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| : なお自分にしか効果がないため、PUで相方が正義を持っていない場合、反撃戦法を取ると相方が先に息切れする。また、バリア発動時のEN消費は0にならないので、バリアで耐えて反撃する場合は途中でバリアが切れてピンチになることもあるので注意。 | | : なお自分にしか効果がないため、PUで相方が正義を持っていない場合、反撃戦法を取ると相方が先に息切れする。また、バリア発動時のEN消費は0にならないので、バリアで耐えて反撃する場合は途中でバリアが切れてピンチになることもあるので注意。 |
| ;[[スーパーロボット大戦BX]] | | ;[[スーパーロボット大戦BX]] |
− | :UXと同仕様で引き続き採用。甲児やジョジョ、ヨウタなどUXと比較して有効活用できる所持者が増えた。 | + | :『UX』と同仕様で引き続き採用。甲児やジョジョ、ヨウタなどUXと比較して有効活用できる所持者が増えた。 |
| <!-- == 扱いが特殊な登場作品 == --> | | <!-- == 扱いが特殊な登場作品 == --> |
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| == 主な使用者 == | | == 主な使用者 == |
− | [[UX]]では有効活用云々よりキャラ付けの為に覚えているキャラが多い。 | + | 『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では有効活用云々よりキャラ付けの為に覚えているキャラが多い。 |
| ;[[早瀬浩一]] | | ;[[早瀬浩一]] |
− | :'''「正義の味方」'''。恐らく、[[UX]]でもっともこのコマンドを有効活用できる存在。[[ラインバレル]]の燃費はさすがに良くはないので、自己回復に物を言わせて敵陣に切り込むなら必須。 | + | :'''「正義の味方」'''。恐らく、『UX』でもっともこのコマンドを有効活用できる存在。[[ラインバレル]]の燃費はさすがに良くはないので、自己回復に物を言わせて敵陣に切り込むなら必須。 |
| ;[[大十字九郎]] | | ;[[大十字九郎]] |
− | :'''「正義の探偵」'''。ただし覚えるのが非常に遅い上、その頃にはアルが復帰しているため、燃費の問題はそこまで気にしなくてもよかったりする。 | + | :'''「正義の探偵」'''。ただし覚えるのが非常に遅い上、その頃には[[アル・アジフ|アル]]が復帰しているため、燃費の問題はそこまで気にしなくてもよい。 |
| :非常に狙われやすいという点を逆手にとって反撃無双に使うという手もあるが、射程4までなら消費の割に高威力な「格闘」があるので活かせる相手は限られる。 | | :非常に狙われやすいという点を逆手にとって反撃無双に使うという手もあるが、射程4までなら消費の割に高威力な「格闘」があるので活かせる相手は限られる。 |
| :とはいえ射程が長く反撃に便利なクトゥグア&イタクァを連発すればさすがにMPが枯渇してくるし、レムリア・インパクトやシャイニング・トラペゾペドロンはそれ以上に消費が激しいので、状況次第ではあるものの浩一の次くらいには活かすことができる。 | | :とはいえ射程が長く反撃に便利なクトゥグア&イタクァを連発すればさすがにMPが枯渇してくるし、レムリア・インパクトやシャイニング・トラペゾペドロンはそれ以上に消費が激しいので、状況次第ではあるものの浩一の次くらいには活かすことができる。 |
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| :なお、後述の騎士ガンダムの場合もそうだが自動反撃設定が可能になっているので、やりようによっては'''放って置くだけでも稼ぐことが可能'''である。 | | :なお、後述の騎士ガンダムの場合もそうだが自動反撃設定が可能になっているので、やりようによっては'''放って置くだけでも稼ぐことが可能'''である。 |
| ;[[兜甲児 (真マジンガー)|兜甲児]] | | ;[[兜甲児 (真マジンガー)|兜甲児]] |
− | :'''「神にも悪魔にもなれる力で正義を為す者」'''。BXで習得。単体最強武器が弾数1なので、援護フォーメーションを組んで最強攻撃を連発する際に有効。射程も長くマジンガーの固さと鉄壁もあるので反撃も向く。 | + | :'''「神にも悪魔にもなれる力で正義を為す者」'''。『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』で習得。単体最強武器が弾数1なので、援護フォーメーションを組んで最強攻撃を連発する際に有効。射程も長くマジンガーの固さと鉄壁もあるので反撃も向く。 |
| ;[[騎士ガンダム]]、[[バーサル騎士ガンダム]] | | ;[[騎士ガンダム]]、[[バーサル騎士ガンダム]] |
| :'''「正義を体現する騎士」'''、あるいは'''「善(正義)の心そのもの」'''。劉備ガンダム同様に自己回復等が合致する。 | | :'''「正義を体現する騎士」'''、あるいは'''「善(正義)の心そのもの」'''。劉備ガンダム同様に自己回復等が合致する。 |
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| :'''「正義の味方を志す少年」'''。デフォルトでの習得はレベル15とかなり早いが、ファルセイバーでは能力的に活かしにくい。後継機のグリッターファルセイバーは耐久性、射程、特殊能力、複数人乗りの精神構成と様々な面で反撃戦法向きなので、最大限に活用できるユニットの一体になる。 | | :'''「正義の味方を志す少年」'''。デフォルトでの習得はレベル15とかなり早いが、ファルセイバーでは能力的に活かしにくい。後継機のグリッターファルセイバーは耐久性、射程、特殊能力、複数人乗りの精神構成と様々な面で反撃戦法向きなので、最大限に活用できるユニットの一体になる。 |
| ;[[白鳥九十九]] | | ;[[白鳥九十九]] |
− | :'''「正義はひとつと信じた男」'''。BXで習得。[[ダイテツジン]]との相性が良く、反撃戦法向きだが[[ディストーションフィールド]]によるEN減少もあるので無限稼ぎは難しい。 | + | :'''「正義はひとつと信じた男」'''。『BX』で習得。[[ダイテツジン]]との相性が良く、反撃戦法向きだが[[ディストーションフィールド]]によるEN減少もあるので無限稼ぎは難しい。 |
| ;[[トルストール・チェシレンコ]] | | ;[[トルストール・チェシレンコ]] |
− | :BXでのゴラオンの隠しサブパイロット。しっかり強化すれば有効活用できるユニットの一体だが、戦闘向きの精神を他にも多く習得しているので配分は良く考える必要がある。 | + | :『BX』での[[ゴラオン]]の隠しサブパイロット。しっかり強化すれば有効活用できるユニットの一体だが、戦闘向きの精神を他にも多く習得しているので配分は良く考える必要がある。 |
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| {{DEFAULTSORT:せいき}} | | {{DEFAULTSORT:せいき}} |
| [[Category:精神コマンド]] | | [[Category:精神コマンド]] |