40行目: |
| == パイロットステータス設定の傾向 == | | == パイロットステータス設定の傾向 == |
| === [[能力|能力値]] === | | === [[能力|能力値]] === |
− | 回避が低い以外は総じて高水準。地形適応はオールSだが、尸逝天がオールAなので総合適応はA止まり。時獄篇では[[ガドライト・メオンサム|直前の]][[アンチスパイラル|ボス2人]]がより手強く、そもそも本人が手を抜いていた為少し強いぐらいの相手でしかない。連獄篇も時獄篇と同様だが、天獄篇では本気を出した尸逝天共々Z-BLUEに襲い掛かってくる。<br/>しかし天獄篇では何故か本人の地形適応がオールAになっている(尸逝天もオールAだが、最終戦では[[S-アダプター]]を装備している為オールS)。 | + | 回避が低い以外は総じて高水準。地形適応はオールSだが、尸逝天がオールAなので総合適応はA止まり。時獄篇では[[ガドライト・メオンサム|直前の]][[アンチスパイラル|ボス2人]]がより手強く、そもそも本人が手を抜いていた為少し強いぐらいの相手でしかない。連獄篇も時獄篇と同様だが、天獄篇では本気を出した尸逝天共々Z-BLUEに襲い掛かってくる。 |
| + | |
| + | しかし天獄篇では何故か本人の地形適応がオールAになっている(尸逝天もオールAだが、最終戦では[[S-アダプター]]を装備している為オールS)。 |
| | | |
| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]] |
− | :[[偵察]]、[[直感]]、[[狙撃]]、[[直撃]]、[[魂]] | + | :'''[[偵察]]、[[直感]]、[[狙撃]]、[[直撃]]、[[魂]]''' |
| :ラインナップは射撃よりのスピード型。感情が無い様に見えて「魂」があるのは内心に抑えている感情、中でも御使いに対する怒りの現れという事か? | | :ラインナップは射撃よりのスピード型。感情が無い様に見えて「魂」があるのは内心に抑えている感情、中でも御使いに対する怒りの現れという事か? |
| | | |
| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]] |
− | :[[極]]、[[底力]]L8、[[カウンター]]L9、[[気力+ボーナス|気力+ボーナス]]、[[精神耐性]]、[[精密攻撃]]、[[2回行動]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]] | + | :'''[[極]]、[[底力]]L8、[[カウンター]]L9、[[気力+ボーナス|気力+ボーナス]]、[[精神耐性]]、[[精密攻撃]]、[[2回行動]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]]''' |
| :大ボス恒例の「極」は言うまでもなく、今までボトムズ系のキャラのみが所持していたZシリーズ仕様の「精密攻撃」がとにかく脅威。クリティカルが出ようものならスーパー系ですら一撃で落とされる可能性があるため対処は怠らないように。尸逝天に「対精神攻撃」があるため「精神耐性」が半分死んでいるが、総じて優秀なラインナップ。 | | :大ボス恒例の「極」は言うまでもなく、今までボトムズ系のキャラのみが所持していたZシリーズ仕様の「精密攻撃」がとにかく脅威。クリティカルが出ようものならスーパー系ですら一撃で落とされる可能性があるため対処は怠らないように。尸逝天に「対精神攻撃」があるため「精神耐性」が半分死んでいるが、総じて優秀なラインナップ。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇|第3次Z連獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇|第3次Z連獄篇]] |
− | :[[見切り]]、[[底力]]L3、[[カウンター]]L3、[[気力+ (ダメージ)]]、[[精神耐性]]、[[プレッシャー]]L2、[[集束攻撃|マルチターゲット]] | + | :'''[[見切り]]、[[底力]]L3、[[カウンター]]L3、[[気力+ (ダメージ)]]、[[精神耐性]]、[[プレッシャー]]L2、[[集束攻撃|マルチターゲット]]''' |
| :連獄篇ではこのラインナップ。極が見切りに、気力+ボーナスがダメージにランクダウンし、尸逝天も回復能力が消えている、と明らかに手を抜いている状態。それでも、自軍の戦力が貧弱なこともあり倒せる相手では通常ない。 | | :連獄篇ではこのラインナップ。極が見切りに、気力+ボーナスがダメージにランクダウンし、尸逝天も回復能力が消えている、と明らかに手を抜いている状態。それでも、自軍の戦力が貧弱なこともあり倒せる相手では通常ない。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]] |
− | :[[極]]、[[底力]]L5、[[カウンター]]L9、[[気力+ボーナス|気力+ボーナス]]、[[精神耐性]]、[[プレッシャー]]L4、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[2回行動]]/[[3回行動]] | + | :'''[[極]]、[[底力]]L5、[[カウンター]]L9、[[気力+ボーナス|気力+ボーナス]]、[[精神耐性]]、[[プレッシャー]]L4、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[2回行動]]/[[3回行動]]''' |
| :天獄篇ではこちら。「精密攻撃」の代わりに得た「プレッシャー」によって、彼の技量を上回るか射程9以上の武器で攻撃しない限りは数値以上の硬さや鋭さを誇る([[反骨心]]でも相殺しきれない)。この能力と機体のサイズ差(2L)もあって、底力のレベルが低下したにも関わらずしぶとさは三幹部随一なので、長射程の武器で攻撃するか彼の技量を上回る事が出来るエース達の波状攻撃で片を付けてしまいたい。 | | :天獄篇ではこちら。「精密攻撃」の代わりに得た「プレッシャー」によって、彼の技量を上回るか射程9以上の武器で攻撃しない限りは数値以上の硬さや鋭さを誇る([[反骨心]]でも相殺しきれない)。この能力と機体のサイズ差(2L)もあって、底力のレベルが低下したにも関わらずしぶとさは三幹部随一なので、長射程の武器で攻撃するか彼の技量を上回る事が出来るエース達の波状攻撃で片を付けてしまいたい。 |
| | | |