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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
− | 敵パイロットお約束の低燃費・高性能な精神ばかり。第2次αでは僅か60で覚醒が使用できる。『IMPACT』ではクワトロ時と構成が異なっている点に注意。
| + | 敵パイロットお約束の低燃費・高性能な精神ばかり。 |
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| ;[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]・[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]](PS版) | | ;[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]・[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]](PS版) |
− | :[[加速]]、[[根性]]、[[熱血]]、[[集中]]、[[ド根性]]、[[気合]] | + | :'''[[加速]]、[[根性]]、[[熱血]]、[[集中]]、[[ド根性]]、[[気合]]''' |
| ;[[新スーパーロボット大戦|新]] | | ;[[新スーパーロボット大戦|新]] |
− | :[[集中]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[てかげん]]、[[威圧]]、[[魂]] | + | :'''[[集中]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[てかげん]]、[[威圧]]、[[魂]]''' |
| ;[[スーパーロボット大戦α|第2次α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α|第2次α]] |
− | :[[集中]]、[[ひらめき]]、[[狙撃]]、[[直撃]]、[[覚醒]]、[[魂]] | + | :'''[[集中]]、[[ひらめき]]、[[狙撃]]、[[直撃]]、[[覚醒]]、[[魂]]''' |
| + | :僅か60で覚醒が使用できる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] |
− | :[[ひらめき]]、[[必中]]、[[てかげん]]、[[ド根性]]、[[気合]]、[[威圧]] | + | :'''[[ひらめき]]、[[必中]]、[[てかげん]]、[[ド根性]]、[[気合]]、[[威圧]]''' |
| + | :クワトロ時と構成が異なっている点に注意。 |
| ;[[スーパーロボット大戦D|D]] | | ;[[スーパーロボット大戦D|D]] |
− | :[[集中]]、[[ひらめき]]、[[突撃]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[魂]] | + | :'''[[集中]]、[[ひらめき]]、[[突撃]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[魂]]''' |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]([[時獄篇]]/[[天獄篇]]) | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]([[時獄篇]]/[[天獄篇]]) |
− | :[[直感]]、[[集中]]+、[[加速]]、[[直撃]]、[[魂]] | + | :'''[[直感]]、[[集中]]+、[[加速]]、[[直撃]]、[[魂]]''' |
| ;[[リアルロボット戦線]] | | ;[[リアルロボット戦線]] |
− | :神速、[[熱血]]、[[ひらめき]]、[[集中]]、[[根性]]、[[覚醒]] | + | :'''神速、[[熱血]]、[[ひらめき]]、[[集中]]、[[根性]]、[[覚醒]]''' |
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
| ;[[新スーパーロボット大戦|新]] | | ;[[新スーパーロボット大戦|新]] |
− | :[[切り払い]]L6、[[シールド防御]]L6、[[ニュータイプ]] | + | :'''[[切り払い]]L6、[[シールド防御]]L6、[[ニュータイプ]]''' |
| ;[[スーパーロボット大戦α|第2次α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α|第2次α]] |
− | :[[ニュータイプ]]L8、[[切り払い]]L8、[[シールド防御]]L7、[[指揮官]]L4、[[底力]]L8、[[気力+ (ダメージ)]] | + | :'''[[ニュータイプ]]L8、[[切り払い]]L8、[[シールド防御]]L7、[[指揮官]]L4、[[底力]]L8、[[気力+ (ダメージ)]]''' |
| :どの技能も高水準。そしてゲーム中では最も早くニュータイプL8に到達する(ただし、内部的には[[ギリ・ガデューカ・アスピス|ギリ]]の方が早い)。指揮官以外の技能がL9まで到達せず中途半端なレベルで止まるのは、今作でも彼がまだ迷いを抱えているという事なのだろうか。 | | :どの技能も高水準。そしてゲーム中では最も早くニュータイプL8に到達する(ただし、内部的には[[ギリ・ガデューカ・アスピス|ギリ]]の方が早い)。指揮官以外の技能がL9まで到達せず中途半端なレベルで止まるのは、今作でも彼がまだ迷いを抱えているという事なのだろうか。 |
