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= 強化パーツ一覧(COMPACT) =

== 一覧表 ==
全19種。

下記の分類については[[強化パーツ]]参照。

{| class="wikitable"
|-
! 系列 !! 強化パーツ
|-
! 移動力
| ブースター、メガブースター、アポジモーター
|-
! HP・装甲
| チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、超合金Z、超合金ニューZ
|-
! EN上昇・消費軽減
| -
|-
! 運動性
| マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム
|-
! 命中率
| -
|-
! クリティカル率
| -
|-
! 射程
| 高性能レーダー
|-
! 弾薬
| -
|-
! 地形適応
| ミノフスキークラフト
|-
! 回復(永続系)
| -
|-
! バリア
| 対ビームコーティング
|-
! 複合型
| ファティマ、V-UPユニット
|-
! 気力系
| -
|-
! 消費
| リペアキット、リペアキットS<br />プロペラントタンク、プロペラントタンクS
|}

=== 移動力 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果
|-
| ブースター || 移動力+1
|-
| メガブースター || 移動力+2
|-
| [[アポジモーター]] || 移動力+1、運動性+5
|}

=== HP・装甲 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果
|-
| [[チョバムアーマー]] || HP+500、装甲+150
|-
| ハイブリッドアーマー || HP+800、装甲+200
|-
| [[超合金Z]] || HP+1000、装甲+300
|-
| [[超合金ニューZ]] || HP+1500、装甲+400
|}

=== 運動性 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果
|-
| [[マグネットコーティング]] || 運動性+5、限界反応+20
|-
| [[バイオセンサー]] || 運動性+10、限界反応+15
|-
| [[サイコフレーム]] || 運動性+15、限界反応+30
|}

=== 射程 ===
射程1の武器、MAP兵器については無効。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果
|-
| 高性能レーダー || [[射程]]+1
|}

=== 地形適応 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果
|-
| [[ミノフスキークラフト]] || 移動タイプが空陸になる(※)
|}

;
:地形適応は変化しないため、宇宙専用機に装着し、地上マップで出撃可能としてもほとんど役立たない。

=== バリア ===
各バリアの詳細は[[特殊能力一覧(COMPACT)]]を参照。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果
|-
| [[対ビームコーティング]] || ビームコートを装備
|}

=== 複合型 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果
|-
| [[ファティマ]] || 移動力+2、運動性+20、限界反応+30
|-
| [[V-UPユニット]] || 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて武器攻撃力が上昇(※)
|}

;
:V-UPユニットの効果
{| class="wikitable"
|-
! 強化パーツスロット !! 攻撃力
|-
| 1 || +100
|-
| 2 || +200
|-
| 3 || +400
|-
| 4 || +800
|}

=== 消費 ===
{| class="wikitable"
|-
| リペアキット || HPを2000回復。使い捨て
|-
| リペアキットS || HPを全回復。使い捨て
|-
| プロペラントタンク || ENを50回復。使い捨て
|-
| プロペラントタンクS || ENを200回復。使い捨て
|}

==== 本作未登場の分類 ====
*EN上昇・消費軽減
*命中率
*クリティカル率
*弾薬
*回復(永続系)

