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6 バイト追加 、 2012年6月10日 (日) 23:30
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=== [[特殊技能]] ===
 
=== [[特殊技能]] ===
'''採用作品全作でほぼ共通効果'''
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==== 採用作品全作でほぼ共通効果 ====
*[[SPアップ]]:最大SPが増加する。技能レベル上昇に伴い効果も強化。技能レベル毎の上昇量は作品により異なる。
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;[[SPアップ]]
*[[SP回復]]:毎ターン自軍フェイズ開始時に、SPが少し回復する。回復量は作品により微妙に異なる。
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:最大SPが増加する。技能レベル上昇に伴い効果も強化。技能レベル毎の上昇量は作品により異なる。
*[[集中力]]:精神コマンドの消費SPが80%に減少。Kでは6まで技能レベルがあり、最大20%軽減。
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;[[SP回復]]
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:毎ターン自軍フェイズ開始時に、SPが少し回復する。回復量は作品により微妙に異なる。
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;[[集中力]]
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:精神コマンドの消費SPが80%に減少。Kでは6まで技能レベルがあり、最大20%軽減。
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'''一部作でのみ影響'''
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==== 一部作でのみ影響 ====
*[[超能力]](新のみ):現在の集中力と同じ効果も兼ね備えていた。
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;[[超能力]](新のみ)
*[[念動力]](IMPACTとMXのみ):毎ターン自軍フェイズ開始時に、SPが最大値の20%回復。
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:現在の集中力と同じ効果も兼ね備えていた。
*[[ガッツ]][[スーパーガッツ]](F完結編のみ):[[努力]]と[[根性]]と[[ド根性]]に限り消費SPが軽減される。
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;[[念動力]](IMPACTとMXのみ)
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:毎ターン自軍フェイズ開始時に、SPが最大値の20%回復。
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;[[ガッツ]] / [[スーパーガッツ]](F完結編のみ)
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:[[努力]]と[[根性]]と[[ド根性]]に限り消費SPが軽減される。
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'''無限のフロンティアシリーズ'''
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==== 無限のフロンティアシリーズ ====
*同シリーズの特殊技能は、戦闘時に自分の順番が回ってきた時、特定確率で精神コマンドがかかる効果を持つ。SPの消費は一切ない。HP・SP・COMのいずれか、あるいは複数が一定割合以下にならないと発動しない技能も多い。詳しくは[[特殊技能一覧(無限のフロンティア)]]を参照。
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同シリーズの特殊技能は、戦闘時に自分の順番が回ってきた時、特定確率で精神コマンドがかかる効果を持つ。SPの消費は一切ない。HP・SP・COMのいずれか、あるいは複数が一定割合以下にならないと発動しない技能も多い。詳しくは[[特殊技能一覧 (無限のフロンティア)]]を参照。
    
=== [[強化パーツ]]・[[スキルパーツ]] ===
 
=== [[強化パーツ]]・[[スキルパーツ]] ===