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246 バイト追加 、 2016年3月13日 (日) 12:48
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遺されたパルドとロックはニューヨークにて中破したラインバレルの確保に向かったハインド・カインドに沢渡が襲わせているが逆にヴァーダント、タリスマン、ハインド・カインドによって破壊された。
 
遺されたパルドとロックはニューヨークにて中破したラインバレルの確保に向かったハインド・カインドに沢渡が襲わせているが逆にヴァーダント、タリスマン、ハインド・カインドによって破壊された。
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=== ペインキラー有機統一体(エニグマシステム)===
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==== ペインキラー有機統一体(エニグマシステム)====
 
ペインキラー本体と2体の随伴機と展開・接続した姿。上半身にパルド、下半身にロックを武装した巨大な四足獣という怪物然とした外見となる。この形態になれば途轍もない戦闘力を発揮するが、ペインキラー本体のみならずファクターである美海自身にも多大な負荷をかける両刃の剣である。上記の通り随伴機は合わせて'''1000t強'''。
 
ペインキラー本体と2体の随伴機と展開・接続した姿。上半身にパルド、下半身にロックを武装した巨大な四足獣という怪物然とした外見となる。この形態になれば途轍もない戦闘力を発揮するが、ペインキラー本体のみならずファクターである美海自身にも多大な負荷をかける両刃の剣である。上記の通り随伴機は合わせて'''1000t強'''。
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:原作漫画版設定であるため、真の姿である「増加装甲解除形態」で戦う。装甲装備状態はアイコンのみ。もちろん修理装置も無く、うって変わって完全に戦闘型。攻撃面では充実したP武器に長射程も備えバランスが良く、燃費も非常に良好。さらにはロック以外の全てにスペック低下効果がついていると、とても使い勝手がいい。その代わり防御面はかなり手薄で、自己修復を加味してもかなり落とされやすい。運動性はマキナの中でも高い方なので回避能力はまあまあだが、特殊回避を持たないので[[連続ターゲット補正]]がかかると事故を起こすこともままある。幸いHPの高いユニットを先に狙う敵AIの性質上、突出しなければ集中攻撃を受ける危険性は少ない。
 
:原作漫画版設定であるため、真の姿である「増加装甲解除形態」で戦う。装甲装備状態はアイコンのみ。もちろん修理装置も無く、うって変わって完全に戦闘型。攻撃面では充実したP武器に長射程も備えバランスが良く、燃費も非常に良好。さらにはロック以外の全てにスペック低下効果がついていると、とても使い勝手がいい。その代わり防御面はかなり手薄で、自己修復を加味してもかなり落とされやすい。運動性はマキナの中でも高い方なので回避能力はまあまあだが、特殊回避を持たないので[[連続ターゲット補正]]がかかると事故を起こすこともままある。幸いHPの高いユニットを先に狙う敵AIの性質上、突出しなければ集中攻撃を受ける危険性は少ない。
 
:性能は大きく変わったが、飛べないので空適応ボーナスが欲しくPUにENボーナスを与えられるため、本作でもラインバレルとの相性は抜群。武装の傾向も似ている。今回は原作再現が20巻までであるため、合体形態は未登場。
 
:性能は大きく変わったが、飛べないので空適応ボーナスが欲しくPUにENボーナスを与えられるため、本作でもラインバレルとの相性は抜群。武装の傾向も似ている。今回は原作再現が20巻までであるため、合体形態は未登場。
:なお、サヤやアーニーは勘違いしているが、ペインキラーが眠っていた黄泉比良坂と地獄は宗教からして別物である。乗機のオルフェスは由来・武器などが地獄にまつわるので、そう間違えるのは仕方ない。マキナ達がいた世界はUXの世界の前世に当たることを考えると、黄泉比良坂の奥に眠っていたというのも何気に意味深である。
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:なお、サヤやアーニーは勘違いしているが、ペインキラーが眠っていた黄泉比良坂と地獄は宗教からして別物である。乗機のオルフェスは由来・武器などが地獄にまつわるので、そう間違えるのは仕方ない。マキナ達がいた世界は『UX』の世界の前世に当たることを考えると、黄泉比良坂の奥に眠っていたというのも何気に意味深である。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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;ムチ
 
;ムチ
 
:基本武装。切断力を備えており、どちらかというと「[[ガリアン #装備・機能|蛇腹剣]]」とでも言うべき。
 
:基本武装。切断力を備えており、どちらかというと「[[ガリアン #装備・機能|蛇腹剣]]」とでも言うべき。
:本来はロックが保持しているのだが、UXでは本体が備えている。移動力低下の[[特殊効果]]を持つ。
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:本来はロックが保持しているのだが、『UX』では本体が備えている。移動力低下の[[特殊効果]]を持つ。
 