| ;[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]]) | | ;[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]]) |
− | :[[ニュータイプ]]L9、[[援護|援護(攻撃のみ)L1]]、[[指揮官|指揮]]L2、[[シールド防御]]、[[カウンター]]、[[狙い撃ち]] | + | : |
− | :(艦長時)[[ニュータイプ]]L9、[[援護|援護(攻撃のみ)L1]]、[[指揮官|指揮]]L2 | + | :;パイロット時 |
| + | ::'''[[ニュータイプ]]L9、[[援護|援護(攻撃のみ)L1]]、[[指揮官|指揮]]L2、[[シールド防御]]、[[カウンター]]、[[狙い撃ち]]''' |
| + | :;艦長時 |
| + | ::'''[[ニュータイプ]]L9、[[援護|援護(攻撃のみ)L1]]、[[指揮官|指揮]]L2''' |
| + | : |
| ;[[スーパーロボット大戦D|D]] | | ;[[スーパーロボット大戦D|D]] |
− | :[[ニュータイプ]]L9、[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]、[[援護攻撃]]L1、[[指揮官|指揮]]L2、[[コンボ]]L2 | + | :'''[[ニュータイプ]]L9、[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]、[[援護攻撃]]L1、[[指揮官|指揮]]L2、[[コンボ]]L2''' |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]](敵対時) | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]] |
− | :[[ニュータイプ]]L8、[[指揮官]]L4、[[底力]]Lv7、[[サイズ差補正無視]]L3、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[気力+ボーナス|気力+ボーナス]]、[[ガード]]、[[2回行動]] | + | : |
− | :強烈なラインナップであり、最終戦ではこれに加えて迷いを振り切った証拠なのか、毎ターン精神コマンドまで使って来る為凄まじい戦闘力を発揮してくる。文句なしに歴代最強のシャア・アズナブルであると言えるだろう。また、[[フル・フロンタル|影武者]]とはニュータイプが[[強化人間|別のスキル]]になっている以外は同じである。 | + | :;敵対時 |
− | :なお、37話「フィフス・ルナ攻防戦」では、ガード、2回行動が未習得であり、指揮官以外のスキルレベルが若干落ちているが、それでも強い。 | + | ::'''[[ニュータイプ]]L8、[[指揮官]]L4、[[底力]]Lv7、[[サイズ差補正無視]]L3、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[気力+ボーナス|気力+ボーナス]]、[[ガード]]、[[2回行動]]''' |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]](味方時) | + | ::強烈なラインナップであり、最終戦ではこれに加えて迷いを振り切った証拠なのか、毎ターン精神コマンドまで使って来る為凄まじい戦闘力を発揮してくる。文句なしに歴代最強のシャア・アズナブルであると言えるだろう。また、[[フル・フロンタル|影武者]]とはニュータイプが[[強化人間|別のスキル]]になっている以外は同じである。 |
− | :[[ニュータイプ]]L8、[[指揮官]]L4、[[ダッシュ]]、[[サイズ差補正無視]]L2、[[カウンター]]L8 | + | ::なお、37話「フィフス・ルナ攻防戦」では、ガード、2回行動が未習得であり、指揮官以外のスキルレベルが若干落ちているが、それでも強い。 |
− | :前作のクワトロの技能にサイズ差補正無視とカウンターが追加された形になっている。 | + | :;味方時 |
| + | ::'''[[ニュータイプ]]L8、[[指揮官]]L4、[[ダッシュ]]、[[サイズ差補正無視]]L2、[[カウンター]]L8''' |
| + | ::前作のクワトロの技能にサイズ差補正無視とカウンターが追加された形になっている。 |
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| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]] |
− | :[[ニュータイプ]]L8、[[指揮官]]L4、[[ダッシュ]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]] | + | :'''[[ニュータイプ]]L8、[[指揮官]]L4、[[ダッシュ]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]]''' |
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| === [[小隊長能力]](隊長効果) === | | === [[小隊長能力]](隊長効果) === |