<br /><br />
=== Wonder Swan Color版の強化パーツ効果 ===
3種類追加、3種類削除され、計19種。

COMPACTと比較して性能が変更された箇所は'''太字'''部分を参照。
<br /><br />
{| class="wikitable"
|-
! 分類 !! パーツ名 !! 効果
|-
| 移動力 || ブースター || 移動力+1
|-
| 移動力 || メガブースター || 移動力+2
|-
| 移動力 || アポジモーター || 移動力+1、運動性+5
|-
| HP・装甲 || チョバムアーマー || HP+500、'''装甲+200'''
|-
| HP・装甲 || 超合金Z || HP+1000、装甲+300
|-
| HP・装甲 || 超合金ニューZ || HP+1500、装甲+400
|-
| EN || '''大型ジェネレーター(追加)''' || '''EN+100'''
|-
| 運動性 || マグネットコーティング || 運動性+5、限界反応+20
|-
| 運動性 || バイオセンサー || 運動性+10、限界反応+15
|-
| 運動性 || サイコフレーム || 運動性+15、限界反応+30
|-
| 射程 || 高性能レーダー || 射程+1(※1)
|-
| 地形適応 || ミノフスキークラフト || 移動タイプが空陸、'''地形適応・武器地形適応が空陸Aになる'''
|-
| バリア || 対ビームコーティング || ビームコートを装備(※2)
|-
| 複合型 || ファティマ || 移動力+2、運動性+20、限界反応+30
|-
| 複合型 || V-UPユニット || 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて武器攻撃力が上昇(※3)
|-
| 気力 || '''精神エナジー装置(追加)''' || '''出撃時の気力+5'''
|-
| 消費 || リペアキットS || HPを全回復。使い捨て
|-
| 消費 || プロペラントタンクS || ENを200回復。使い捨て
|-
| 消費 || '''カートリッジ(追加)''' || '''弾数を全回復。使い捨て'''
|}

*※1:射程1の武器、MAP兵器については無効。
*※2:ビーム兵器のダメージを1000軽減
※3:V-UPユニットの効果
{| class="wikitable"
|-
! 強化パーツスロット !! 攻撃力
|-
| 1 || +100
|-
| 2 || +200
|-
| 3 || +400
|-
| 4 || '''+600'''
|}

<br /><br />
(削除された強化パーツ)
{| class="wikitable"
|-
| HP・装甲 || '''ハイブリッドアーマー'''
|-
| 消費 || '''リペアキット'''
|-
| 消費 || '''プロペラントタンク'''
|}

<br /><br />

== 強化パーツに関する話題 ==
*[[フリーオーダーシナリオシステム]](シーン毎にステージの攻略順を選択できるシステム)の導入に伴い、[[強化パーツ]]入手の仕組みとして以下を採用。
**シーンの最初と最後(攻略順が固定)については、固定ボーナス、及び複数設定されたランダムボーナスのうち一つを入手。(マップクリア直前にセーブしてやり直すことで狙ったボーナスの入手が可能)
**シーンの間(攻略順を選択可能)については、固定ボーナス、及び'''選択した攻略順毎に設定されたボーナスを入手'''。
***ボーナスは強化パーツのほか、資金やユニット([[モビルスーツ]]、[[ヘビーメタル]]、[[オーラバトラー]])の場合もある。
***本作ではユニットの入手順(強力な味方が早く加入した方が攻略が楽)、及び入手できる強化パーツの兼ね合いで攻略順を決定することになる。

例:シーン1
{| class="wikitable"
|-
| 第1話 || オーラロード || 固定 || 固定:ブースター・リペアキット<br />ランダム:バイオセンサー・マグネットコーティング・アポジモーター・メガブースター
|-
| 第2話 || 強襲 || 攻略順選択 || 固定:マグネットコーティング・プロペラントタンク<br />1番目に選択:資金10000<br />2番目に選択:プロペラントタンクS
|-
| 第3話 || 嵐の玉 || 攻略順選択 || 固定:ブースター<br />1番目に選択:アポジモーター<br />2番目に選択:チョバムアーマー
|-
| 第4話 || リムル救出 || 固定 || 固定:リペアキット<br />ランダム:リペアキットS、プロペラントタンク、マグネットコーティング、バイオセンサー、<br />アポジモーター、メガブースター、チョバムアーマー、ミノフスキークラフト、<br />[[レプラカーン]]、資金20000
|}

*'''効果関係'''
**パーツのスロット数によって効果が変動する'''V-UPユニット'''が初登場。
***基礎能力が高いにも関わらずパーツスロットが4つの[[エルガイム]]は、[[V-UPユニット]]を付けた状態では鬼神の如き性能を発揮する。

*'''WSColorの変更点'''
**大型ジェネレーター、精神エナジー装置の追加など、COMPACT2に準拠した改編が行われている。
**ワンダースワン版に比べてV-UPユニットの効果が落ちた他、強力な強化パーツの入手数が抑えられており、全体的に強化パーツの性能が弱体化した。