;パルド
 
;パルド
 
:随伴機の片割れで狼型。地上・接近戦を担当する。単体であってもアルマを軽く蹴散らすほどの戦闘力を持つ。
 
:随伴機の片割れで狼型。地上・接近戦を担当する。単体であってもアルマを軽く蹴散らすほどの戦闘力を持つ。
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=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
[[L]]では[[ファクター]]の効果で、実質[[HP回復]]持ち。
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[[スーパーロボット大戦L|L]]』では[[ファクター]]の効果で、実質[[HP回復]]持ち。
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[[UX]]ではファクターの効果で、ダメージを受けた時、ステータス画面の「活性率」に応じた割合で即座にHPが回復する。
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[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』ではファクターの効果で、ダメージを受けた時、ステータス画面の「活性率」に応じた割合で即座にHPが回復する。
    
;[[修理装置]]
 
;[[修理装置]]
:「痛み止め」の名の通り、ダメージを回復する。アニメ版準拠のLのみ。
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:「痛み止め」の名の通り、ダメージを回復する。アニメ版準拠の『L』のみ。
 
:[[HP回復]]と同じ効果も持ち、ファクターと重複する。
 
:[[HP回復]]と同じ効果も持ち、ファクターと重複する。
 
;剣装備
 
;剣装備
:[[切り払い]]を発動。UXで所持。
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:[[切り払い]]を発動。『UX』で所持。
 
;[[HP回復]]L1
 
;[[HP回復]]L1
:UXで所持。ファクターの仕様変更に伴い追加された。
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:『UX』で所持。ファクターの仕様変更に伴い追加された。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[陸]]
 
;[[空]]・[[陸]]
:[[L]][[飛行]]可能。
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:[[スーパーロボット大戦L|L]]』。[[飛行]]可能。
 
;[[陸]]
 
;[[陸]]
:[[UX]]。原作漫画版準拠のUXでは空は飛べない。
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:[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』。原作漫画版準拠の『UX』では空は飛べない。
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
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:*'''初期:資金+10% EN+50 バリア1000'''
 
:*'''初期:資金+10% EN+50 バリア1000'''
 
:*'''5段階:資金+20% EN+100 バリア1500'''
 
:*'''5段階:資金+20% EN+100 バリア1500'''
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:スーパー系ユニットのパートナーに欲しい物が一通り揃った優秀なラインナップ。
 
:スーパー系ユニットのパートナーに欲しい物が一通り揃った優秀なラインナップ。
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
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:
 
:*'''初期段階:資金+10% EN+50'''
 
:*'''初期段階:資金+10% EN+50'''
 
:*'''第二段階:資金+15% EN+75 格闘武器+100'''
 
:*'''第二段階:資金+15% EN+75 格闘武器+100'''
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== [[BGM|機体BGM]] ==
 
== [[BGM|機体BGM]] ==
 
;「鬼帝の剣」:主題歌。
 
;「鬼帝の剣」:主題歌。
;「Linebarrel」:次回予告。UXではこちらを採用。
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;「Linebarrel」:次回予告。『UX』ではこちらを採用。
    
== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
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== スパロボシリーズの名場面 ==
 
== スパロボシリーズの名場面 ==
 
;痛み消すモノ
 
;痛み消すモノ
:[[スーパーロボット大戦Card Chronicle|CC]]「帝国の陰謀」にて、[[ズ・ザンバジル|ザンバジル]]に消されようとしていた[[プリンス・ハイネル|ハイネル]]を救出するため、[[カイルス]]の前に立ちはだかる[[ルイ・ジャンギャル|ジャンギャル]]を説得するも失敗に終わってしまう。膠着状態となった場を動かしたのは美海だった。
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:[[スーパーロボット大戦Card Chronicle|CC]]』「帝国の陰謀」にて、[[ズ・ザンバジル|ザンバジル]]に消されようとしていた[[プリンス・ハイネル|ハイネル]]を救出するため、[[カイルス]]の前に立ちはだかる[[ルイ・ジャンギャル|ジャンギャル]]を説得するも失敗に終わってしまう。膠着状態となった場を動かしたのは美海だった。
 
:彼女にとっての『正義』とは、許せない物事や人を正すための『力』だった。だが、[[ニア・テッペリン|かけがえのない親友]]と出会ったコトで、それだけではダメだと知った。「例え異なる考え方だとしても、例え敵として現れても!心が通じ合えるコトを、その子が教えてくれた!」親友が教えてくれたのは『対話』の道。
 
:彼女にとっての『正義』とは、許せない物事や人を正すための『力』だった。だが、[[ニア・テッペリン|かけがえのない親友]]と出会ったコトで、それだけではダメだと知った。「例え異なる考え方だとしても、例え敵として現れても!心が通じ合えるコトを、その子が教えてくれた!」親友が教えてくれたのは『対話』の道。
 
:'''「…私は信じている。彼女の思いを守っていれば…私の想いがいつか彼女への道につながるコトを!だから、私は戦う!人の痛みをなくすために!」'''
 
:'''「…私は信じている。彼女の思いを守っていれば…私の想いがいつか彼女への道につながるコトを!だから、私は戦う!人の痛みをなくすために!」'''
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{{DEFAULTSORT:へいんきらあ}}
 
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[[Category:登場メカは行]]
 
[[Category:登場メカは行]]
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[[Category:鉄のラインバレル]]
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